iostate 就是流地状态, 可以有如下几种:
badbit // 流已破坏
eofbit // 遇到文件结束符
failbit // 下一个状态将失败
gootbit // 好的状态
tellg() ——返回一个int型数值,它表示“内置指针”的当前位置。此函数仅当你在读取一个文件时有效。例如:
#include <fstream.h>
void main()
{
//假如我们已经在test_file.txt中存有了“Hello”的内容
ifstream File("test_file.txt");
char arr[10];
File.read(arr,10);
//由于Hello占5个字符,因此这里将返回5
cout << File.tellg() << endl;
File.close();
}
tellp() —— 与tellg()有同样的功能,但它用于写文件时。总而言之:当我们读取一个文件,并要知道内置指针的当前位置时,应该使用tellg();当我们写入一个文件,并要知道内置指针的当前位置时,应该使用tellp(). 由于此函数的用法与tellg()完全一样,我就不给出示例代码了。
seekp() —— 还记得seekg()么?当我在读取一个文件,并想到达文件中某个特定位置时,就曾使用过它。seekp()亦如此,只不过它用于写入一个文件的时候。例如,假如我在进行文件读写,而要定位到当前位置的三个字符之前,则需调用FileHandle.seekg(-3). 但如果我是在写入一个文件,并且比如我要重写后5个字符的内容,我就必须往回跳转5个字符,因而,我应该使用FileHandle.seekp(-5) .
ignore() —— 使用于读取文件之时。如果你想略过一定数量的字符,只需使用此函数。实际上,你也可以使用seekg()来代替,然而使用ignore()有一个优点——你可以指定一个特定“界限规则(delimiter rule)”,同样使得ignore()在指定的位置停下。函数原型如下:
istream& ignore( int nCount, delimiter );
nCount表示要略过的字符数量,而delimiter —— 与它的名称有着同样的含义:假如你想在文件末尾停下,则可使用EOF值传入,这样一来此函数就等同于seekg();但该参数还可以使用其他值,例如‘/n’这样可以在换行的同时定位在新行处。下面是示例:
#include <fstream.h>
void main()
{
//假设test_file.txt中已经存有"Hello World"这一内容
ifstream File("test_file.txt");
static char arr[10];
//假如一直没有遇到字符"l",则向前定位直到跳过6个字符
//而如果期间遇到"l",则停止向前,定位在该处
File.ignore(6,'l');
File.read(arr,10);
cout << arr << endl; //它将显示"lo World!"
File.close();
}
getline() —— 虽然前面的章节中我曾提到过这个函数,但还有一些内容我们未曾涉及:此函数不但可用于逐行读取,而且它还可以设为遇到某个特定字符后停止读取。下面给出传递这一参数的方法:
getline(array,array_size,delim);
以下为示例代码:
#include <fstream.h>
void main()
{
//假设test_file.txt中已经存有"Hello World"这一内容
ifstream File("test_file.txt");
static char arr[10];
/*读取,直到满足下面的条件之一:
1)已经读取10个字符
2)遇到字母"o"
3)出现新一行
*/
File.getline(arr,10,'o');
cout << arr << endl; //将显示"Hell"
File.close();
}
peek() —— 此函数将返回输入流文件的下一个字符,但它不移动内置指针。我想你该记得,像get()这样的函数也返回输入流文件的下一个字符,而与此同时它将移动内置指针。所以当你再次调用get()函数的时候,它会返回再下一个字符,而非前面那个。哦,使用peek()也会返回字符,但它不会移动“光标”。所以,假如你连续两次调用peek()函数,它会返回同一个字符。考虑以下代码:
#include <fstream.h>
void main()
{
//假设test_file.txt中已经存有"Hello World"这一内容
ifstream File("test_file.txt");
char ch;
File.get(ch);
cout << ch << endl; //将显示"H"
cout << char(File.peek()) << endl; //将显示"e"
cout << char(File.peek()) << endl; //将再次显示"e"
File.get(ch);
cout << ch << endl; //还是显示"e"
File.close();
}
顺便说一下,我忘了讲——peek()函数实质上返回的是字符的ASCII码,而非字符本身。因此,假如你想看到字符本身,你得像我在示例中做的那样进行调用(译注:即要转为char类型)。
_unlink() —— 删除一个文件。假如你要使用此函数,需要在你的程序中包含io.h头文件。下面是示例代码:
#include <fstream.h>
#include <io.h>
void main()
{
ofstream File;
File.open("delete_test.txt"); //创建一个文件
File.close();
_unlink("delete_test.txt"); //删除这个文件
//试图打开此文件,但假如它已不存在
//函数将返回一个ios::failbit错误值
File.open("delete_test.txt",ios::nocreate);
//验证它是否返回该值
if(File.rdstate() == ios::failbit)
cout << "Error...!/n"; //耶,成功了
File.close();
}
putback() —— 此函数将返回最后一个所读取字符,同时将内置指针移动-1个字符。换言之,如果你使用get()来读取一个字符后再使用putback(),它将为你返回同一个字符,然而同时会将内置指针移动-1个字符,所以你再次使用get()时,它还是会为你返回同样的字符。下面是示例代码:
#include <fstream.h>
void main()
{
//test_file.txt应包含内容"Hello World"
ifstream File("test_file.txt");
char ch;
File.get(ch);
cout << ch << endl; //将显示"H"
File.putback(ch);
cout << ch << endl; //仍将显示"H"
File.get(ch);
cout << ch << endl; //再一次显示"H"
File.close();
}
flush() —— 在处理输出流文件的时候,你所存入的数据实际上并非立刻写入文件,而是先放入一个缓冲区中,直到该缓冲区放满数据之后,这些数据才被存入真正的文件中(在你的磁盘上)。旋即缓冲区会被清空,再重新进行下一轮写入。
但假如你想在缓冲区写满之前就将其中的数据写入磁盘,则使用flush()函数。只须像这样进行调用:FileHandle.flush(),这样缓冲区内的数据将会写入实际的物理文件,而后缓冲区被清空。
再补充一点(高阶的)内容:flush()函数会调用与相应流缓冲(streambuf)相联系的sync()函数(出自MSDN)。
结语
嗯,我希望你现在可以实现你的文件输入/输出程序了。我已经将自己所知的内容都涉及到,我想它们比你所需要的还要多。即使如此,还是会有一些内容我没有提及的……不过我想你或许都不会使用到那些方面的内容。因此,如果你还需要了解更多关于某些特定主题的高阶的理论,可以在互联网上搜索,例如,可以尝试一下google.com,但你可别来问我!我不对任何询问我关于如何实现某个程序此类问题的邮件作答复。