C++程序通常由许多文件组成,为了让多个文件访问相同的变量,C++区分了声明和定义。
变量的定义(definition),用于为变量分配存储空间,还可以为变量指定初始值。在一个程序中,变量必须且仅能定义一次。
声明(declaration),用于向程序表明变量的类型和名字。可以通过使用extern关键字声明变量名而不定义它。
不定义变量的声明包括对象名、对象类型和对象类型前的关键字extern。
如
extern int i; //声明了但没有定义 i
int i; //声明且定义了 i
注意:
定义也是声明:当定义变量时我们声明了它的类型和名字。
C++中,使用变量之前,必须声明或定义了变量。
extern声明不是定义,也不分配存储空间。事实上,它只是说明变量定义在程序的其他地方。程序中变量可以声明多次,但只能定义一次。
只有当声明也是定义时,声明才可以有初始化,因为只有定义才分配存储空间。初始化是必须要有存储空间来进行初始化的。如果声明有初始化,那么它可被当作是定义,即使声明标记为extern:
如 extern double pi = 3.1416; // 是定义
double pi; //这样是错误的,因为重复定义了
extern double pi; //这样是对的,只是声明,但没定义
extern double pi = 3.14; //这样是错误的了,因为重复定义变量pi
用extern关键字修饰的变量,也就是告知编译器,该变量在当前范围之外声明过了。
声明和定义之间的区别可能看起来微不足道,但事实上却是举足轻重的。
任何要在多个文件中使用的变量,都需要有与定义分离的说明。
在这种情况下,一个文件含有变量的定义,使用该变量的其他文件则包含该变量的声明(而不是定义)。