在C#中调用系统API使窗体下拥有阴影效果

 
 
2007-12-16 00:09

文章来源:http://blog.donews.com/dongshijun//

昨天晚上看MSDN看见的一段通过使用SetClassLong函数使窗口下面拥有一个阴影效果,研究代码找资料弄了半个小时把它运用在了C#2.0上,特此一贴。
由于我使用的方法是调用系统API,所以在引用声明这块要加上一句:
using System.Runtime.InteropServices;
然后再窗口类的随便哪个地方加上:
const int CS_DROPSHADOW = 0x20000;
const int GCL_STYLE = (-26);
//声明Win32 API
[DllImport("user32.dll", CharSet = CharSet.Auto)]
public static extern int SetClassLong(IntPtr hwnd,int nIndex,int dwNewLong);
[DllImport("user32.dll", CharSet = CharSet.Auto)]
public static extern int GetClassLong(IntPtr hwnd, int nIndex);
最后在窗体的构造函数中加上:
SetClassLong(this.Handle, GCL_STYLE, GetClassLong(this.Handle, GCL_STYLE) | CS_DROPSHADOW);

编译程序并运行,窗体阴影效果出来了。哦,忘记说了,阴影效果仅支持Win2000/XP/2003。Vista自带窗体阴影,所以不在此例。
  • 0
    点赞
  • 1
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值