GestureDetector 使用

对于触屏事件我们可以根据点击事件来处理相应的事件,安卓提供了一个关于手势的监视器GestureDetector类。 该类内部提供了2个接口  OnGestureListener 和 OnDoubleTapListener 。其中的回调方法对应各种响应事件。 有时候我们不需要用到这些接口中的全部方法,只希望实现一部分。这时候可以我们可以继承GestureDetector内部类 SimpleOnGestureListener (该类实现了上述2个接口),添加新的类,重写我们需要的方法即可。

 下面演示一个例子:

main.xml

<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
                android:layout_width="match_parent"
                android:layout_height="match_parent">

    <TextView
        android:id="@+id/text_view"
        android:layout_width="match_parent"
        android:layout_height="match_parent"
        android:text="HelloWorld" />

</LinearLayout>

MainActivity

package com.example.sweat.mytest;

import android.app.Activity;
import android.os.Bundle;
import android.support.annotation.Nullable;
import android.support.v4.view.GestureDetectorCompat;
import android.support.v7.app.AppCompatActivity;
import android.util.Log;
import android.view.GestureDetector;
import android.view.MotionEvent;
import android.view.VelocityTracker;
import android.view.View;
import android.widget.Button;
import android.widget.LinearLayout;
import android.widget.TextView;

/**
 * Created by sweat on 16-11-20.
 */

public class MainActivity extends Activity {

    private static final String TAG = "GestureDetector";

    private TextView mTextView;
    private GestureDetectorCompat mGestureDetector;

    @Override
    protected void onCreate(@Nullable Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.main);
        mGestureDetector = new GestureDetectorCompat(this, new MyOnGestureDetector());
        mTextView = (TextView) findViewById(R.id.text_view);
        mTextView.setOnTouchListener(new View.OnTouchListener() {
            @Override
            public boolean onTouch(View v, MotionEvent event) {
                mGestureDetector.onTouchEvent(event);
                return true;
            }
        });
    }

    private class MyOnGestureDetector extends GestureDetector.SimpleOnGestureListener {

        @Override
        public boolean onDown(MotionEvent e) {
            Log.i(TAG, "onDown");
            return true;
        }

        @Override
        public void onShowPress(MotionEvent e) {
            Log.i(TAG, "onShowPress" );
        }

        @Override
        public boolean onSingleTapUp(MotionEvent e) {
            Log.i(TAG, "onSingleTapUp");
            return true;
        }

        @Override
        public boolean onScroll(MotionEvent e1, MotionEvent e2, float distanceX, float distanceY) {
            Log.i(TAG, "onScroll");
            return true;
        }

        @Override
        public void onLongPress(MotionEvent e) {
            Log.i(TAG, "onLongPress");

        }

        @Override
        public boolean onFling(MotionEvent e1, MotionEvent e2, float velocityX, float velocityY) {
            Log.i(TAG, "onFling");
            return true;
        }

        @Override
        public boolean onDoubleTap(MotionEvent e) {
            Log.i(TAG, "onDoubleTap");
            return super.onDoubleTap(e);
        }

        @Override
        public boolean onSingleTapConfirmed(MotionEvent e) {
            Log.i(TAG, "onSingleTapConfirmed");
            return super.onSingleTapConfirmed(e);
        }

        @Override
        public boolean onDoubleTapEvent(MotionEvent e) {
            Log.i(TAG, "onDoubleTapEvent");
            return super.onDoubleTapEvent(e);
        }
    }
}



onDown接触屏幕一瞬间
onShowPress接触屏幕,且没有松开或移动,强调状态
onSingleTapUp手指接触屏幕松开,是一次单击行为。发生该事件后可能还会紧接着有单击
onScroll按下屏幕并且拖动,不是比较快的那种滑动
onLongPress长时间按着屏幕不放
onFling接触屏幕、快速滑动
onDoubleTap双击
onSingleTapConfirmed严格的单击,不可能和onDoubleTap共存。点击一次后不可能紧跟着另一个单击行为
onDoubleTapEvent发生双击行为

onSingleTapUp发生过程: onDown ==> onShowPress ==> onSingleTapUp  稍快一点

onDown ==> onSingleTapUp  快一点


onScroll发生过程: onDown ==> onScroll ...... ==> onScroll ..... 接触后立即滑动

onDown ==> onShowPress ==> onScroll ..... 接触后不是立即滑动


onLongPress 发生过程: onDown ==> onShowPress ==> onLongPress


onFling发生过程: onDown ==> onScroll ...... ==> onFling 该动作是快速的滑动,滑动不快的话就是onScroll


onDoubleTap发生过程: onDown ==> onSingleTap ==> onDoubleTap ==> onDoubleTapEvent ==> onDown ==> onDoubleTapEvent


onSingleTapConfirmed发生过程:  onDown ==> (这里可能发生onShowPress) ==> onSingleTapUp ==> onSingleTabConfirmed

(这里注意onSingleTapUp的区别,onSingleTapUp是一个单击,例如双击就是2次单击,所以双击发生的时候第一次松开后会回调onSingleTapUp,而这里是严格的单击,也就是在一定的时间内就一次单击。)

onDoubleEvent发生过程: 表示发生双击行为。


GestureDetector 是一个 Android 系统提供的手势检测器,可以用来检测用户在屏幕上的手势操作,如单击、双击、长按、滑动、缩放等。它提供了一些回调方法,可以让开发者在用户进行手势操作时进行相应的处理。 使用 GestureDetector 需要创建一个 GestureDetector 对象,并将它绑定到相应的 View 上,然后重写相应的回调方法。例如,如果想检测单击事件,可以重写 onSingleTapConfirmed 方法,如果想检测滑动事件,可以重写 onScroll 方法。 下面是一个使用 GestureDetector 检测单击事件的示例代码: ``` public class MainActivity extends AppCompatActivity implements GestureDetector.OnGestureListener { private GestureDetector mGestureDetector; @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_main); mGestureDetector = new GestureDetector(this, this); } @Override public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) { return mGestureDetector.onTouchEvent(event); } @Override public boolean onSingleTapConfirmed(MotionEvent e) { // 处理单击事件 return true; } @Override public boolean onDoubleTap(MotionEvent e) { return false; } @Override public boolean onDoubleTapEvent(MotionEvent e) { return false; } @Override public boolean onDown(MotionEvent e) { return false; } @Override public void onShowPress(MotionEvent e) { } @Override public boolean onScroll(MotionEvent e1, MotionEvent e2, float distanceX, float distanceY) { return false; } @Override public void onLongPress(MotionEvent e) { } @Override public boolean onFling(MotionEvent e1, MotionEvent e2, float velocityX, float velocityY) { return false; } } ```
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