通过分享程序员的日常,看看程序员挣钱的艰辛

我说下我干的最辛苦的一段时间的经历,分为日常工作和发布阶段的工作两部分讲,先说日常工作的情况。

1 早上得9点到公司,地铁快到的时候,心里总很难受,虽然不能说上班如上坟,但心里很压抑。因为从早上9点开始到晚上8,9点,除了吃饭,事情是一档接一档,而且周围找你的人甚至还要排队。吃饭的时候基本上也没心思,甚至要时刻盯着手机,一旦有事情还得赶紧放下饭碗赶回公司。

2 如果这天没事,基本上是8,9点离开公司,这算好的,但如果有联调,就比较苦了。联调的话,到了晚上8,9点,基本还看不到回家的希望,因为联调还没出结果,甚至还没调试到本team的模块,按发布计划,今天不联调好不能回家。

3 到了晚上9点半,联调终于到了本team开发的模块,但很不幸,中间出了问题,此时虽然将近10点,有不少人已经睡了,但还得忍着睡意一行行找bug。

4 到了10点半,联调终于结束,但测试又报了个问题,很紧急,没办法,修好了就11点了。

5 到11点,终于当前的问题解决了,(不是说手头没问题了,而是其他问题的紧急程度不高,可以明天修),终于可以回家了,回家打车倒不用愁,很多车知道我们公司加班晚,哪怕到半夜总有车会在楼下等。打车回家到家12点。

6 不管当天是不是联调,睡觉前,得确认下手机上没有报紧急bug,如果报了,得修好才能睡觉。

7 但睡觉也不踏实,手机得放在身边,一有电话或监控报问题,得马上起床,哪怕是凌晨2,3点也得起床解决。

一年内,除了春节国庆等节假日,基本上每天都是上述的工作强度。而且遇到发布,工作强度会更大,下面再说说发布这几天的情况。

1 一般发布是周四晚上11点开始到周五早上6,7点,正常情况下,代码应该是发布前一周的周一就封了,但往往在发布前的周二周三,甚至是周四下午发现问题,那么就得解封,继续修改。

2 所以发布这一周,从周一开始就每天提心吊胆,而且这一周,每天晚上9点能离开公司绝对算早,一般是10点走。

3 发布当天,组里的人轮流值班,轮到的人,周四晚上不回家,通宵跟着发布。发布时,是晚上11点开始做,到次日凌晨2点发布好,运气好的话,到凌晨2点后没事,能睡一会,如果有bug,那么对不起了,哪怕是凌晨也得解决。

4 发布后的次日,就周五,一般是能回家休息,但真有出bug的team,值班的人还得周五继续在公司干活,所以运气不好,遇到发布,真有可能是从周四早上9点一直干到周五晚上8,9点,真就是连续干36小时了。

在这家公司,国庆,春节这种连续放几天假的假期前几天,稍微能松口气,所谓松口气就晚上7点能走,上班时稍微能空闲个1,2个小时,但也不会太闲。不过话说回来,在这种压力下,对程序员的帮助真的很大。

就拿我来说吧,用了3个月熟悉了大多数分布式组件的开发和部署流程,再用了3个月,知道了大多数分布式组件问题的排查方法,再到后面,一些本不该开发做的运维的活,我多少也能参与些。

其实我知道,这段工作经历,顶多就是995,没到996的程度,但如人饮水冷暖自知,这份工作里我吃的苦自己知道,而通过这份工作得到的技术上的收益可能真会超出大多数人的想象,事实上我自己都想不到在这段时间内我的进步会这么大。

通过分享这段经历,我想和广大程序员朋友分享如下感受。

1 其实程序员在年轻时工作安逸,真不是什么好事,工作安逸就意味着进步不快,就意味着有可能被飞速发展的技术所淘汰。

2 在一家公司里,在熟悉业务的情况下,真可以只管自己这块,出了问题可以一推了事,而且这样的话真能确保自己处在舒适区,但这样的话,就无法通过解决问题或无法通过进一步接触值钱技术而让自己进步了。

3 大多数人一般只会看到程序员的高薪,但程序员吃的苦估计只有程序员自己才能知道,而且程序员还有年龄瓶颈。所以程序员挣钱,真的不易。  

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