游戏开发杂记(二) 游戏图像杂谈

接触游戏开发算起来也一年了,最早从Galgame到RPG,再到现在的2D横版类恶魔城和伪3D赛车游戏,真的是涉猎了不少(虽然没有一款做完的游戏......),对于游戏图形的相关知识也仅限于那本计算机图形学,看到OpenGl的部分就感觉看不下去了,现在觉得还是老老实实用人家封装的接口,自己会写一些s...

2018-11-15 16:58:31

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游戏开发杂记(一) 万事开头难

还记得小时候第一次接触游戏,是西安二套的游戏俱乐部频道,不仅有各种最新的PS2游戏演示,还有电话拨号玩各种游戏的互动环节。那时候第一次看到合金装备2中裸体的雷电,第一次看到尤娜在海面上起舞,第一次看到秀真的红领巾(那时候我还以为shinobi忍就是忍龙)......在那个内地大部分人还在玩小霸王的...

2018-11-13 17:27:04

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vlc源码的整体架构初步理解

之前,在公司的项目中用到了vlc播放远程的ts流,因此对于vlc有了一个比较初步 的了解。 首先,附上vlc的官方链接   官网            http://www.videolan.org/ 官网的wiki   https://wiki.videolan.org/ 源码下载  ...

2017-05-02 14:14:36

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csdn的第一篇博客

工作,目标,总结

2017-05-02 11:12:39

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