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原创 操作系统基本概念二

进程1.什么是进程:有独立功能的程序,关于某个数据集合的一次运行过程2.进程与程序的区别:①程序是指令的集合,存在是永久的(例:.java .cpp .py 等文件) 进程有生命周期,是一个动态的概念 ②进程=程序+数据集合+PCB ③一个程序可以创建对应多个进程(例:开多个QQ) ④一个进程可以包含多个程序 ⑤没有创建进程的程序不会被执行 3.PCB process control b

2017-12-16 22:14:30 483

原创 操作系统中基本概念一

最近整理了一下操作系统的复习,觉得有些概念还是挺棒的,和大家分享 转载请注明出处:http://blog.csdn.net/SX_csu2016sw/ 1.中断:使得CPU从当前任务改变为运行内核子程序的过程断点1:将当前进程信息保存到PCB中 断点2:根据PCB中的信息将进程恢复 2.分时系统与实时系统 分时系统面向用户,所以追求的是响应时间(提交完成到首次响应) 实时系统要求高,

2017-12-16 21:43:29 1520

HugeChat数据库

通信数据库通信数据库通信数据库通信数据库通信数据库通信数据库通信数据库通信数据库通信数据库通信数据库通信数据库

2017-09-14

HugeChat服务器

HugeChat服务器HugeChat服务器HugeChat服务器HugeChat服务器HugeChat服务器HugeChat服务器HugeChat服务器HugeChat服务器HugeChat服务器

2017-09-14

HugeChat客户端

hugeChat客户端hugeChat客户端hugeChat客户端hugeChat客户端hugeChat客户端hugeChat客户端hugeChat客户端hugeChat客户端hugeChat客户端

2017-09-14

JNA3.09API参考手册

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2017-08-03

Android参考手册

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2017-08-03

java通信系列之一_by书訢:简单服务器客户端创建

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2017-08-02

[Visual Studio]MFC游戏开发之回合制游戏,资源文件,补充主项目文件

[Visual Studio]MFC游戏开发之回合制游戏,资源文件,补充主项目文件 Debug文件

2017-08-01

[Visual Studio]MFC游戏开发之回合制游戏主文件

[Visual Studio]主文件,需要Debug,theme补充 需要两个文件补充

2017-08-01

[Visual Studio]MFC游戏开发之回合制对战Debug文件

[Visual Studio]MFC游戏开发之回合制之回合制对战

2017-08-01

JAVA实现按键精灵效果

利用JNA框架以及swt.win32.extension来实现C语言实现的全局钩子,并还原操作

2017-07-23

JAVA实现画图板

通过两个类就可以实现简单的画图板程序,实现画直线,圆形,矩形,橡皮擦,喷枪,橡皮擦,矩形,椭圆,圆角矩形,弧线,多边形,图形等功能,同时实现颜色的选择

2017-07-23

空空如也

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