数据结构基础知识
1.1 什么是数据结构
数据结构就是数据的逻辑结构以及存储操作 (类似数据的运算)
数据结构就教会你一件事:如何更有效的存储数据
1.2 数据
数据:不再是单纯的数字,而是类似于集合的概念。
数据元素:是数据的基本单位,由若干个数据项组成。
数据项:数据的最小单位,描述数据元素的有用的信息。
数据元素又叫节点
例如:
计算机处理的对象(数据)已不再是单纯的数值:
图书管理中的数据,如下表所列:
数据:图书
数据元素:每一本书
数据项:编号、书名、作者、出版社等
1.3 逻辑结构
数据元素并不是孤立存在的,它们之间存在着某种关系(或联系、结构)。元素和元素之间的关系:
线性关系
线性结构 ==> 一对一 ==> 线性表:顺序表、链表、栈、队列
层次关系
树形结构 ==> 一对多 ==> 树:二叉树
网状关系
图状结构 ==> 多对多 ==> 图
例题:
田径比赛的时间安排问题
1.4 存储结构
数据的逻辑结构在计算机中的具体实现(数据的运算)
1.4.1 顺序存储
特点:内存连续、随机存取、每个元素占用较少
实现:数组
1.4.2 链式存储
通过指针存储
特点:内存不连续,通过指针实现
链表实现:
结构体:
#include <stdio.h>
struct node
{
int data; //数据域:存放节点中要保存的数据
struct node *next; //指针域:保存下一个节点的地址,也就是说指向了下一个节点 (类型为自身结构体指针)
};
int main()
{
//定义三个节点
struct node A = {1, NULL}; //定义结构体变量的同时给每个成员赋值
struct node B = {2, NULL};
struct node C = {3, NULL};
// struct node D; //先定义结构体变量,再单独给其中成员赋值
// D.data=4;
// D.next=NULL;
//连接三个节点
A.next = &B; //连接A和B节点,通过让A中的指针域保存B的地址
B.next = &C;
printf("%d\n", A.data);
printf("%d\n", A.next->data);
printf("%d\n", A.next->next->data);
}
1.4.3 索引存储结构
在存储数据的同时,建立一个附加的索引表。
也就是索引存储结构 = 索引表 + 存数据的文件
可以提高查找速度,特点检索速度快,但是占用内存多,删除数据文件要及时更改索引表。
1.4.4 散列存储
数据存储按照和关键码之间的关系进行存取。关系由自己决定,比如关键码是key, 存储位置也就是关系是key+1。获取关键数据,通过元素的关键码方法的返回值来获取。
存的时候按关系存
取的时候按关系取
1.5 操作
增删改查
算法基础知识
2.1 什么是算法
算法就是解决问题的思想方法&