equals
public boolean equals(Object obj)
指示其他某个对象是否与此对象“相等”。
equals 方法在非空对象引用上实现相等关系:
自反性:对于任何非空引用值 x,x.equals(x) 都应返回 true。
对称性:对于任何非空引用值 x 和 y,当且仅当 y.equals(x) 返回 true 时,x.equals(y) 才应返回 true。
传递性:对于任何非空引用值 x、y 和 z,如果 x.equals(y) 返回 true,并且 y.equals(z) 返回 true,那么 x.equals(z) 应返回 true。
一致性:对于任何非空引用值 x 和 y,多次调用 x.equals(y) 始终返回 true 或始终返回 false,前提是对象上 equals 比较中所用的信息没有被修改。
对于任何非空引用值 x,x.equals(null) 都应返回 false。
Object 类的 equals 方法实现对象上差别可能性最大的相等关系;即,对于任何非空引用值 x 和 y,当且仅当 x 和 y 引用同一个对象时,此方法才返回 true(x == y 具有值 true)。
JDK文档中注释了,equals的用法,只有当两个非空引用值指向同一个对象时,才返回true,
但是当我们需要判断变量值是否相等时,我们没有必要重新定义一个函数,可以采用复写equals方法,即可。
class Demo{
private int num;
public Demo(){
}
public Demo(int num){
this.num=num;
}
public int getNum(){
return num;
}
public void setNum(int num){
this.num=num;
}
// 重写equals方法
public boolean equals(Object obj){
// 当d1和一个不属于Demo类的对象比较时,返回的是false;
if(obj instanceof Demo)
return this.num==((Demo)obj).num;
else
return false;
}
}
public class ObjectDemo {
public static void main(String[] args){
Demo d1 = new Demo(4);
Demo d2 = new Demo(4);
Person p = new Person();
System.out.println(d1.equals(d2));
}
}
如果在主函数里定义了Person p = new Person(); 当我们这样写System.out.println(d1.equals(p)); 运行程序会出现错误:Person对象不能转换成Demo类型,所以我们可以在equals方法中加上判断 if(obj instanceof Demo),也就是说,先判断定义的类型是否是Demo类,如果是,则继续运行,如果不是,直接返回false。当然这里还可以应用异常来做。