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原创 开发3ds Max两个月随笔
ds式开始搞3ds Max插件开发已经过去了两个月;从一个max零基础,c++基本为零基础(因为本科都还给老师了),三维知识基本零基础,切斜摄影测量知识零基础的我来说过去的两个月是煎熬的,不止是零基础带来的学习阻力,也有外部的环境压力等等;直到今天自己有了一个感觉:量变积累到了质变了~!其实本意不属于3d这一块,因为就像之前说的,基础太差也没有人带,埋头研究很考验一个人的各方面能力;最重要的是在未来
2017-06-24 15:19:53 1030 7
装箱拆箱中内存分布的流程
2015-03-18
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