package com.swift; import com.rupeng.game.GameCore; public class BouncingBall implements Runnable { public static void main(String[] args) { GameCore.start(new BouncingBall()); } @Override public void run() { GameCore.setGameSize(1024, 500); GameCore.setGameTitle("重
Java动画 重力弹球 如鹏游戏引擎 精灵 设计一个小球加速落地又减速弹起并反复直到停止的Java程序
最新推荐文章于 2021-08-12 11:12:56 发布
本文介绍如何使用如鹏游戏引擎在Java中设计一个精灵小球,模拟真实重力下小球落地后减速弹起并反复运动直至停止的程序。通过这个程序,读者将学习到Java动画编程和物理模拟的基本技巧。
摘要由CSDN通过智能技术生成