实现view跟着手指滑动的效果(实现方式一)

实现该效果的基本思想是:当触摸view时,系统记下当前触摸点的坐标,当手指移动时,系统记下移动后的触摸点坐标,从而获取到相对于前一次坐标点的偏移量,并通过偏移量来修改view的坐标,这样不断重复,从而实现滑动的效果。

首先我们需要自定义一个view,并置于一个LinearLayout中,代码如下

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LinearLayout
        xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
        xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
        android:id="@+id/activity_chat"
        android:layout_width="match_parent"
        android:layout_height="match_parent"
        android:orientation="vertical">


    <com.example.sweet_xue.listviewdemo.chat.DragView
            android:layout_width="100dp"
            android:layout_height="100dp"
            android:background="@color/colorAccent"
            android:id="@+id/id_dragview"/>
</LinearLayout>
在view进行绘制的时候,会调用onLayout()方法来设置显示的位置。所以我们可以通过修改view的left,top,right,bottom四个属性来控制view的坐标,所以每次回调onTouchEvent的时候,我们都来获取一下触摸点的坐标,代码如下

int x = (int) event.getX();
int y = (int) event.getY();
接下来需要ACTION_DOWN事件中记录触摸点的坐标,代码如下:

case MotionEvent.ACTION_DOWN:
    //记录触摸点的坐标
    lastX = x;
    lasty = y;
    break;
最后需要在ACTION_MOVE事件中计算偏移量,并将偏移量作用到Layout方法中,在目前Layout的left,top,right,bottom基础上,增加计算出来的偏移量,代码如下:

case MotionEvent.ACTION_MOVE:
    //计算偏移量
    int offsetX = x - lastX;
    int offsetY = y - lasty;
    //在当前left,top,right,bottom的基础上加上便宜量
    layout(getLeft() + offsetX, getTop() + offsetY, getRight() + offsetX, getBottom() + offsetY);
    break;

这样每次移动后,view都会调用Layout方法对自己重新布局,从而达到移动view的效果

完整代码如下:

public class DragView extends TextView {

    private int lastX;

    private int lasty;

    public DragView(Context context) {
        super(context);
        initView();
    }

    public DragView(Context context, AttributeSet attrs) {
        super(context, attrs);
        initView();
    }

    private void initView() {
        setBackgroundColor(Color.BLUE);
    }

    @Override
    public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {

        int x = (int) event.getX();
        int y = (int) event.getY();
        switch (event.getAction()) {
            case MotionEvent.ACTION_DOWN:
                //记录触摸点的坐标
                lastX = x;
                lasty = y;
                break;
            case MotionEvent.ACTION_MOVE:
                //计算偏移量
                int offsetX = x - lastX;
                int offsetY = y - lasty;
                //在当前left,top,right,bottom的基础上加上便宜量
                layout(getLeft() + offsetX, getTop() + offsetY, getRight() + offsetX, getBottom() + offsetY);
                break;
            case MotionEvent.ACTION_UP:
                break;

        }
        return true;
    }
}

补充:

view提供的获取坐标的方法

getTop()获取到的是view自身的顶边到其父布局顶边的距离

getLeft()获取到的是view自身的左边到其父布局左边的距离

getRight()获取到的是view自身的右边到父布局右边的距离

getBottom()获取到的是view自身底边到其父布局地边的距离

MotionEvent提供的方法

getX()获取点击事件距离控件左边的距离,即试图坐标

getY()获取点击事件距离控件顶边的距离,即试图坐标

getRawX()获取点击事件距离整个屏幕左边的距离,即绝对坐标

getRawY()获取点击事件距离整个屏幕顶边的距离,即绝对坐标

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