STL
vector
头文件 #include<vector>
如何声明
vector<int> a;
相当于一个长度动态变化的vector
vector<int> a(10);
一个容量为10的vector
vector<int> a[123]; //等价于 vector<vector<int> > v(123)
相当于一维长度123,二维动态变化的int 数组
struct a{}; vector<a> c;
像数组一样,可以构建结构体的vector
vector(v.begin(), v.end());//将v[begin(), end())区间中的元素拷贝给本身。
//例子
int arr[] = {2,3,4,1,9};
vector<int> v1(arr, arr + sizeof(arr) / sizeof(int));
常用操作
a.clear()
清空vector中的元素
a.size()
返回容器的实际长度 (所有STL容器均可用)
a.empty()
返回一个bool类型, 表示该容器是否为空 (所有STL容器均可用)
a.begin()
返回指向vector中第一个元素的迭代器
a.end()
返回指向vector的尾部,即最后一个元素再往后的边界;a.end()为越界访问
a.front()
返回vector中第一个元素 ,等价于*a.begin()和a[0]
a.back()
返回vector中最后一个元素,等价于*--end()和a[a.size()-1]
a.push_back(x)
把元素x插入到a的尾部
a.pop_back()
删除a中最后一个元素
迭代器
迭代器可以看作STL容器的指针,可以用*
解引用
vector的迭代器为随机访问迭代器
一个声明vector迭代器的方法为:
vector<int>::iterator it1; //it1可以看作一个int型指针
vector的数据结构
vector为线性连续空间
当vector空间不足时,vector会新建一块更大的内存空间,然后把原数据转移到新空间,同时原空间被释放掉。
因此一旦vector进行重新配置空间,它原有的迭代器会全部失效。
queue
头文件#include<queue>
数据结构
先进先出,queue容器允许从一端新增元素,从另一端移除元素。
queue无迭代器。
声明
queue<int> a;
新建一个queue容器
操作
a.push(x)
将x进行入队(时间复杂度为O(1))
a.pop()
令队首元素出队
a.front()
获取队首元素
a.back()
获取队尾元素
应用
广搜
set
头文件#include<set>
声明
set<int> a
set<int> a[123] //等价于set<set<int> > a(123)
操作
a.begin()
返回指向set中最小元素的迭代器
a.end()
返回指向集合中最大元素的下一个位置的迭代器
a.insert(x)
把x插入到set容器中(O(log n))
a.find(value)
返回set中对应值为value的迭代器(O(log n))
a.erase(it)
删除单个元素,it为需要删除元素的迭代器,O(1)
a.erase(value)
删除单个元素,value为所需要删除元素的值,O(log n)
a.erase(l,r)
删除一个区间内的所有元素,l为区间的起始迭代器,r为区间末尾迭代器的下一个地址
a.size()
获取set内元素个数
a.clear()
清空set
a.count(x)
返回set中等于x的元素个数
a.lower_bound(keyElem)
返回第一个key>=keyElem元素的迭代器
a.upper_bound(keyElem)
返回第一个key>keyElem元素的迭代器
迭代器
set的迭代器为双向访问迭代器,支持*
解引用,仅支持++,–两种运算(O(log n))
set只能通过迭代器访问
set<int>::iterator it1;
不能通过迭代器来修改set元素的值。set的iterator是一种const_iterator。
注意
除vector和string之外的STL容器均不支持*(it+i)
的访问方式
数据结构
内部自动按升序排序,不含重复元素
multiset
头文件#include<set>
multiset特性及用法和set完全相同,multiset允许有多个相同的元素