结构体概述
结构体变量的定义和初始化
- 定义结构体变量的方式:
- 先声明结构体类型再定义变量名
- 在声明类型的同时定义变量
// 结构体类型的定义
struct stu {
char name[50];
int age;
};
// 先定义类型,再定义变量(常用)
struct stu s1 = {"mike", 18};
// 定义类型同时定义变量
struct stu2 {
char name[50];
int age;
}s2 = {"yoyo", 19};
结构体成员的使用
- 如果是结构体变量,通过 . 操作成员
- 如果是结构体指针变量,通过 -> 操作成功
#include <stdio.h>
#include <string.h>
// 结构体类型的定义
struct stu {
char name[50];
int age;
};
int main() {
// 定义结构体变量,同时初始化
struct stu s = {"mike", 18};
// 打印成员变量
printf("%s, %d\n", s.name, (&s)->age);
// 修改成功变量的内容
strcpy(s.name, "yoyo");
s.age = 19;
// 打印成员变量
printf("%s, %d\n", s.name, (&s)->age);
return 0;
}
结构体做函数参数
结构体值传参
- 传值是指将参数的值拷贝一份传递给函数,函数内部对该参数的修改不会影响到原来的变量
#include <stdio.h>
#include <string.h>
// 结构体类型的定义
struct stu {
char name[50];
int age;
};
// 函数定义
void func(struct stu temp) {
strcpy(temp.name, "yoyo");
temp.age = 20;
printf("函数内部:%s, %d\n", temp.name, temp.age);
}
int main() {
// 定义结构体变量
struct stu s = {"mike", 18};
// 调用函数,值传递
func(s);
// 打印成员变量
printf("函数外部:%s, %d\n", s.name, (&s)->age);
return 0;
}
结构体地址传递
- 传址是指将参数的地址传递给函数,函数内部可以通过该地址来访问原变量,并对其进行修改。
#include <stdio.h>
#include <string.h>
// 结构体类型的定义
struct stu {
char name[50];
int age;
};
// 函数定义
void func(struct stu *p) {
strcpy(p->name, "yoyo");
p->age = 20;
printf("函数内部:%s, %d\n", p->name, p->age);
}
int main() {
// 定义结构体变量
struct stu s = {"mike", 18};
// 调用函数,地址传递
func(&s);
// 打印成员变量
printf("函数外部:%s, %d\n", s.name, (&s)->age);
return 0;
}
共用体(联合体)
共用体的语法
- 共用体union是一个能在同一个存储空间存储不同类型数据的类型
- 共用体所占的内存长度等于其最长成员的长度
- 同一内存段可以用来存放几种不同类型的成员,但每一瞬时只有一种起作用
- 共用体变量中起作用的成员是最后一次存放的成员,在存入一个新的成员后原有的成员的值会被覆盖
- 共用体变量的地址和它的各成员的地址都是同一地址
#include <stdio.h>
// 共用体也叫联合体
union Test {
unsigned char a;
unsigned int b;
unsigned short c;
};
int main() {
// 定义共用体变量
union Test tmp;
// 1、所有成员的首地址是一样的
printf("%p, %p, %p\n", &(tmp.a), &(tmp.b), &(tmp.c));
// 2、共用体大小为最大成员类型的大小
printf("%llu\n", sizeof(union Test));
// 3、一个成员赋值,会影响另外的成员
tmp.b = 0x44332211;
printf("%x\n", tmp.a); // 11
printf("%x\n", tmp.c); // 2211
tmp.a = 0x00;
printf("short: %x\n", tmp.c); // 2200
printf("int: %x\n", tmp.b); // 44332200
return 0;
}
分析
-
内存布局:
union Test
的成员都会共享相同的内存区域。unsigned int
通常是 4 个字节,而unsigned short
是 2 个字节,所以union
的大小为 4 字节。 -
赋值操作:当你执行
tmp.b = 0x44332211;
后,tmp
内部的所有成员内容都会受到影响。此时,tmp.b
这个4字节的数据在内存中成以下形式(假设使用小端字节序,即低字节在前):- 0x11 (最低位)
- 0x22
- 0x33
- 0x44 (最高位)
-
访问 c:当接下来执行
printf("%x\n", tmp.c);
时,你实际上是访问了tmp.c
,这个成员占据tmp
的前2个字节。由于内存的字节顺序是小端的,所以tmp.c
将获得前2个字节的值:tmp.c
读取的是 0x11 和 0x22,即:tmp.c = 0x2211
共用体和结构体区别
存储方式:
- 结构体:结构体中的每个成员都占据独立的内存空间,成员之间按照定义的顺序依次存储
- 共用体:共用体中的所有成员共享同一块内存空间,不同成员可以存储在同一个地址上
内存占用:
- 结构体:结构体的内存占用是成员变量占用空间之和,每个成员变量都有自己的内存地址
- 共用体:共用体的内存占用是最大成员变量所占用的空间大小,不同成员变量共享同一块内存地址
枚举
- 枚举:将变量的值一一列举出来,变量的值只限于列举出来的值的范围内
#include <stdio.h>
enum weekday {
sun = 2, mon, tue, wed, thu, fri, sat
} ;
enum bool {
false, true
};
int main() {
enum weekday a, b, c;
a = sun;
b = mon;
c = tue;
printf("%d,%d,%d\n", a, b, c);
enum bool flag;
flag = true;
if (flag == true) {
printf("flag为真\n");
}
return 0;
}
typedef
- typedef为C语言的关键字,作用是为一种数据类型(基本类型或自定义数据类型)定义一个新名字,不创建新类型。
#include <stdio.h>
// 类型起别名
typedef int INT;
typedef char BYTE;
typedef BYTE T_BYTE;
typedef unsigned char UBYTE;
// struct type 起别名
// TYPE为普通结构体类型,PTYPE为结构体指针类型
typedef struct type {
UBYTE a;
INT b;
T_BYTE c;
} TYPE, *PTYPE;
int main() {
TYPE t;
t.a = 254;
t.b = 10;
t.c = 'c';
PTYPE p = &t;
printf("%u, %d, %c\n", p->a, p->b, p->c);
return 0;
}