对于触屏事件我们可以根据点击事件来处理相应的事件,安卓提供了一个关于手势的监视器GestureDetector类。 该类内部提供了2个接口 OnGestureListener 和 OnDoubleTapListener 。其中的回调方法对应各种响应事件。 有时候我们不需要用到这些接口中的全部方法,只希望实现一部分。这时候可以我们可以继承GestureDetector内部类 SimpleOnGestureListener (该类实现了上述2个接口),添加新的类,重写我们需要的方法即可。
下面演示一个例子:
main.xml
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent">
<TextView
android:id="@+id/text_view"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
android:text="HelloWorld" />
</LinearLayout>
MainActivity
package com.example.sweat.mytest;
import android.app.Activity;
import android.os.Bundle;
import android.support.annotation.Nullable;
import android.support.v4.view.GestureDetectorCompat;
import android.support.v7.app.AppCompatActivity;
import android.util.Log;
import android.view.GestureDetector;
import android.view.MotionEvent;
import android.view.VelocityTracker;
import android.view.View;
import android.widget.Button;
import android.widget.LinearLayout;
import android.widget.TextView;
/**
* Created by sweat on 16-11-20.
*/
public class MainActivity extends Activity {
private static final String TAG = "GestureDetector";
private TextView mTextView;
private GestureDetectorCompat mGestureDetector;
@Override
protected void onCreate(@Nullable Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.main);
mGestureDetector = new GestureDetectorCompat(this, new MyOnGestureDetector());
mTextView = (TextView) findViewById(R.id.text_view);
mTextView.setOnTouchListener(new View.OnTouchListener() {
@Override
public boolean onTouch(View v, MotionEvent event) {
mGestureDetector.onTouchEvent(event);
return true;
}
});
}
private class MyOnGestureDetector extends GestureDetector.SimpleOnGestureListener {
@Override
public boolean onDown(MotionEvent e) {
Log.i(TAG, "onDown");
return true;
}
@Override
public void onShowPress(MotionEvent e) {
Log.i(TAG, "onShowPress" );
}
@Override
public boolean onSingleTapUp(MotionEvent e) {
Log.i(TAG, "onSingleTapUp");
return true;
}
@Override
public boolean onScroll(MotionEvent e1, MotionEvent e2, float distanceX, float distanceY) {
Log.i(TAG, "onScroll");
return true;
}
@Override
public void onLongPress(MotionEvent e) {
Log.i(TAG, "onLongPress");
}
@Override
public boolean onFling(MotionEvent e1, MotionEvent e2, float velocityX, float velocityY) {
Log.i(TAG, "onFling");
return true;
}
@Override
public boolean onDoubleTap(MotionEvent e) {
Log.i(TAG, "onDoubleTap");
return super.onDoubleTap(e);
}
@Override
public boolean onSingleTapConfirmed(MotionEvent e) {
Log.i(TAG, "onSingleTapConfirmed");
return super.onSingleTapConfirmed(e);
}
@Override
public boolean onDoubleTapEvent(MotionEvent e) {
Log.i(TAG, "onDoubleTapEvent");
return super.onDoubleTapEvent(e);
}
}
}
onDown | 接触屏幕一瞬间 |
onShowPress | 接触屏幕,且没有松开或移动,强调状态 |
onSingleTapUp | 手指接触屏幕松开,是一次单击行为。发生该事件后可能还会紧接着有单击 |
onScroll | 按下屏幕并且拖动,不是比较快的那种滑动 |
onLongPress | 长时间按着屏幕不放 |
onFling | 接触屏幕、快速滑动 |
onDoubleTap | 双击 |
onSingleTapConfirmed | 严格的单击,不可能和onDoubleTap共存。点击一次后不可能紧跟着另一个单击行为 |
onDoubleTapEvent | 发生双击行为 |
onSingleTapUp发生过程: onDown ==> onShowPress ==> onSingleTapUp 稍快一点
onDown ==> onSingleTapUp 快一点
onScroll发生过程: onDown ==> onScroll ...... ==> onScroll ..... 接触后立即滑动
onDown ==> onShowPress ==> onScroll ..... 接触后不是立即滑动
onLongPress 发生过程: onDown ==> onShowPress ==> onLongPress
onFling发生过程: onDown ==> onScroll ...... ==> onFling 该动作是快速的滑动,滑动不快的话就是onScroll
onDoubleTap发生过程: onDown ==> onSingleTap ==> onDoubleTap ==> onDoubleTapEvent ==> onDown ==> onDoubleTapEvent
onSingleTapConfirmed发生过程: onDown ==> (这里可能发生onShowPress) ==> onSingleTapUp ==> onSingleTabConfirmed
(这里注意onSingleTapUp的区别,onSingleTapUp是一个单击,例如双击就是2次单击,所以双击发生的时候第一次松开后会回调onSingleTapUp,而这里是严格的单击,也就是在一定的时间内就一次单击。)
onDoubleEvent发生过程: 表示发生双击行为。