为了减少概念混淆,应该把 =称作(得到或者赋值),==称作(相等),===称作(严格相等)
相同点:
它们两个运算符都允许任意类型的的操作数,如果操作数相等,返回true,否则返回false
不同:
== :
(1)如果两个值类型相同,再进行三个等号(===)的比较
(2)如果两个值类型不同,也有可能相等,需根据以下规则进行类型转换在比较:
1)如果一个是null,一个是undefined,那么相等
2)如果一个是字符串,一个是数值,把字符串转换成数值之后再进行比较
=== :
(1)如果类型不同,就一定不相等
(2)如果两个都是数值,并且是同一个值,那么相等;如果其中至少一个是NaN,那么不相等。(判断一个值是否是NaN,只能使用isNaN( ) 来判断)。且NaN不等于NaN和+0等于-0;
(3)如果两个都是字符串,每个位置的字符都一样,那么相等,否则不相等。
(4)如果两个值都是true,或是false,那么相等
(5)如果两个值都引用同一个对象或是函数,那么相等,否则不相等
(6)如果两个值都是null,或是undefined,那么相等
var num = 1;
var str = '1';
var test = 1;
test == num //true 相同类型 相同值
test === num //true 相同类型 相同值
test !== num //false test与num类型相同,其值也相同, 非运算肯定是false
num == str //true 把str转换为数字,检查其是否相等。
num != str //false == 的 非运算
num === str //false 类型不同,直接返回false
num !== str //true num 与 str类型不同 意味着其两者不等 非运算自然是true啦
注意:
(1)对于Array,Object等高级类型,==和===是没有区别的
(2)基础类型与高级类型,==和===是有区别的。对于==,将高级转化为基础类型,进行“值”比较。因为类型不同,===结果为false。
es6
以上的相等都是基于es5的,但在es6中新增了一个用来判断两个值是否相等的方法。ES6 提出“Same-value equality”(同值相等)算法,用来解决这个问题。Object.is
就是部署这个算法的新方法。它用来比较两个值是否严格相等,与严格比较运算符(===)的行为基本一致。
区别是:一是+0
不等于-0
,二是NaN
等于自身。
+0 === -0 //true
NaN === NaN // false
Object.is(+0, -0) // false
Object.is(NaN, NaN) // true