单链表的定义与基本操作

单链表

一、顺序表的缺陷

在之前的博客中,我介绍了动态顺序表的使用,但动态顺序表存在着以下缺陷。

  • 空间不够时需要扩容。会存在一定的空间浪费
  • 头部或中部的插入删除,需要频繁的挪动数据,效率低下。

而链表就可以很好的解决以上缺陷。(当然,链表不可以完全取代顺序表)链表分为很多种,这篇博客的介绍的是不带头的单向不循环链表。

二、单链表的结构定义

在这里插入图片描述
如图所示,可以看出,链表的每个节点由两部分组成,存储数据的data和指向下一个节点的next,于是有如下的链表的结构体定义。

typedef int SLTDataType;

typedef struct SListNode
{
	SLTDataType data;
	struct SListNode* next;
}SLTNode;

三、单链表的基本操作

1.动态申请一个结点

使用malloc函数动态申请内存创造一个节点,节点的data置为传入的数值,next置为空

SLTNode* BuySLTNode(SLTDataType x)
{
	SLTNode* newnode = (SLTNode*)malloc(sizeof(SLTNode)); // malloc函数动态申请空间
	if (newnode == NULL) // 如果开辟失败就报错并结束程序运行
	{
		perror("malloc fail");
		exit(-1);
	}
	newnode->data = x;
	newnode->next = NULL;
	return newnode;
}

2.建立一个定长的单链表

根据传入的参数n,建立一个定长的单链表

SLTNode* CreateSList(int n)
{
	SLTNode* phead = NULL, * ptail = NULL; // phead用于指向头节点,ptail用于指向最后一个节点
	for (int i = 0; i < n; i++)
	{
		SLTNode* newnode = BuySLTNode(i); // 调用BuySLTNode函数,返回一个已经开辟好的,data为x,next为NULL的空间
		if (phead == NULL) // 如果phead为空,也就是说是第一次赋值
		{
			ptail = phead = newnode; // 将ptail,phead全部赋值为newnode
		}
		else
		{
			ptail->next = newnode; // ptail的下一个节点为newnode
			ptail = newnode; // 将ptail赋值为newnode
		}
	}
	return phead; // 返回链表的头节点
}

3.打印

传入头节点,通过next指针遍历单链表,打印节点中data的值。

void SLTPrint(SLTNode* phead)
{
	SLTNode* cur = phead; // 头节点赋值给cur(一般函数传入的值不要轻易改变,因为无法确定还会不会用到,
	// 使用哪个变量存储,再改变那个变量的值是一种不错的方法)
	while (cur != NULL) // cur不为空,说明还没有遍历结束
	{
		printf("%d ", cur->data); 
		cur = cur->next;
	}
	printf("\n");
}

4.尾插

在单链表的最后插入一个节点,首先使用BuySLTNode申请节点newnode,如果*pphead为空,那么将其赋值为newnode,如果不为空,定义一个节点指向单链表的头,通过next指向下一个节点,不断循环直到最后一个节点。最后使尾节点的next指向申请的newnode节点。

void SLTPushBack(SLTNode** pphead, SLTDataType x)
{
	SLTNode* newnode = BuySLTNode(x); // 动态申请节点
	if (*pphead == NULL) // 如果单链表为空
	{
		*pphead = newnode; // 单链表的头节点为newnode
	}
	else
	{
		SLTNode* tail = *pphead; // tail指向单链表的头节点
		while (tail->next != NULL) // tail还没有指向尾节点
		{
			tail = tail->next; // tail指向下一个节点
		}
		tail->next = newnode; // 此时的tail已经是最后一个节点,使其的next指向之前开辟好的newnode
	}
}

5.尾删

删除单链表的尾节点,首先需要使用assert函数确保传入的二级指针指向的一级指针不为空,然后分类讨论,如果单链表只有一个节点,那么删除该节点,*pphead为空,如果不止一个节点,需要找到尾节点的前一个节点,用free函数将尾节点释放,然后使尾节点的前一个节点指向空。

void SLTPopBack(SLTNode** pphead)
{
	assert(*pphead); // 确定*pphead不为空指针

	if ((*pphead)->next == NULL) // 单链表只有一个元素,*pphead指向尾节点
	{
		free(*pphead);
		*pphead = NULL;
	}
	else
	{
		SLTNode* tail = *pphead; 
		while (tail->next->next) // 使用tail找到尾节点的前一个节点
		{
			tail = tail->next;
		}
		free(tail->next); // 释放tail->next,也就是尾节点
		tail->next = NULL; // 使尾节点的前一个节点指向空
	}
}

6.头插

在单链表的最前面插入数据,首先是动态申请一个节点newnode,使该节点的next指向pphead,在将pphead赋值为newnode(这样newnode就作为头节点了)

void SLTPushFront(SLTNode** pphead, SLTDataType x)
{
	SLTNode* newnode = BuySLTNode(x); // 使用前面的函数动态申请节点
	newnode->next = *pphead; // 将newnode节点放在*pphead的前面
	*pphead = newnode; // *pphead赋值为newnode,newnode作为头节点
}

7.头删

删除单链表的第一个数据

void SLTPopFront(SLTNode** pphead)
{
	assert(*pphead); // 确保指针不为空

	SLTNode* next = (*pphead)->next; // 保存头节点的后一个节点
	free(*pphead); // 删除头节点
	*pphead = next; // 将*pphead赋值为头节点的下一个节点,这样该节点就成为了新的头节点
}

8.寻找指定元素的指针

给定一个数值,找出该数值在单链表的节点,如果单链表中存在这个数值,返回指向该节点的指针。不存在则返回空指针NULL。

SLTNode* SLTFind(SLTNode* phead, SLTDataType x)
{
	SLTNode* cur = phead; 
	while (cur != NULL) // 遍历单链表
	{
		if (cur->data == x) // 找到符合条件的指针
		{
			return cur; // 返回该指针
		}
		else
		{
			cur = cur->next;
		}
	}
	return NULL; // 循环结束,说明没有找到该元素对应的指针,返回空指针
}

9.在指定位置之后插入元素

在指定位置之后插入数据,首先要确保传入的pos位置不可以是空指针,这里可以使用assert断言。然后既然是插入,先动态申请节点,再改变相关指针的next指向即可。

void SLTInsertAfter(SLTNode* pos, SLTDataType x)
{
	assert(pos); // 确保pos不为空指针
	SLTNode* newnode = BuySLTNode(x); // 动态申请节点
	SLTNode* next = pos->next; // 保存pos的下一个节点,避免改变pos的next指针后无法找到原先pos的下一个节点
	pos->next = newnode; 
	newnode->next = next; 
}

10.在指定位置之前插入元素

在指定位置之前插入元素,先确保相关指针不为空。如果是该位置是头节点,就相当于头插,可以直接调用头插函数,如果不是,先利用头节点找到指定节点的前一个节点,在插入newnode节点

void SLTInsert(SLTNode** pphead, SLTNode* pos, SLTDataType x)
{
	assert(pos);
	assert(*pphead);
	if (*pphead == pos) // 在头节点之前插入,相当于头插,可以直接调用相关函数
	{
		SLTPushFront(pphead, x);
	}
	else
	{
		SLTNode* prev = *pphead;
		while (prev->next != pos) // 寻找pos的前面一个节点
		{
			prev = prev->next;
		}
		SLTNode* newnode = BuySLTNode(x);

		prev->next = newnode; // 插入newnode
		newnode->next = pos;
	}
}

11.删除指定位置之后的数据

如果这个位置是尾节点,说明后面没有数据可删,直接返回即可。如果不是,改变相关节点的next指针即可,和前面的头删有一点类似。

void SLTEraseAfter(SLTNode* pos)
{
	assert(pos); // 确保不是空指针
	if (pos->next == NULL) // pos为最后一个节点,后面没有数据可删
	{
		return;
	}
	else
	{
		SLTNode* nextNode = pos->next; // 保存下一个节点
		pos->next = nextNode->next; // 改变next指针关系
		free(nextNode); // 释放节点
	}
}

12.删除指定位置的指针

和上面有些类似,不过需要找到指定位置的前一个节点

void SLTErase(SLTNode** pphead, SLTNode* pos)
{
	assert(pos); // 确保指针不为空

	if (pos == *pphead) // 指定位置是头节点,相当于头删
	{
		SLTPopFront(pphead);
	}
	else
	{
		SLTNode* prev = *pphead; 
		while (prev->next != pos) // 遍历,找指定位置的前面一个节点
		{
			prev = prev->next;
		}
		prev->next = pos->next;
		free(pos); // 删除指定位置
	}
}

13.销毁单链表

删除单链表的每一个节点

void SLTDestroy(SLTNode** pphead)
{
	SLTNode* cur = *pphead; // 保存头节点
	while (cur) // 遍历单链表
	{
		SLTNode* next = cur->next; // 保存下一个节点
		free(cur); // 删除
		cur = next;
	}
	*pphead = NULL; // 置为空
}

四、总代码

代码中我没有写main函数

#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1

#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include<assert.h>

typedef int SLTDataType;

typedef struct SListNode
{
	SLTDataType data;
	struct SListNode* next;
}SLTNode;

#include"SList.h"

SLTNode* BuySLTNode(SLTDataType x)
{
	SLTNode* newnode = (SLTNode*)malloc(sizeof(SLTNode)); // malloc函数动态申请空间
	if (newnode == NULL) // 如果开辟失败就报错并结束程序运行
	{
		perror("malloc fail");
		exit(-1);
	}
	newnode->data = x;
	newnode->next = NULL;
	return newnode;
}

SLTNode* CreateSList(int n)
{
	SLTNode* phead = NULL, * ptail = NULL; // phead用于指向头节点,ptail用于指向最后一个节点
	for (int i = 0; i < n; i++)
	{
		SLTNode* newnode = BuySLTNode(i); // 调用BuySLTNode函数,返回一个已经开辟好的,data为x,next为NULL的空间
		if (phead == NULL) // 如果phead为空,也就是说是第一次赋值
		{
			ptail = phead = newnode; // 将ptail,phead全部赋值为newnode
		}
		else
		{
			ptail->next = newnode; // ptail的下一个节点为newnode
			ptail = newnode; // 将ptail赋值为newnode
		}
	}
	return phead; // 返回链表的头节点
}

void SLTPrint(SLTNode* phead)
{
	SLTNode* cur = phead; // 头节点赋值给cur(一般函数传入的值不要轻易改变,因为无法确定还会不会用到,
	// 使用哪个变量存储,再改变那个变量的值是一种不错的方法)
	while (cur != NULL) // cur不为空,说明还没有遍历结束
	{
		printf("%d ", cur->data);
		cur = cur->next;
	}
	printf("\n");
}

void SLTPushBack(SLTNode** pphead, SLTDataType x)
{
	SLTNode* newnode = BuySLTNode(x); // 动态申请节点
	if (*pphead == NULL) // 如果单链表为空
	{
		*pphead = newnode; // 单链表的头节点为newnode
	}
	else
	{
		SLTNode* tail = *pphead; // tail指向单链表的头节点
		while (tail->next != NULL) // tail还没有指向尾节点
		{
			tail = tail->next; // tail指向下一个节点
		}
		tail->next = newnode; // 此时的tail已经是最后一个节点,使其的next指向之前开辟好的newnode
	}
}

void SLTPopBack(SLTNode** pphead)
{
	assert(*pphead); // 确定*pphead不为空指针

	if ((*pphead)->next == NULL) // 单链表只有一个元素,*pphead指向尾节点
	{
		free(*pphead);
		*pphead = NULL;
	}
	else
	{
		SLTNode* tail = *pphead;
		while (tail->next->next) // 使用tail找到尾节点的前一个节点
		{
			tail = tail->next;
		}
		free(tail->next); // 释放tail->next,也就是尾节点
		tail->next = NULL; // 使尾节点的前一个节点指向空
	}
}

void SLTPushFront(SLTNode** pphead, SLTDataType x)
{
	SLTNode* newnode = BuySLTNode(x); // 使用前面的函数动态申请节点
	newnode->next = *pphead; // 将newnode节点放在*pphead的前面
	*pphead = newnode; // *pphead赋值为newnode,newnode作为头节点
}

void SLTPopFront(SLTNode** pphead)
{
	assert(*pphead); // 确保指针不为空

	SLTNode* next = (*pphead)->next; // 保存头节点的后一个节点
	free(*pphead); // 删除头节点
	*pphead = next; // 将*pphead赋值为头节点的下一个节点,这样该节点就成为了新的头节点
}

SLTNode* SLTFind(SLTNode* phead, SLTDataType x)
{
	SLTNode* cur = phead;
	while (cur != NULL) // 遍历单链表
	{
		if (cur->data == x) // 找到符合条件的指针
		{
			return cur; // 返回该指针
		}
		else
		{
			cur = cur->next;
		}
	}
	return NULL; // 循环结束,说明没有找到该元素对应的指针,返回空指针
}

void SLTInsertAfter(SLTNode* pos, SLTDataType x)
{
	assert(pos); // 确保pos不为空指针
	SLTNode* newnode = BuySLTNode(x); // 动态申请节点
	SLTNode* next = pos->next; // 保存pos的下一个节点,避免改变pos的next指针后无法找到原先pos的下一个节点
	pos->next = newnode;
	newnode->next = next;
}

void SLTInsert(SLTNode** pphead, SLTNode* pos, SLTDataType x)
{
	assert(pos);
	assert(*pphead);
	if (*pphead == pos) // 在头节点之前插入,相当于头插,可以直接调用相关函数
	{
		SLTPushFront(pphead, x);
	}
	else
	{
		SLTNode* prev = *pphead;
		while (prev->next != pos) // 寻找pos的前面一个节点
		{
			prev = prev->next;
		}
		SLTNode* newnode = BuySLTNode(x);

		prev->next = newnode; // 插入newnode
		newnode->next = pos;
	}
}

void SLTEraseAfter(SLTNode* pos)
{
	assert(pos); // 确保不是空指针
	if (pos->next == NULL) // pos为最后一个节点,后面没有数据可删
	{
		return;
	}
	else
	{
		SLTNode* nextNode = pos->next; // 保存下一个节点
		pos->next = nextNode->next; // 改变next指针关系
		free(nextNode); // 释放节点
	}
}

void SLTErase(SLTNode** pphead, SLTNode* pos)
{
	assert(pos); // 确保指针不为空

	if (pos == *pphead) // 指定位置是头节点,相当于头删
	{
		SLTPopFront(pphead);
	}
	else
	{
		SLTNode* prev = *pphead;
		while (prev->next != pos) // 遍历,找指定位置的前面一个节点
		{
			prev = prev->next;
		}
		prev->next = pos->next;
		free(pos); // 删除指定位置
	}
}

void SLTDestroy(SLTNode** pphead)
{
	SLTNode* cur = *pphead; // 保存头节点
	while (cur) // 遍历单链表
	{
		SLTNode* next = cur->next; // 保存下一个节点
		free(cur); // 删除
		cur = next;
	}
	*pphead = NULL; // 置为空
}

测试案例(仅供参考)

void TestSList1()
{
	SLTNode* plist = NULL;
	SLTPushBack(&plist, 3);
	SLTPushBack(&plist, 4);
	SLTPrint(plist);
	SLTPopBack(&plist);
	SLTPrint(plist);
	SLTPushFront(&plist, 2);
	SLTPushFront(&plist, 1);
	SLTPrint(plist);
}

void TestSList2()
{
	SLTNode* plist = NULL;
	SLTPushBack(&plist, 1);
	SLTPushBack(&plist, 2);
	SLTPushBack(&plist, 3);
	SLTPushBack(&plist, 6);
	SLTPushBack(&plist, 7);
	SLTNode* pos = SLTFind(plist, 3);
	if (pos)
	{
		SLTInsertAfter(pos, 4);
	}
	else
	{
		printf("找不到\n");
	}
	pos = SLTFind(plist, 4);
	if (pos)
	{
		SLTInsertAfter(pos, 5);
	}
	else
	{
		printf("找不到\n");
	}
	pos = SLTFind(plist, 1);
	if (pos)
	{
		SLTInsertAfter(pos, 20);
	}
	else
	{
		printf("找不到\n");
	}
	pos = SLTFind(plist, 7);
	if (pos)
	{
		SLTInsertAfter(pos, 8);
	}
	else
	{
		printf("找不到\n");
	}
	SLTPrint(plist);
}

void TestSList3()
{
	SLTNode* plist = NULL;
	SLTPushBack(&plist, 2);
	SLTPushBack(&plist, 3);
	SLTPushBack(&plist, 4);
	SLTPushBack(&plist, 6);
	SLTNode* pos = SLTFind(plist, 2);
	SLTInsert(&plist, pos, 1);
	pos = SLTFind(plist, 6);
	SLTInsert(&plist, pos, 5);
	SLTPrint(plist);
	pos = SLTFind(plist, 3);
	SLTEraseAfter(pos);
	SLTPrint(plist);
}

void TestSList4()
{
	SLTNode* plist = NULL;
	SLTPushBack(&plist, 2);
	SLTPushBack(&plist, 3);
	SLTPushBack(&plist, 4);
	SLTPushBack(&plist, 6);
	SLTPrint(plist);
	SLTNode* pos = SLTFind(plist, 3);
	SLTErase(&plist, pos);
	SLTPrint(plist);
	SLTDestroy(&plist);
	SLTPrint(plist);
}

int main()
{
	/*TestSList1();*/
	/*TestSList2();*/
	/*TestSList3();*/
	TestSList4();
	return 0;
}
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