【RIP 路由信息协议】

一、概述

1、定义

1.RIP基于距离矢量算法,用于自治系统内部的路由信息传递,使用跳数作为主要的度量值来衡量到达目的网络的路由距离。
2.RIP协议通过UDP报文进行路由信息的交换,使用的端口号为520,允许最大跳数为15,大于15的目的地被认为是不可达,当路径的跳数超过15,这条路径才从路由表中删除。

2、版本

1.RIPv1是最早期的版本,不支持可变长度子网掩码VLSM,使用广播形式发送更新消息。
2.RIPv2 支持VLSM,可以使用组播形式发送更新消息,提高了网络带宽的使用效率。
3.RIPng则是专为IPv6网络设计的版本。

3、优缺点

优点
配置简单,易于理解和实施,特别适合小型网络
缺点
1.收敛速度慢,不适合大型网络。
2.最大的跳数限制为15跳,超过则认为不可达,这在一定程度上限制了适用范围
3.RIP协议还会占用较多网络带宽,因为在路由更新期间会发送大量的信息。

二、工作原理

1、实现原理

1.RIP 周期性地向相邻路由器广播路由表,每个路由器都会维护一个路由表,记录到达各个目的地的最佳路径。
2.RIP协议规定,路由器之间每隔一段固定时间(默认为30秒)会交换一次路由信息。
3.当网络拓扑发生变化时,路由器会根据新的路由信息更新自己的路由表,这一过程称为路由收敛
4.RIP路由协议用更新UNPDATES和请求REQUESTS这两种分组来传输信息,并且在给相邻路由器发出路由信息时,都会给每个路径加上内部距离

2、收敛机制

路由器由于不知道网络全局情况,必须依靠相邻路由器来获取网络的可达信息,而且路由选择更新信息在网络上传播慢,距离向量路由选择算法有一个慢收敛问题,这个问题将导致不一致性产生。

三、防止环路

1、水平分割

1.路由器打开接口记录路径是从哪个接口来的,并且不向此接口回传此路径。

2、毒性逆转

路由器从某个接口上接收到某个网段的路由信息之后,将这个网段的跳数设为无限大再发送出去,收到此种的路由信息后,接收方路由器会立刻抛弃该路由,而不等待老化时间到

3、抑制计时器

路由信息无效后一段时间内,这条路由都处于抑制状态,即在一定时间内不再接收关于同一目的地址的路由更新。

4、 触发更新

若网络中没有变化,则按通常的30秒间隔发送更新信息;若有变化,则立即发送其新的路由表。

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