C++数据结构之顺序栈

这里我们通过C++实现一个顺序栈结构,内核是数组,但是需要遵循栈的规则,并包含初始化空栈,判断栈是否为空,判断栈是否已满,插入元素,删除元素,获取栈顶元素,具体操作如下所示:

堆栈的基本操作

  • 初始化空栈:创建一个空栈,定义栈的大小 size,以及栈顶元素指针 top
  • 判断栈是否为空:当堆栈为空时,返回 True。当堆栈不为空时,返回 False。一般只用于栈中删除操作和获取当前栈顶元素操作中。
  • 判断栈是否已满:当堆栈已满时,返回 True,当堆栈未满时,返回 False。一般只用于顺序栈中插入元素和获取当前栈顶元素操作中。
  • 插入元素(进栈、入栈):相当于在线性表最后元素后面插入一个新的数据元素。并改变栈顶指针 top 的指向位置。
  • 删除元素(出栈、退栈):相当于在线性表最后元素后面删除最后一个数据元素。并改变栈顶指针 top 的指向位置。
  • 获取栈顶元素:相当于获取线性表中最后一个数据元素。与插入元素、删除元素不同的是,该操作并不改变栈顶指针 top 的指向位置。

首先整体结构如下:

template <class T>
class Stack{

public:
    Stack(int size);    //有参构造
    Stack(Stack& sta);    //拷贝构造
    ~Stack();

public:
    bool Empty();    //判空
    bool IsFull();    //判满
    void Push(T &value);  //入栈
    void Push(T &&value);  //常量入栈
    void Pop();  //出栈
    T Top();  //获取栈顶元素

public:
    int size(){ return this->size_; };

private:
    //运算符重载
	T& operator[](int index) {
		return this->pAddr[index];
	}

private:
    int size_;
    int capacity_;  
    T* stack;  //栈
};

如上图所示,这里定义了有参构造和拷贝构造,没定义默认构造,因为这样就涉及动态扩容,这里就不做实现。

然后是堆栈基础操作,判空,判满,入栈,出栈以及获取栈顶元素等操作。

最后还加了size(),和重载了[]运算符,一个共有,一个私有。

数据成员则有三个,分别是当前的元素个数、栈的容量以及栈指针。

接下来,我们看各自的实现。

1.初始化
template <class T>
Stack<T>::Stack(int size):capacity_(size){
    this->size_ = 0;
    this->stack= new T[this->capacity_];
}

template <class T>
Stack<T>::~Stack(){
    if(this->stack!= NULL) delete[] this->stack;
}

template <class T>
Stack<T>::Stack(Stack& sta){
    //容量、大小赋值
	this->capacity_ = sta.capacity_;
	this->size_ = sta.size_;
    //申请空间
	this->stack= new T[this->capacity_];
    //数据拷贝
    for (int i = 0; i < this->size_; i++)
    {
        this->stack[i] = sta.stack[i];
    }
}

上面三个分别为有参构造,拷贝构造和析构函数。

其中拷贝构造就用到了重载的[]运算符,不过该运算符是私有的,在实例化对象下是不可使用的,因为栈本身就只能索引。

2.判空和判满
template <class T>
bool Stack<T>::Empty(){
    if(0 == this->size_) return true;
    return false;
}

template <class T>
bool Stack<T>::IsFull(){
    if(this->capacity_ == this->size_) return true;
    return false;
}

判空和判满的实现比较简单,主要以size_和capacity_来进行判断就可以了。

3.压栈
template <class T>
void Stack<T>::Push(T &value){
    if(this->IsFull()){
        cout << "Stack is full"<<endl;
    }
    else{
        this->stack[this->size_++] = value;
    }
}

template <class T>
void  Stack<T>::Push(T&& value) {
    if(this->IsFull()){
        cout << "Stack is full"<<endl;
    }
    else{
        this->stack[this->size_++] = value;
    }
}

之所以还需要重载一个Push函数,是因为不能对右值取引用

而解决办法就是使用&&,可以对右值取引用

4.出栈
template <class T>
void Stack<T>::Pop(){
    if(this->Empty()){
        cout << "Stack is empty"<<endl;
    }
    else{
        this->size_--;
    }
}

这里实现的是一个伪出栈,你只需要将size_这个索引-1,就能实现出栈。

5.获取首部元素
template <class T>
T Stack<T>::Top(){
    if(this->Empty()){
        cout << "Stack is empty"<<endl;
    }
    return this->stack[size_-1];
}

获取首部元素则只需要通过size_-1即可访问。

最后是测试代码

int main(void){
    Stack<string> s(5);
    cout << s.Empty() <<endl;
    s.Push("nihao");
    s.Push("wohao");
    s.Push("tahao");
    s.Push("dajiahao");
    s.Push("buhao");
    // s.Push("haha");
    cout << s.IsFull() <<endl;
    s.Pop();

    Stack<string> test(s);  //测试拷贝构造函数

    while(!test.Empty()){
        cout << test.Top() << "\t";
        test.Pop();
    }  cout<<endl;

/***************int****************/

    Stack<int> s_int(5);
    cout << s.Empty() <<endl;
    s_int.Push(4);
    s_int.Push(5);
    s_int.Push(6);
    s_int.Push(8);
    s_int.Push(9);
    // s.Push("haha");
    cout << s_int.IsFull() <<endl;
    s.Pop();

    while(!s_int.Empty()){
        cout << s_int.Top() << "\t";
        s_int.Pop();
    }  cout<<endl;


    system("pause");
    return 0;
}

这里对于判满和判空还可以使用异常处理的方式进行,这里不做进一步的拓展。


老规矩,有用二连,感谢大家。

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C语言中的数据结构顺序栈是一种使用数组来实现的栈结构。顺序栈的特点是先进后出,即最后进入的元素最先出栈。顺序栈可以通过数组的下标来实现元素的进栈和出栈操作。 在C语言中,可以通过定义一个数组和一个栈顶指针来实现顺序栈。栈顶指针指向栈中最后一个元素的位置。当栈为空时,栈顶指针指向-1。 以下是一种实现顺序栈的代码示例: ```c #define MAX_SIZE 100 // 定义栈的最大容量 typedef struct { int data[MAX_SIZE]; // 用数组存储栈元素 int top; // 栈顶指针 } SeqStack; void InitStack(SeqStack *s) { s->top = -1; // 初始化栈顶指针为-1,表示栈为空 } int IsEmpty(SeqStack *s) { return s->top == -1; // 判断栈是否为空 } int IsFull(SeqStack *s) { return s->top == MAX_SIZE - 1; // 判断栈是否 } void Push(SeqStack *s, int element) { if (IsFull(s)) { printf("Stack is full.\n"); // 栈已,无法继续入栈 return; } s->top++; // 栈顶指针加1 s->data[s->top = element; // 元素入栈 } int Pop(SeqStack *s) { if (IsEmpty(s)) { printf("Stack is empty.\n"); // 栈为空,无法进行出栈操作 return -1; } int element = s->data[s->top]; // 获取栈顶元素 s->top--; // 栈顶指针减1 return element; } int GetTop(SeqStack *s) { if (IsEmpty(s)) { printf("Stack is empty.\n"); // 栈为空,无法获取栈顶元素 return -1; } return s->data[s->top]; // 返回栈顶元素 } ``` 以上是一个简单的C语言实现顺序栈的代码示例。通过调用相应的函数,可以实现顺序栈的初始化、判断栈是否为空、判断栈是否、元素入栈、元素出栈、获取栈顶元素等操作。需要注意的是,在使用顺序栈时,需要注意栈的容量是否足够,以避免栈溢出的情况发生。
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