MFC 打开文件对话框

CFileDialog类封装了Windows常用的文件对话框。常用的文件对话框提供了一种简单的与Windows标准相一致的文件打开和文件存盘对话框功能。
CFileDialog的语法:

CFileDialog(BOOL bOpenFileDialog,
LPCTSTR lpszDefExt=NULL,
LPCTSTR lpszFileName=NULL,
DWORD dwFlags = OFN_HIDEREADONLY | OFN_OVERWRITEPROMPT,
LPCTSTR lpszFilter=NULL,
CWnd * pParentWnd=NULL); 

第一个参数 bOpenFileDialog为TRUE或FALSE。TRUE为打开文件;FALSE为保存文件。 
第二个参数 lpszDefExt为缺省的扩展名。 
第三个参数 lpszFileName为显示在文件名组合框的编辑框的文件名,一般可选NULL 
第四个参数 dwFlags为对话框风格,一般为OFN_HIDEREADONLY | OFN_OVERWRITEPROMPT, 即隐藏只读选项和覆盖已有文件前提示。

OFN_ALLOWMULTISELECT:允许选择多个文件

OFN_CREATEPROMPT:如果输入的文件名不存在,则对话框返回询问用户是否根据次文件名创建文件的消息框

OFN_FILEMUSTEXIST:只能输入已存在的文件名

OFN_FORCESHOWHIDDEN:可以显示隐藏的文件

OFN_NOREADONLYRETURN:不返回只读文件

OFN_OVERWRITEPROMPT:保存的文件已存在时,显示文件已存在的信息


第五个参数 LpszFilter为下拉列表枢中显示文件类型。 

     lpszFilter 是最重要的一个参数,它指明可供选择的文件类型和相应的扩展名。参数格式如:

  "JPG Files (*.jpg)|*.jpg|All Files (*.*)|*.*||";文件类型说明和扩展名间用 | 分隔,同种类型文件的扩展名间可以用 ; 分割,每种文件类型间用 | 分隔,末尾用 || 指明。 

    因为vs 2005之后项目使用的是unicode字符集,所以如果直接强制类型转换为LPCTSTR, 运行会发现文件类型处显示为乱码,可以在“项目-属性”中将"unicode字符集"换成"多字节字符集"就行了,也可以将文本内容放在_T()里面,不变字符集


第六个参数 pParentWnd为父窗口指针, 一般可选NULL。


下面给出示例代码:

  1. void CMyDialog::OnBnClickedOpennc()
  2. {
  3.     // TODO: 在此添加控件通知处理程序代码
  4.     CString FilePathName;
  5.     CFileDialog dlg(TRUE, //TRUE为OPEN对话框,FALSE为SAVE AS对话框
  6.         NULL, 
  7.         NULL,
  8.         OFN_HIDEREADONLY | OFN_OVERWRITEPROMPT,
  9.         (LPCTSTR)_TEXT("JPG Files (*.jpg)|*.jpg|All Files (*.*)|*.*||"),
  10.         NULL);
  11.     if(dlg.DoModal()==IDOK)
  12.     {
  13.         FilePathName=dlg.GetPathName(); //文件名保存在了FilePathName里
  14.     }
  15.     else
  16.     {
  17.          return;
  18.     }
  19. }
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CFile //创建/打开文件 CFile file; file.Open(_T("test.txt"),CFile::modeCreate|CFile::modeNoTruncate|CFile::modeReadWrite); 文件打开模式可组合使用,用“|”隔开,常用的有以下几种: CFile::modeCreate:以新建方式打开,如果文件不存在,新建;如果文件已存在,把该文件长度置零,即清除文件原有内容。 CFile::modeNoTruncate:以追加方式打开,如果文件存在,打开并且不将文件长度置零,如果文件不存在,会抛出异常。一般与CFile::modeCreate一起使用,则文件不存在时,新建一个文件;存在就进行追加操作。 CFile::modeReadWrite:以读写方式打开文件。 CFile::modeRead:只读。 CFile::modeWrite:只写。 //写入数据 CString strValue = "Hello World!"; file.Write(strValue,strValue.GetLength()); //追加数据 file.SeekToEnd(); //将指针移至文件末尾进行追加 file.Write(strValue,strValue.GetLength()); //关闭文件 file.Close(); CStdioFile CStdioFile是CFile的派生类,对文件进行流式操作,对于文本文件的读写很有用处,可按行读取写入。 //写入数据 CString strValue = "Hello World!"; file.WriteString(strValue); //读取数据 CString strRead; file.ReadString(strRead); 当文件存在多行数据需要逐行读取时,可用函数BOOL CStdioFile::ReadString(CString& rString),当遇到"\n "时读取截断,如果文件未读完,返回true,否则返回false。 //逐行读取文件内容,存入strRead while(file.ReadString(strRead)) { ...; } 各种关于文件的操作在程序设计中是十分常见,如果能对其各种操作都了如指掌,就可以根据实际情况找到最佳的解决方案,从而在较短的时间内编写出高效的代码,因而熟练的掌握文件操作是十分重要的。本文将对Visual C++中有关文件操作进行全面的介绍,并对在文件操作中经常遇到的一些疑难问题进行详细的分析。   1.文件的查找   当对一个文件操作时,如果不知道该文件是否存在,就要首先进行查找。MFC中有一个专门用来进行文件查找的类CFileFind,使用它可以方便快捷地进行文件的查找。下面这段代码演示了这个类的最基本使用方法。   CString strFileTitle;   CFileFind finder;   BOOL bWorking = finder.FindFile("C:\\windows\\sysbkup\\*.cab");   while(bWorking)   {   bWorking=finder.FindNextFile();   strFileTitle=finder.GetFileTitle();   }   2.文件的打开/保存对话框   让用户选择文件进行打开和存储操作时,就要用到文件打开/保存对话框MFC的类CFileDialog用于实现这种功能。使用CFileDialog声明一个对象时,第一个BOOL型参数用于指定文件的打开或保存,当为TRUE时将构造一个文件打开对话框,为FALSE时构造一个文件保存对话框。   在构造CFileDialog对象时,如果在参数中指定了OFN_ALLOWMULTISELECT风格,则在此对话框中可以进行多选操作。此时要重点注意为此CFileDialog对象的m_ofn.lpstrFile分配一块内存,用于存储多选操作所返回的所有文件路径名,如果不进行分配或分配的内存过小就会导致操作失败。下面这段程序演示了文件打开对话框的使用方法。   CFileDialog mFileDlg(TRUE,NULL,NULL,   OFN_HIDEREADONLY|OFN_OVERWRITEPROMPT|OFN_ALLOWMULTISELECT,   "All Files (*.*)|*.*||",AfxGetMainWnd());   CString str(" ",10000);   mFileDlg.m_ofn.lpstrFile=str.GetBuffer(10000);   str
C++ MFC中的文件打开和保存对话框可以通过CFileDialog类来实现。CFileDialog类是MFC提供的一个对话框类,用于选择文件的打开和保存操作。 要使用CFileDialog类,首先需要包含头文件<afxdlgs.h>。然后可以创建一个CFileDialog对象,并使用DoModal()函数来显示对话框。 下面是一个简单的示例代码,演示如何使用CFileDialog类来实现文件的打开和保存对话框: ```cpp #include <afxdlgs.h> // 文件打开对话框示例 void OpenFile() { CFileDialog dlg(TRUE); // 创建一个打开文件对话框 if (dlg.DoModal() == IDOK) // 显示对话框并检查用户是否点击了“打开”按钮 { CString filePath = dlg.GetPathName(); // 获取用户选择的文件路径 // 在这里可以对文件进行处理,比如读取文件内容等 } } // 文件保存对话框示例 void SaveFile() { CFileDialog dlg(FALSE); // 创建一个保存文件对话框 if (dlg.DoModal() == IDOK) // 显示对话框并检查用户是否点击了“保存”按钮 { CString filePath = dlg.GetPathName(); // 获取用户选择的文件路径 // 在这里可以将数据保存到文件中 } } ``` 在上面的示例代码中,OpenFile()函数演示了如何使用CFileDialog类来实现文件的打开对话框。首先创建一个CFileDialog对象,参数TRUE表示打开文件对话框。然后调用DoModal()函数显示对话框,并检查用户是否点击了“打开”按钮。如果用户点击了“打开”按钮,可以通过GetPathName()函数获取用户选择的文件路径。 SaveFile()函数演示了如何使用CFileDialog类来实现文件的保存对话框。与打开对话框类似,首先创建一个CFileDialog对象,参数FALSE表示保存文件对话框。然后调用DoModal()函数显示对话框,并检查用户是否点击了“保存”按钮。如果用户点击了“保存”按钮,可以通过GetPathName()函数获取用户选择的文件路径。 需要注意的是,CFileDialog类还提供了其他一些函数来设置对话框的标题、过滤器、默认文件名等属性,可以根据实际需求进行设置。
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