GestureDetector的使用

GestureDetector

GestureDetector:手势检测,用于辅助检测用户单击、滑动、长按、双击等行为。本文简单介绍GestureDetector的基本使用方法和用处,以及如何使用obTouchEvent(XXX)代替GestureDetector判断用户手指左右滑动的方法。

GestureDetector的基本用法

  • step 1:目标实现OnGestureListener接口
public class XXXActivity extends Activity implements GestureDetector.GestureListener{
    //下面会有6个方法,开发的时候,不建议直接在Activity中使用,先封装后使用是更好的办法
}
  • step 2: 创建一个GestureDetector对象,并初始化它
private GestureDetector gestureDetector ;
.....
protect void onCreat(Bundle saveInstanceStated){
    ......
    //这样的写法有一个前提,就是这个Activity实现了OnGestureListener接口
    gestureDetecture = new GestureDetector(this,this);
}
  • step 3:重写目标onTouchEvent(XXX)的方法
public boolean onTouchEvent(MotionEvent event){
    return gestureDetector.onTouchEvent(event);
}

左右滑动的判断

这里有两种方法实现左右滑动的判断:
1. 通过设置gestureDetector.setOnDoubleTapListener(listener),在listeneronFing()方法根据初始位置和结束位置的位移,判断左滑还是右滑。这里注意,如果你的计算方法是:结束位置-初始位置,那么此值>0时,为右滑,<0为左滑。思路比较简单,故不贴代码。
PS:OnGestureListeneronScroll()方法,当手指按下屏幕并拖动的时候,会触动这个方法。那这里为什么在方法里做左右滑动判断呢?原因是这样的:每次有效的滑动,都会调用onScroll()方法,也就是说在一个完整的ACTION_DOWN-->ACTION_MOVE-->ACTION_UP中,onScroll()可能会调用很多次。这会带来一些不必要的问题。而onFing()方法的优点是,在一个完整的滑动周期中,它只会调用一次,因为它代表的是一个完整的快速滑动的行为,而onScroll()
2. 方法1使用比较简单,但是需要我们使用GestureDetector,并且实现OnDoubleTapListener。如何在不使用这些的情况下,实现标题描述的需求呢?答案就是:重写目标的onTouchEvent(XXX)。下贴代码:

    @Override
    public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {
        if (event.getAction() == MotionEvent.ACTION_UP){
            int count = event.getPointerCount() ;
            float x1 = event.getX(0) ;
            float x2 = event.getX(count - 1);
            float scrollDistance = x1 - x2;
            if (scrollDistance > 100){
                Toast.makeText(this, "左滑动", Toast.LENGTH_SHORT).show();
            }else if (scrollDistance<-100){
                Toast.makeText(this, "右滑动", Toast.LENGTH_SHORT).show();
            }else {
            }
        }
        return gestureDetector.onTouchEvent(event);
    }

最近下眼睑肿的厉害,开了个脑洞,万一这是个病,万一这个病不能写代码,那我怎么办。 = =。

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