问题:
这一次在开发Android的时候,遇到一个错误就是:
NetworkOnMainThreadException
我在仔细检查我的代码逻辑的时候,明明一切都正常啊,后来debug了一下,看到自己在请求数据的时候,报了异常,百度下才发现了这个问题。
网上解释为:从Honeycomb SDK(3.0)开始,google不再允许网络请求(HTTP、Socket)等相关操作直接在Main Thread类中,其实本来就不应该这样做,直接在UI线程进行网络操作,会阻塞UI、用户体验相当bad!即便google不禁止,一般情况下我们也不会这么做吧~
所以,也就是说,在Honeycomb SDK(3.0)以下的版本,你还可以继续在Main Thread里这样做,在3.0以上,就不行了。
解决办法;
1,和network有关比较耗时的操作放到一个子线程里,然后用Handler消息机制与主线程通信。
@Override
public void onClick(View v) {
switch (v.getId()) {
case R.id.login:
// 检测网络 这里我用的Wlan测试,但此方法只允许网络流量,只能先禁掉。
if (!checkNetwork()) {
Toast toast = Toast.makeText(Login.this,"网络未连接", Toast.LENGTH_SHORT);
toast.setGravity(Gravity.CENTER, 0, 0);
toast.show();
break;
}
new Thread(new MyThread()).start();
break;
}
;
}
// 子线程接收数据,主线程修改数据
public class MyThread implements Runnable {
@Override
public void run() {
info = WebService.executeHttpGet(username.getText().toString(), password.getText().toString());
handler.post(new Runnable() {
@Override
public void run() {
try {
JSONObject jsonObject = new JSONObject(info);
mBM.setSuccess(jsonObject.getInt("success"));
mBM.setId(jsonObject.getInt("id"));
mBM.setCode(jsonObject.getInt("code"));
mBM.setAuthorization(jsonObject.getString("Authorization"));
mBM.setMoney(jsonObject.getString("money"));
mBM.setMemberExpireDate(jsonObject.getString("memberExpireDate"));
mBM.setLicenseExpireDate(jsonObject.getString("licenseExpireDate"));
mBM.setUserName(username.getText().toString());
mBM.setPassWord(password.getText().toString());
} catch (JSONException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println("====================================================");
System.out.println(mBM.toString());
//如果成功,则跳转到主菜单页面
if (mBM.getSuccess() == 1) {
Intent intent = new Intent(MainActivity.this,menu.class);
intent.putExtra("allMessage",mBM);
startActivity(intent);
} else {
Toast toast = Toast.makeText(MainActivity.this, "你输入的信息有错误,请核对后从新登录。", Toast.LENGTH_SHORT);
toast.setGravity(Gravity.CENTER, 0, 0);
toast.show();
}
}
});
}
}
2,使用异步机制如:asynctask,这个举个简单的加载网络图片的例子
class DownImage extends AsyncTask {
private ImageView imageView;
public DownImage(ImageView imageView) {
this.imageView = imageView;
}
@Override
protected Bitmap doInBackground(String... params) {
String url = params[0];
Bitmap bitmap = null;
try {
//加载一个网络图片
InputStream is = new URL(url).openStream();
bitmap = BitmapFactory.decodeStream(is);
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
return bitmap;
}
@Override
protected void onPostExecute(Bitmap result) {
imageView.setImageBitmap(result);
}
}
3,直接在main Thread 进行网络操作的方法,网上给出的,我没有具体测试:
在发起Http请求的Activity里面的onCreate函数里面添加如下代码:
StrictMode.setThreadPolicy(new StrictMode.ThreadPolicy.Builder()
.detectDiskReads().detectDiskWrites().detectNetwork()
.penaltyLog().build());
StrictMode.setVmPolicy(new StrictMode.VmPolicy.Builder()
.detectLeakedSqlLiteObjects().detectLeaked
如果在Main Thread里声明了一个handler,这个handler所Post 的 Runnable(Thread)、以及处理的message都是在当前的mian线程里,非子线程。
我采用的是第一个方法解决问题的。