Java动画 重力弹球 如鹏游戏引擎 精灵 设计一个小球加速落地又减速弹起并反复直到停止的Java程序

本文介绍如何使用如鹏游戏引擎在Java中设计一个精灵小球,模拟真实重力下小球落地后减速弹起并反复运动直至停止的程序。通过这个程序,读者将学习到Java动画编程和物理模拟的基本技巧。
摘要由CSDN通过智能技术生成
package com.swift;

import com.rupeng.game.GameCore;

public class BouncingBall implements Runnable {

    public static void main(String[] args) {
        GameCore.start(new BouncingBall());
    }

    @Override
    public void run() {
        GameCore.setGameSize(1024, 500);
        GameCore.setGameTitle("重
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