1-2 运算符 流程控制语句

一,运算符

运算符(operator)也被称为操作符,是用于实现赋值,比较和执行算数运算等功能的符号。

JavaScript中常用的运算符有

  • 算数运算符
  • 递增和递减运算符
  • 比较运算符
  • 逻辑运算符
  • 赋值运算符

1,算术运算符

算术运算符使用的符号,用于执行两个变量或值的算术运算

image.png

 浮点数的精度问题

浮点数值的最高精度是17位小数,但在进行算术计算式其精度确度远远不如整数

<script>
    // 1. 浮点数 算数运算里面会有问题
    console.log(0.1 + 0.2); // 0.30000000000000004
    console.log(0.07 * 100); // 7.000000000000001
  
    // 2. 我们不能直接拿着浮点数来进行相比较 是否相等
    var num = 0.1 + 0.2;
    console.log(num == 0.3); // false
</script>

所以:不要直接判断两个浮点数是否相等

表达式和返回值

表达式:是由数字,运算符,变量等以能求得数值得有意义排列方法所得得组合

               简单理解:是由数字,运算符,变量等组成得式子

               表达式最终都会有一个结果,返回给我们,我们称为返回值

递增和递减运算符

如果需要反复给数字变量添加或减去1,可以使用递增(++)和递减(--)运算符来完成。

  • 放在变量前面是,我们可以称为前置递增(递减)运算符
  • 放在变量后面时,我们可以称为后置递增(递减)运算符
  • 注意:递增和递减运算符必须和变量配合使用

前置递增和后置递增小结

  • 前置递增和后置递增运算符可以简化代码得编写,让变量的值+1比以前以前写法更简单
  • 单独使用时运行结果相同,与其他代码连用时执行结果会不同
  • 后置:先原值运算,后自加(先人后己)
  • 前置:先自加,后运算(先己后人)
  • 开发时,大多使用后置递增递减,并且代码独占一行,如:num++,num--

2,比较运算符

概念:比较运算符(关系运算符)是两个数据进行比较时所使用的运算符,比较运算后,会返回一个布尔值(true/false)作为比较运算的结果

image.png

image.png

<script>
  console.log(3 >= 5); // false
  console.log(2 <= 4); // true
  
  //1. 我们程序里面的等于符号 是 ==  默认转换数据类型 会把字符串型的数据转换为数字型
  //   只要求值相等就可以
  console.log(3 == 5); // false
  console.log('pink老师' == '刘德华'); // flase
  console.log(18 == 18); // true
  console.log(18 == '18'); // true
  console.log(18 != 18); // false
  
  // 2. 我们程序里面有全等 一模一样  要求 两侧的值 还有 数据类型完全一致才可以 true
  console.log(18 === 18);
  console.log(18 === '18'); // false
</script>

3 逻辑运算符

概念:逻辑运算符时用来进行布尔值运算的运算符,其返回值也是布尔值。后面开发中经常用于多个条件的判断

image.png

 短路运算(逻辑中断)

短路运算的原理:当有多个表达式(值)时,左边的表达式值可以确定结果时,就不再继续运算右边的表达式的值

  • 逻辑与
    • 语法:表达式1 &&表达式2
    • 如果第一个表达式的值为真,则返回表达式2
    • 如果第一个表达式的值为假,则返回表达式1
  • 逻辑或
    • 语法:表达式1 || 表达式2
    • 如果第一个表达式的值为真,则返回表达式1
    • 如果第一个表达式的值为假,则返回表达式2
<script>
  // 1. 用我们的布尔值参与的逻辑运算  true && false  == false 
  // 2. 123 && 456  是值 或者是 表达式 参与逻辑运算? 
  // 3. 逻辑与短路运算  如果表达式1 结果为真 则返回表达式2  如果表达式1为假 那么返回表达式1
  //    如果有空的或者否定的为假 其余是真的  0  ''  null undefined  NaN
  console.log(123 && 456); // 456
  console.log(0 && 456); //  0
  console.log(0 && 1 + 2 && 456 * 56789); // 0
  console.log('' && 1 + 2 && 456 * 56789); // ''

  // 4. 逻辑或短路运算  如果表达式1 结果为真 则返回的是表达式1 
  //    如果表达式1 结果为假 则返回表达式2
  console.log(123 || 456); // 123
  console.log(123 || 456 || 456 + 123); // 123
  console.log(0 || 456 || 456 + 123); // 456
  
  // 逻辑中断很重要 它会影响我们程序运行结果
  var num = 0;
  console.log(123 || num++);
  console.log(num); // 0
</script>

4 赋值运算符

概念:用来把数据赋值给变量的运算符

image.png

 5 运算符优先级

image.png

 二,流程控制

在一个程序执行的过程中,各条代码的执行顺序对程序的结果是有直接影响的,很多时候我们要通过控制代码的执行顺序来实现我们要完成的功能

简单理解:流程控制就是来控制我们的代码按照什么顺序来执行

流程控制主要有三种结构,分别时顺序结构,分支结构循环结构,这三种结构代码执行的循序。

image.png

 1,顺序流程控制

顺序结构是程序中最简单,最基本的流程控制,它没有特定的语法结构,程序会按照代码的先后顺序,依次执行,程序中大多数的代码都是这样执行的

2,分支流程控制

由上到下执行代码的过程中,根据不同的条件,执行不同的路径代码(执行代码多选一的过程),从而得到不同的结果

if语句

三元表达式

switch语句

switch语句和if else if语句的区别

  1. 一般情况下,它们两个语句可以相互替换
  2. switch...case语句通常处理case为比较确定值的情况,而 if...else... 语句更加灵活,常用于范围判断(大于,等于某个范围)
  3. switch语句进行条件判断后直接执行到程序的条件语句,效率高,而 if...else 语句有集中条件,就得判断多少次
  4. 当分支较少时,if...else语句的执行效率比switch语句高
  5. 当分支比较多时,switch语句的执行效率比较高,而且结构更清晰

3 循环

for 循环

初始化变量:通常被用于初始化一个计数器,该表达式可以使用 var 关键字声明新的变量,这个变量帮我们来记录次数。

条件表达式:用于确定每一次循环是否能被执行。如果结果是 true 就继续循环,否则退出循环

操作表达式::每次循环的最后都要执行的表达式。通常被用于更新或者递增计数器变量。当然,递减变量也是可以的。

断点调试

断点调试是指自己在程序的某一行设置一个断点,调试时,程序运行到这一行就会停住,然后可以一步一步往下调试,调试过程中可以看各个变量当前的值,出错的话,调试到出错的代码行即显示错误停下。断点调试可以帮我们观察程序的运行过程

浏览器中按F12 --> sources --> 找到需要调试的文件 -->在程序的某一行设置断点

Watch:监视,通过watch可以监视变量的变化,非常常用

F11:程序单步执行,让程序一行一行的执行,这个时候,观察watch中变量的值的变化

双重for循环

while循环

do while循环

小结

  • JS 中循环有for,while,do while
  • 三个循环很多情况下都可以相互替代使用
  • 如果是用来计次数,跟数字相关的,三者使用基本相同,常用for
  • while 和 do...while可以做更复杂的判断条件,比for循环灵活一些
  • while 和 do...while执行循序不一样,while先判断后执行,do...while先执行再判断执行
  • 实际工作中,常用for循环语句,写法更简洁

continue 关键字

continue 关键字用于立即跳出本次循环,继续下一次循环(本次循环体中continue之后的代码就会执行一次)

braezk关键字

break 关键字用于立即跳出整个循环(循环结束)

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