将一张图片生成二进制文件

    QImage img;
    img.load("/home/a.bmp");
    QFile file("/home/home/a.dat");
    if (!file.open(QIODevice::ReadWrite))
        return -1;

    uchar* bits = img.bits();
    int bcount = img.byteCount();

    uchar* tmpImgData = (uchar*)malloc(bcount);
    memset (tmpImgData, 0, bcount);
    memcpy (tmpImgData, bits, bcount);

    file.write((char*)tmpImgData,bcount);
    file.close();

package { import flash.display.Bitmap; import flash.display.Loader; import flash.display.NativeMenu; import flash.display.NativeMenuItem; import flash.display.NativeWindow; import flash.display.Sprite; import flash.display.StageAlign; import flash.display.StageScaleMode; import flash.events.Event; import flash.filesystem.File; import flash.filesystem.FileMode; import flash.filesystem.FileStream; import flash.net.FileFilter; import flash.net.navigateToURL; import flash.net.URLRequest; import flash.utils.ByteArray; public class Main extends Sprite { private var rootMenu:NativeMenu = new NativeMenu; private var fileMenu:NativeMenu = new NativeMenu; private var openItem:NativeMenuItem = new NativeMenuItem("打开文件"); private var quitItem:NativeMenuItem = new NativeMenuItem("退出"); private var helpMenu:NativeMenu = new NativeMenu; private var fsnhf:NativeMenuItem = new NativeMenuItem("00"); private var window:NativeWindow = stage.nativeWindow; private var loader:Loader = new Loader; private var imageFileFilter:FileFilter = new FileFilter("图片(*.jpg;*.png;*.gif;*.jpeg)", "*.jpg;*.png;*.gif;*.jpeg"); public function Main():void { stage.align = StageAlign.TOP_LEFT; stage.scaleMode = StageScaleMode.NO_SCALE; buildMenu(); configListeners(); } private function buildMenu():void { rootMenu.addSubmenu(fileMenu, "文件"); fileMenu.addItem(openItem); fileMenu.addItem(quitItem); rootMenu.addSubmenu(helpMenu, "帮助"); helpMenu.addItem(fsnhf); window.menu = rootMenu; } private function configListeners():void { openItem.addEventListener(Event.SELECT, eventHandler); quitItem.addEventListener(Event.SELECT, eventHandler); fsnhf.addEventListener(Event.SELECT, eventHandler); } private function eventHandler(event:Event):void { switch(event.target) { case openItem: var file:File = new File; file.addEventListener(Event.SELECT, selectFile); file.browseForOpen("打开文件", [imageFileFilter]); break; case quitItem: window.close(); break; case fsnhf: navigateToURL(new URLRequest("00")); break; } } private function selectFile(event:Event):void { var file:File = event.target as File; var stream:FileStream = new FileStream; stream.open(file, FileMode.READ); var bytes:ByteArray = new ByteArray; stream.readBytes(bytes, 0, stream.bytesAvailable); stream.close(); loader.unload(); loader = new Loader; loader.contentLoaderInfo.addEventListener(Event.COMPLETE, imageLoaded); loader.loadBytes(bytes); addChild(loader); } private function imageLoaded(event:Event):void { event.target.removeEventListener(Event.COMPLETE, imageLoaded); var bitmap:Bitmap = Bitmap(event.target.loader.content); window.width = bitmap.width; window.height = bitmap.height + 30; } } }
在Python中,将图片添加到Qt项目的资源文件并转换成二进制代码文件通常涉及到以下几个步骤: 1. **准备图片**: 首先,你需要有一个图片文件(比如 `.png`、`.jpg`等)。将其保存在你的项目目录下。 2. **集成资源**: 在Qt项目的`resources`文件夹下创建一个新的文件夹,如`images`,然后把图片复制进去。这是为了让Qt能够自动查找资源。 3. **添加到`.qrc`文件**: 打开`*.pro`配置文件,在底部的`RESOURCES`部分,手动或者通过文本编辑器添加对新创建的图像资源的引用,例如: ```pro # 如果没有.qrc文件,则需要新建一个,例如: RESOURCES += images/image.png ``` 4. **生成资源库**: 使用Qt的资源管理工具,如`rcc`(Resource Compiler),将包含资源信息的`.qrc`文件编译为二进制资源库。在命令行中运行类似这样的命令(假设你的.pro文件名为`myapp.pro`): ``` qmake myapp.pro mingw32-make -r myapp.pro resources ``` 5. **获取二进制数据**: 编译完成后会在指定目录下生成一个`.qm`或`.rc`格式的资源文件,它包含了图片二进制数据。你可以通过编程语言读取这个文件获取图片数据。在Python中可以使用`pyrcc4`工具或`QByteArray`从`.rc`文件加载: ```python import pyrcc4 with open('path_to_your_rc_file', 'rb') as file: binary_data = file.read() ``` 或者直接在Qt代码中这样做: ```cpp QByteArray imageData = qGetResource(QStringLiteral("image.png")); ``` 6. **使用资源数据**: 现在你有了图片二进制数据,可以在程序中使用`QImage`或Qt的其他图形处理函数将其加载显示。
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