NetworkOnMainThreadException异常

问题:

这一次在开发Android的时候,遇到一个错误就是:

NetworkOnMainThreadException

我在仔细检查我的代码逻辑的时候,明明一切都正常啊,后来debug了一下,看到自己在请求数据的时候,报了异常,百度下才发现了这个问题。

网上解释为:从Honeycomb SDK(3.0)开始,google不再允许网络请求(HTTP、Socket)等相关操作直接在Main Thread类中,其实本来就不应该这样做,直接在UI线程进行网络操作,会阻塞UI、用户体验相当bad!即便google不禁止,一般情况下我们也不会这么做吧~

所以,也就是说,在Honeycomb SDK(3.0)以下的版本,你还可以继续在Main Thread里这样做,在3.0以上,就不行了。

解决办法;

1,和network有关比较耗时的操作放到一个子线程里,然后用Handler消息机制与主线程通信。


@Override
    public void onClick(View v) {
        switch (v.getId()) {
            case R.id.login:
                // 检测网络 这里我用的Wlan测试,但此方法只允许网络流量,只能先禁掉。
			if (!checkNetwork()) {
				Toast toast = Toast.makeText(Login.this,"网络未连接", Toast.LENGTH_SHORT);
				toast.setGravity(Gravity.CENTER, 0, 0);
				toast.show();
				break;
			}
                new Thread(new MyThread()).start();
                break;
        }
        ;
    }
 // 子线程接收数据,主线程修改数据
    public class MyThread implements Runnable {
        @Override
        public void run() {
           info = WebService.executeHttpGet(username.getText().toString(), password.getText().toString());
            handler.post(new Runnable() {
                @Override
                public void run() {
                    try {
                        JSONObject jsonObject = new JSONObject(info);
                        mBM.setSuccess(jsonObject.getInt("success"));
                        mBM.setId(jsonObject.getInt("id"));
                        mBM.setCode(jsonObject.getInt("code"));
                        mBM.setAuthorization(jsonObject.getString("Authorization"));
                        mBM.setMoney(jsonObject.getString("money"));
                        mBM.setMemberExpireDate(jsonObject.getString("memberExpireDate"));
                        mBM.setLicenseExpireDate(jsonObject.getString("licenseExpireDate"));
                        mBM.setUserName(username.getText().toString());
                        mBM.setPassWord(password.getText().toString());
                    } catch (JSONException e) {
                        e.printStackTrace();
                    }
                       System.out.println("====================================================");
                        System.out.println(mBM.toString());
                    //如果成功,则跳转到主菜单页面
                    if (mBM.getSuccess() == 1) {
                        Intent intent = new Intent(MainActivity.this,menu.class);
                        intent.putExtra("allMessage",mBM);
                        startActivity(intent);
                    } else {
                        Toast toast = Toast.makeText(MainActivity.this, "你输入的信息有错误,请核对后从新登录。", Toast.LENGTH_SHORT);
                        toast.setGravity(Gravity.CENTER, 0, 0);
                        toast.show();
                    }
                }
            });
        }
    }
2,使用异步机制如:asynctask,这个举个简单的加载网络图片的例子

class DownImage extends AsyncTask {  
  
    private ImageView imageView;  
  
    public DownImage(ImageView imageView) {  
        this.imageView = imageView;  
    }  
  
    @Override  
    protected Bitmap doInBackground(String... params) {  
        String url = params[0];  
        Bitmap bitmap = null;  
        try {  
            //加载一个网络图片  
            InputStream is = new URL(url).openStream();  
            bitmap = BitmapFactory.decodeStream(is);  
        } catch (Exception e) {  
            e.printStackTrace();  
        }  
        return bitmap;  
    }  
  
    @Override  
    protected void onPostExecute(Bitmap result) {  
        imageView.setImageBitmap(result);  
    }  
}  
3,直接在main Thread 进行网络操作的方法,网上给出的,我没有具体测试:

在发起Http请求的Activity里面的onCreate函数里面添加如下代码:


StrictMode.setThreadPolicy(new StrictMode.ThreadPolicy.Builder()  
        .detectDiskReads().detectDiskWrites().detectNetwork()  
        .penaltyLog().build());  
StrictMode.setVmPolicy(new StrictMode.VmPolicy.Builder()  
        .detectLeakedSqlLiteObjects().detectLeaked

如果在Main Thread里声明了一个handler,这个handler所Post 的 Runnable(Thread)、以及处理的message都是在当前的mian线程里,非子线程。

  我采用的是第一个方法解决问题的。





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android.os.NetworkOnMainThreadExceptionAndroid平台中的一个异常,通常是由于在主线程中执行了网络操作而引发的。 Android应用程序的UI线程(主线程)主要用于处理用户界面的更新,如响应用户的操作、刷新UI元素等。然而,在Android平台上,从Android 4.0(即API Level 11)开始,禁止在主线程中执行耗时的网络操作,以避免阻塞用户界面的响应性能。 如果在主线程中尝试进行网络操作,就会抛出NetworkOnMainThreadException异常。这是为了提醒开发者在执行网络操作时应使用其他线程,例如后台线程、AsyncTask或线程池。 为了解决这个问题,可以采取以下方式之一: 1. 使用AsyncTask:将网络操作放在AsyncTask的doInBackground()方法中执行,该方法在后台线程中运行,并在完成后通过onPostExecute()方法将结果返回给主线程。 ```java class MyTask extends AsyncTask<Void, Void, Void> { @Override protected Void doInBackground(Void... params) { // 在后台线程中执行网络操作 return null; } @Override protected void onPostExecute(Void result) { // 在主线程中更新UI或处理结果 } } // 启动任务 new MyTask().execute(); ``` 2. 使用Handler:在主线程中创建一个Handler,在其中使用post()方法来将网络操作放在Runnable中执行。从而使网络操作在后台线程中运行。 ```java Handler handler = new Handler(); handler.post(new Runnable() { @Override public void run() { // 在后台线程中执行网络操作 } }); ``` 无论选择哪种方式,都可以避免在主线程中执行网络操作而导致NetworkOnMainThreadException异常。这样可以确保应用程序的响应性能,并提供更好的用户体验。

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