本聊天室程序在Ubuntu下,采用C语言实现,结构为Client/Server结构;
服务端程序通过共享存储区存储聊天数据,并发送给每个连接的客户端;
服务端程序和客户端程序都是通过父子进程分别负责发送和接收数据的,以避免数据冲撞;
需按以下格式调用客户端程序:client.exe 服务端主机IP 端口号(本程序设定为:3490) 用户名(在聊天室中显示的用户名)
此处用的是:网络协议和基本的服务器与客户端之间的联系
原理就像我们平时所使用的QQ聊天软件一样,其实工作原理是类似的,只是增加了许多辅助功能
下面让我们进入代码界面层层分析:
服务器端
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include<sys/types.h> //数据类型定义
#include<sys/stat.h>
#include<netinet/in.h> //定义数据结构sockaddr_in
#include<sys/socket.h> //提供socket函数及数据结构
#include<string.h>
#include<unistd.h>
#include<signal.h>
#include<sys/ipc.h>
#include<errno.h>
#include<sys/shm.h>
#include<time.h>
#def