数据结构--C语言栈的实现

C语言栈的实现(顺序存储结构)

1.在定义的函数中改变主函数元素的值

首先,我们要先回顾一个知识,对于后面栈的学习会好理解点,如果我们在main()函数中定义了一个变量 int a; 需要在一个自定义的函数中改变其值,要怎么操作?

#include "stdio.h"
#include "stdlib.h"

int main(){
    int add(int a);
    int a=10;
    a=add(a);
    printf("%d",a);
}

int add(int a){
    a=a+10;
    return a;
}

我会首先想到这种方法,将改变后的值return回,但是在出栈的操作中,我们会遇到这种情况:我们需要将栈顶的元素返回,并将栈顶元素删除,此时可以说栈发生变化了,那我们在该Pop()函数返回时,应return哪一个,栈?还是栈顶的元素?
再看下面这个:

#include "stdio.h"
#include "stdlib.h"
int main(){
    void add(int a);
    int a=10;
    add(a);
    printf("%d",a);
    return 0;
}

void add(int a){
    a=a+10;
}

结果是10,如果不return,a值改变不了,但我们在出栈操作中要改变a的值,也就是要将栈顶的元素值赋给a。
看下面:

#include "stdio.h"
#include "stdlib.h"

void add(int *e){
    *e=*e+20;
}
int main(){
    void add(int *e);
    int e=10;
    add(&e);
    printf("%d",e);
    return 0;
}

返回值为30,e值在定义的函数中改变了,
add(&e);
将e的地址传入到了函数中,
*e=*e+20;
将地址中的值改变。
这样,在栈的实现时,经常会有这些操作,在理解上面的内容后,在实现栈时看到很多指针类型就不难理解了,这样就是为了在不return的情况下改变其内容。同样对栈也可以这样操作。

2. 栈的C语言实现

2.1 构建结构体
typedef int SElemType;
typedef struct{
    SElemType *base;   //栈底指针
    SElemType *top;   //栈顶指针
    int stacksize;   //当前已分配的存储空间
}SqStack;
2.2 构造一个空栈
int InitStack(SqStack *s){
    s->base=(SElemType *)malloc(STACK_INIT_SIZE*sizeof(SElemType));
    if(!s->base) exit(0);  //存储分配失败
    s->top=s->base;
    s->stacksize=STACK_INIT_SIZE;
    return 1;
}
2.3 返回栈顶元素
int GetTop(SqStack s,SElemType *e){
    if(s.top==s.base) return 0;
    *e=*(s.top-1);
    return 1;
}

注意,此时s前没有*,此函数操作时,栈不会发生改变。e会被赋上栈顶元素的值,也就是主函数中e的值会改变。

2.4 入栈
int Push(SqStack *s,SElemType e){
    if(s->top-s->base>=s->stacksize){  //栈满,增加存储空间
        s->base=(SElemType *)realloc(s->base,(s->stacksize+STACK_INIT_SIZE)*sizeof(SElemType));
        if(!s->base) exit(0);  //存储空间分配失败
        s->top=s->base+s->stacksize;
        s->stacksize+=STACKINCREMENT;
    }
    *(s->top++)=e;
    return 1;
}

此处e为待插入元素。

2.5 出栈
int Pop(SqStack *s,SElemType *e){
    if(s->top==s->base)
        return 0;
    *e=*--(s->top);  //若栈不为空,用e返回其值
    return 1;
}

此时需要返回栈顶元素,并且栈会发生改变,需要用到指针变量。e会被赋上栈顶元素的值。

3 整体代码

#include "stdio.h"
#include "stdlib.h"
#define STACK_INIT_SIZE 100
#define STACKINCREMENT 10
typedef int SElemType;

typedef struct{
    SElemType *base; //栈底指针
    SElemType *top; //栈顶指针
    int stacksize;  //当前已分配的存储空间
}SqStack;

int InitStack(SqStack *s){
    s->base=(SElemType *)malloc(STACK_INIT_SIZE*sizeof(SElemType));
    if(!s->base) exit(0);  //存储分配失败
    s->top=s->base;
    s->stacksize=STACK_INIT_SIZE;
    return 1;
}

int GetTop(SqStack s,SElemType *e){
    if(s.top==s.base) return 0;
    *e=*(s.top-1);
    return 1;
}

int Push(SqStack *s,SElemType e){
    if(s->top-s->base>=s->stacksize){
        s->base=(SElemType *)realloc(s->base,(s->stacksize+STACK_INIT_SIZE)*sizeof(SElemType));
        if(!s->base) exit(0);
        s->top=s->base+s->stacksize;
        s->stacksize+=STACKINCREMENT;
    }

    *(s->top++)=e;
    return 1;
}

int Pop(SqStack *s,SElemType *e){
    if(s->top==s->base)
        return 0;
    *e=*--(s->top);  //若栈不为空,用e返回其值
    return 1;
}

int main(){
    SqStack S;
    int e;
    InitStack(&S);
    Push(&S,10);
    Push(&S,21);
    GetTop(S,&e);
    printf("%d",e);
    Pop(&S,&e);
    GetTop(S,&e);
    printf("\n%d",e);
    Pop(&S,&e);
    printf("\n%d",e);
    return 0;
}

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