Android UI相关——BadgeView

转摘自 http://blog.csdn.net/lorryhou/article/details/9795267

http://blog.csdn.net/a57565587/article/details/11097679


BadgeView主要是继承了TextView,所以实际上就是一个TextView,底层放了一个label,可以自定义背景图,自定义背景颜色,是否显示,显示进入的动画效果以及显示的位置等等;

效果图:



构造方法:

          


       

主要方法:

除了父类TextView本身的方法以外,子类的方法主要在于设置label的属性,包括显示位置,背景图,背景颜色,动画效果等;

Toggle the badge visibility in the UI.


setXXX方法:


setBadgePosition(); //设置显示位置;

setBadgeMargin(); //设置边距

setBadgeBackgroundColor(); //设置背景颜色


Make the badge non-visible in the UI.

Make the badge visible in the UI.

Toggle方法是显示和隐藏的,可以带进入和退出的动画效果;

Hide和Show也分别是隐藏和显示的方法,同样可以带进入和退出的动画效果;动画效果可以自定义,使用比较灵活简便。

使用如:

ImageView target= (ImageView )findViewById(R.id.imageview);

BadgeView bv = new BadgeView(this, target);

bv.setText(“Hello World!”);

bv.setTextColor(Color.Yellow);

bv.setTextSize(12);

bv.setBadgePosition(BadgeView.POSITION_TOP_RIGHT); //默认值

bv.show();


用法很简单,具体可参考BadgeView.java。

android-badgeview源代码下载路径:https://github.com/jgilfelt/android-viewbadger

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城市应急指挥系统是智慧城市建设的重要组成部分,旨在提高城市对突发事件的预防和处置能力。系统背景源于自然灾害和事故灾难频发,如汶川地震和日本大地震等,这些事件造成了巨大的人员伤亡和财产损失。随着城市化进程的加快,应急信息化建设面临信息资源分散、管理标准不统一等问题,需要通过统筹管理和技术创新来解决。 系统的设计思路是通过先进的技术手段,如物联网、射频识别、卫星定位等,构建一个具有强大信息感知和通信能力的网络和平台。这将促进不同部门和层次之间的信息共享、交流和整合,提高城市资源的利用效率,满足城市对各种信息的获取和使用需求。在“十二五”期间,应急信息化工作将依托这些技术,实现动态监控、风险管理、预警以及统一指挥调度。 应急指挥系统的建设目标是实现快速有效的应对各种突发事件,保障人民生命财产安全,减少社会危害和经济损失。系统将包括预测预警、模拟演练、辅助决策、态势分析等功能,以及应急值守、预案管理、GIS应用等基本应用。此外,还包括支撑平台的建设,如接警中心、视频会议、统一通信等基础设施。 系统的实施将涉及到应急网络建设、应急指挥、视频监控、卫星通信等多个方面。通过高度集成的系统,建立统一的信息接收和处理平台,实现多渠道接入和融合指挥调度。此外,还包括应急指挥中心基础平台建设、固定和移动应急指挥通信系统建设,以及应急队伍建设,确保能够迅速响应并有效处置各类突发事件。 项目的意义在于,它不仅是提升灾害监测预报水平和预警能力的重要科技支撑,也是实现预防和减轻重大灾害和事故损失的关键。通过实施城市应急指挥系统,可以加强社会管理和公共服务,构建和谐社会,为打造平安城市提供坚实的基础。
要在 Android 项目中使用 QMUI Android,可以按照以下步骤进行: 1. 将 QMUI Android 引入项目中,可以使用 Gradle,将以下代码添加到 `build.gradle` 文件中: ```groovy dependencies { implementation 'com.qmuiteam:qmui:2.1.0' } ``` 2. 在 Application 类中初始化 QMUI,可以在 `onCreate()` 方法中添加以下代码: ```java public class MyApplication extends Application { @Override public void onCreate() { super.onCreate(); QMUI.init(this); } } ``` 3. 在布局文件中使用 QMUI 的控件,例如: ```xml <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" xmlns:qmui="http://schemas.android.com/apk/res-auto" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_parent" android:orientation="vertical"> <com.qmuiteam.qmui.widget.QMUITopBarLayout android:id="@+id/topbar" qmui:layout_constraintTop_toTopOf="parent" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="?attr/actionBarSize"/> <com.qmuiteam.qmui.widget.QMUIRoundButton android:id="@+id/button" android:text="Button" android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content"/> </LinearLayout> ``` 在这个例子中,我们使用了 `QMUITopBarLayout` 和 `QMUIRoundButton`,它们都是 QMUI 的控件,可以通过 `xmlns:qmui="http://schemas.android.com/apk/res-auto"` 引入 QMUI 的命名空间。 在 Activity 类中,可以通过以下方式来获取控件的实例: ```java public class MyActivity extends AppCompatActivity { private QMUITopBarLayout mTopBarLayout; private QMUIRoundButton mButton; @Override protected void onCreate(@Nullable Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_my); mTopBarLayout = findViewById(R.id.topbar); mButton = findViewById(R.id.button); // 设置 TopBar 的标题 mTopBarLayout.setTitle("My Activity"); } } ``` 以上就是使用 QMUI Android 的基本步骤,更多的 QMUI 控件和用法可以参考官方文档。
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