单链表
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一、顺序表的缺陷
在之前的博客中,我介绍了动态顺序表的使用,但动态顺序表存在着以下缺陷。
- 空间不够时需要扩容。会存在一定的空间浪费
- 头部或中部的插入删除,需要频繁的挪动数据,效率低下。
而链表就可以很好的解决以上缺陷。(当然,链表不可以完全取代顺序表)链表分为很多种,这篇博客的介绍的是不带头的单向不循环链表。
二、单链表的结构定义
如图所示,可以看出,链表的每个节点由两部分组成,存储数据的data和指向下一个节点的next,于是有如下的链表的结构体定义。
typedef int SLTDataType;
typedef struct SListNode
{
SLTDataType data;
struct SListNode* next;
}SLTNode;
三、单链表的基本操作
1.动态申请一个结点
使用malloc函数动态申请内存创造一个节点,节点的data置为传入的数值,next置为空
SLTNode* BuySLTNode(SLTDataType x)
{
SLTNode* newnode = (SLTNode*)malloc(sizeof(SLTNode)); // malloc函数动态申请空间
if (newnode == NULL) // 如果开辟失败就报错并结束程序运行
{
perror("malloc fail");
exit(-1);
}
newnode->data = x;
newnode->next = NULL;
return newnode;
}
2.建立一个定长的单链表
根据传入的参数n,建立一个定长的单链表
SLTNode* CreateSList(int n)
{
SLTNode* phead = NULL, * ptail = NULL; // phead用于指向头节点,ptail用于指向最后一个节点
for (int i = 0; i < n; i++)
{
SLTNode* newnode = BuySLTNode(i); // 调用BuySLTNode函数,返回一个已经开辟好的,data为x,next为NULL的空间
if (phead == NULL) // 如果phead为空,也就是说是第一次赋值
{
ptail = phead = newnode; // 将ptail,phead全部赋值为newnode
}
else
{
ptail->next = newnode; // ptail的下一个节点为newnode
ptail = newnode; // 将ptail赋值为newnode
}
}
return phead; // 返回链表的头节点
}
3.打印
传入头节点,通过next指针遍历单链表,打印节点中data的值。
void SLTPrint(SLTNode* phead)
{
SLTNode* cur = phead; // 头节点赋值给cur(一般函数传入的值不要轻易改变,因为无法确定还会不会用到,
// 使用哪个变量存储,再改变那个变量的值是一种不错的方法)
while (cur != NULL) // cur不为空,说明还没有遍历结束
{
printf("%d ", cur->data);
cur = cur->next;
}
printf("\n");
}
4.尾插
在单链表的最后插入一个节点,首先使用
BuySLTNode
申请节点newnode
,如果*pphead
为空,那么将其赋值为newnode
,如果不为空,定义一个节点指向单链表的头,通过next
指向下一个节点,不断循环直到最后一个节点。最后使尾节点的next
指向申请的newnode
节点。
void SLTPushBack(SLTNode** pphead, SLTDataType x)
{
SLTNode* newnode = BuySLTNode(x); // 动态申请节点
if (*pphead == NULL) // 如果单链表为空
{
*pphead = newnode; // 单链表的头节点为newnode
}
else
{
SLTNode* tail = *pphead; // tail指向单链表的头节点
while (tail->next != NULL) // tail还没有指向尾节点
{
tail = tail->next; // tail指向下一个节点
}
tail->next = newnode; // 此时的tail已经是最后一个节点,使其的next指向之前开辟好的newnode
}
}
5.尾删
删除单链表的尾节点,首先需要使用
assert
函数确保传入的二级指针指向的一级指针不为空,然后分类讨论,如果单链表只有一个节点,那么删除该节点,*pphead
为空,如果不止一个节点,需要找到尾节点的前一个节点,用free
函数将尾节点释放,然后使尾节点的前一个节点指向空。
void SLTPopBack(SLTNode** pphead)
{
assert(*pphead); // 确定*pphead不为空指针
if ((*pphead)->next == NULL) // 单链表只有一个元素,*pphead指向尾节点
{
free(*pphead);
*pphead = NULL;
}
else
{
SLTNode* tail = *pphead;
while (tail->next->next) // 使用tail找到尾节点的前一个节点
{
tail = tail->next;
}
free(tail->next); // 释放tail->next,也就是尾节点
tail->next = NULL; // 使尾节点的前一个节点指向空
}
}
6.头插
在单链表的最前面插入数据,首先是动态申请一个节点newnode,使该节点的next指向pphead,在将pphead赋值为newnode(这样newnode就作为头节点了)
void SLTPushFront(SLTNode** pphead, SLTDataType x)
{
SLTNode* newnode = BuySLTNode(x); // 使用前面的函数动态申请节点
newnode->next = *pphead; // 将newnode节点放在*pphead的前面
*pphead = newnode; // *pphead赋值为newnode,newnode作为头节点
}
7.头删
删除单链表的第一个数据
void SLTPopFront(SLTNode** pphead)
{
assert(*pphead); // 确保指针不为空
SLTNode* next = (*pphead)->next; // 保存头节点的后一个节点
free(*pphead); // 删除头节点
*pphead = next; // 将*pphead赋值为头节点的下一个节点,这样该节点就成为了新的头节点
}
8.寻找指定元素的指针
给定一个数值,找出该数值在单链表的节点,如果单链表中存在这个数值,返回指向该节点的指针。不存在则返回空指针NULL。
SLTNode* SLTFind(SLTNode* phead, SLTDataType x)
{
SLTNode* cur = phead;
while (cur != NULL) // 遍历单链表
{
if (cur->data == x) // 找到符合条件的指针
{
return cur; // 返回该指针
}
else
{
cur = cur->next;
}
}
return NULL; // 循环结束,说明没有找到该元素对应的指针,返回空指针
}
9.在指定位置之后插入元素
在指定位置之后插入数据,首先要确保传入的pos位置不可以是空指针,这里可以使用assert断言。然后既然是插入,先动态申请节点,再改变相关指针的next指向即可。
void SLTInsertAfter(SLTNode* pos, SLTDataType x)
{
assert(pos); // 确保pos不为空指针
SLTNode* newnode = BuySLTNode(x); // 动态申请节点
SLTNode* next = pos->next; // 保存pos的下一个节点,避免改变pos的next指针后无法找到原先pos的下一个节点
pos->next = newnode;
newnode->next = next;
}
10.在指定位置之前插入元素
在指定位置之前插入元素,先确保相关指针不为空。如果是该位置是头节点,就相当于头插,可以直接调用头插函数,如果不是,先利用头节点找到指定节点的前一个节点,在插入newnode节点
void SLTInsert(SLTNode** pphead, SLTNode* pos, SLTDataType x)
{
assert(pos);
assert(*pphead);
if (*pphead == pos) // 在头节点之前插入,相当于头插,可以直接调用相关函数
{
SLTPushFront(pphead, x);
}
else
{
SLTNode* prev = *pphead;
while (prev->next != pos) // 寻找pos的前面一个节点
{
prev = prev->next;
}
SLTNode* newnode = BuySLTNode(x);
prev->next = newnode; // 插入newnode
newnode->next = pos;
}
}
11.删除指定位置之后的数据
如果这个位置是尾节点,说明后面没有数据可删,直接返回即可。如果不是,改变相关节点的next指针即可,和前面的头删有一点类似。
void SLTEraseAfter(SLTNode* pos)
{
assert(pos); // 确保不是空指针
if (pos->next == NULL) // pos为最后一个节点,后面没有数据可删
{
return;
}
else
{
SLTNode* nextNode = pos->next; // 保存下一个节点
pos->next = nextNode->next; // 改变next指针关系
free(nextNode); // 释放节点
}
}
12.删除指定位置的指针
和上面有些类似,不过需要找到指定位置的前一个节点
void SLTErase(SLTNode** pphead, SLTNode* pos)
{
assert(pos); // 确保指针不为空
if (pos == *pphead) // 指定位置是头节点,相当于头删
{
SLTPopFront(pphead);
}
else
{
SLTNode* prev = *pphead;
while (prev->next != pos) // 遍历,找指定位置的前面一个节点
{
prev = prev->next;
}
prev->next = pos->next;
free(pos); // 删除指定位置
}
}
13.销毁单链表
删除单链表的每一个节点
void SLTDestroy(SLTNode** pphead)
{
SLTNode* cur = *pphead; // 保存头节点
while (cur) // 遍历单链表
{
SLTNode* next = cur->next; // 保存下一个节点
free(cur); // 删除
cur = next;
}
*pphead = NULL; // 置为空
}
四、总代码
代码中我没有写main函数
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include<assert.h>
typedef int SLTDataType;
typedef struct SListNode
{
SLTDataType data;
struct SListNode* next;
}SLTNode;
#include"SList.h"
SLTNode* BuySLTNode(SLTDataType x)
{
SLTNode* newnode = (SLTNode*)malloc(sizeof(SLTNode)); // malloc函数动态申请空间
if (newnode == NULL) // 如果开辟失败就报错并结束程序运行
{
perror("malloc fail");
exit(-1);
}
newnode->data = x;
newnode->next = NULL;
return newnode;
}
SLTNode* CreateSList(int n)
{
SLTNode* phead = NULL, * ptail = NULL; // phead用于指向头节点,ptail用于指向最后一个节点
for (int i = 0; i < n; i++)
{
SLTNode* newnode = BuySLTNode(i); // 调用BuySLTNode函数,返回一个已经开辟好的,data为x,next为NULL的空间
if (phead == NULL) // 如果phead为空,也就是说是第一次赋值
{
ptail = phead = newnode; // 将ptail,phead全部赋值为newnode
}
else
{
ptail->next = newnode; // ptail的下一个节点为newnode
ptail = newnode; // 将ptail赋值为newnode
}
}
return phead; // 返回链表的头节点
}
void SLTPrint(SLTNode* phead)
{
SLTNode* cur = phead; // 头节点赋值给cur(一般函数传入的值不要轻易改变,因为无法确定还会不会用到,
// 使用哪个变量存储,再改变那个变量的值是一种不错的方法)
while (cur != NULL) // cur不为空,说明还没有遍历结束
{
printf("%d ", cur->data);
cur = cur->next;
}
printf("\n");
}
void SLTPushBack(SLTNode** pphead, SLTDataType x)
{
SLTNode* newnode = BuySLTNode(x); // 动态申请节点
if (*pphead == NULL) // 如果单链表为空
{
*pphead = newnode; // 单链表的头节点为newnode
}
else
{
SLTNode* tail = *pphead; // tail指向单链表的头节点
while (tail->next != NULL) // tail还没有指向尾节点
{
tail = tail->next; // tail指向下一个节点
}
tail->next = newnode; // 此时的tail已经是最后一个节点,使其的next指向之前开辟好的newnode
}
}
void SLTPopBack(SLTNode** pphead)
{
assert(*pphead); // 确定*pphead不为空指针
if ((*pphead)->next == NULL) // 单链表只有一个元素,*pphead指向尾节点
{
free(*pphead);
*pphead = NULL;
}
else
{
SLTNode* tail = *pphead;
while (tail->next->next) // 使用tail找到尾节点的前一个节点
{
tail = tail->next;
}
free(tail->next); // 释放tail->next,也就是尾节点
tail->next = NULL; // 使尾节点的前一个节点指向空
}
}
void SLTPushFront(SLTNode** pphead, SLTDataType x)
{
SLTNode* newnode = BuySLTNode(x); // 使用前面的函数动态申请节点
newnode->next = *pphead; // 将newnode节点放在*pphead的前面
*pphead = newnode; // *pphead赋值为newnode,newnode作为头节点
}
void SLTPopFront(SLTNode** pphead)
{
assert(*pphead); // 确保指针不为空
SLTNode* next = (*pphead)->next; // 保存头节点的后一个节点
free(*pphead); // 删除头节点
*pphead = next; // 将*pphead赋值为头节点的下一个节点,这样该节点就成为了新的头节点
}
SLTNode* SLTFind(SLTNode* phead, SLTDataType x)
{
SLTNode* cur = phead;
while (cur != NULL) // 遍历单链表
{
if (cur->data == x) // 找到符合条件的指针
{
return cur; // 返回该指针
}
else
{
cur = cur->next;
}
}
return NULL; // 循环结束,说明没有找到该元素对应的指针,返回空指针
}
void SLTInsertAfter(SLTNode* pos, SLTDataType x)
{
assert(pos); // 确保pos不为空指针
SLTNode* newnode = BuySLTNode(x); // 动态申请节点
SLTNode* next = pos->next; // 保存pos的下一个节点,避免改变pos的next指针后无法找到原先pos的下一个节点
pos->next = newnode;
newnode->next = next;
}
void SLTInsert(SLTNode** pphead, SLTNode* pos, SLTDataType x)
{
assert(pos);
assert(*pphead);
if (*pphead == pos) // 在头节点之前插入,相当于头插,可以直接调用相关函数
{
SLTPushFront(pphead, x);
}
else
{
SLTNode* prev = *pphead;
while (prev->next != pos) // 寻找pos的前面一个节点
{
prev = prev->next;
}
SLTNode* newnode = BuySLTNode(x);
prev->next = newnode; // 插入newnode
newnode->next = pos;
}
}
void SLTEraseAfter(SLTNode* pos)
{
assert(pos); // 确保不是空指针
if (pos->next == NULL) // pos为最后一个节点,后面没有数据可删
{
return;
}
else
{
SLTNode* nextNode = pos->next; // 保存下一个节点
pos->next = nextNode->next; // 改变next指针关系
free(nextNode); // 释放节点
}
}
void SLTErase(SLTNode** pphead, SLTNode* pos)
{
assert(pos); // 确保指针不为空
if (pos == *pphead) // 指定位置是头节点,相当于头删
{
SLTPopFront(pphead);
}
else
{
SLTNode* prev = *pphead;
while (prev->next != pos) // 遍历,找指定位置的前面一个节点
{
prev = prev->next;
}
prev->next = pos->next;
free(pos); // 删除指定位置
}
}
void SLTDestroy(SLTNode** pphead)
{
SLTNode* cur = *pphead; // 保存头节点
while (cur) // 遍历单链表
{
SLTNode* next = cur->next; // 保存下一个节点
free(cur); // 删除
cur = next;
}
*pphead = NULL; // 置为空
}
测试案例(仅供参考)
void TestSList1()
{
SLTNode* plist = NULL;
SLTPushBack(&plist, 3);
SLTPushBack(&plist, 4);
SLTPrint(plist);
SLTPopBack(&plist);
SLTPrint(plist);
SLTPushFront(&plist, 2);
SLTPushFront(&plist, 1);
SLTPrint(plist);
}
void TestSList2()
{
SLTNode* plist = NULL;
SLTPushBack(&plist, 1);
SLTPushBack(&plist, 2);
SLTPushBack(&plist, 3);
SLTPushBack(&plist, 6);
SLTPushBack(&plist, 7);
SLTNode* pos = SLTFind(plist, 3);
if (pos)
{
SLTInsertAfter(pos, 4);
}
else
{
printf("找不到\n");
}
pos = SLTFind(plist, 4);
if (pos)
{
SLTInsertAfter(pos, 5);
}
else
{
printf("找不到\n");
}
pos = SLTFind(plist, 1);
if (pos)
{
SLTInsertAfter(pos, 20);
}
else
{
printf("找不到\n");
}
pos = SLTFind(plist, 7);
if (pos)
{
SLTInsertAfter(pos, 8);
}
else
{
printf("找不到\n");
}
SLTPrint(plist);
}
void TestSList3()
{
SLTNode* plist = NULL;
SLTPushBack(&plist, 2);
SLTPushBack(&plist, 3);
SLTPushBack(&plist, 4);
SLTPushBack(&plist, 6);
SLTNode* pos = SLTFind(plist, 2);
SLTInsert(&plist, pos, 1);
pos = SLTFind(plist, 6);
SLTInsert(&plist, pos, 5);
SLTPrint(plist);
pos = SLTFind(plist, 3);
SLTEraseAfter(pos);
SLTPrint(plist);
}
void TestSList4()
{
SLTNode* plist = NULL;
SLTPushBack(&plist, 2);
SLTPushBack(&plist, 3);
SLTPushBack(&plist, 4);
SLTPushBack(&plist, 6);
SLTPrint(plist);
SLTNode* pos = SLTFind(plist, 3);
SLTErase(&plist, pos);
SLTPrint(plist);
SLTDestroy(&plist);
SLTPrint(plist);
}
int main()
{
/*TestSList1();*/
/*TestSList2();*/
/*TestSList3();*/
TestSList4();
return 0;
}