C#中的常用例程

0. 从C#中调用COM组件 (后期连接)
.NET框架是COM的一个自然发展,两者共享许多核心要素,这包括组件的再利用以及语言的种 立性。
为了向后兼容,COM Interop可以使用现存的COM组件而不要求对原始组件进行修改。当一个

框架开发人员想将COM代码合并到一个管理应用程序中时,就可以用COM Interop功能引入相相关的CO
类型。引入之后,这个COM类型就可以使用了。这属于前期连接。但是有时候你需要对象的汉 期连接,
这在.NET中也能实现,使用名称空间映射就可以通过后期连接来调用COM对象。
  
这里介绍一个应用程序例程,它将调用Excel,并且通过使用后期连接使它可视。
后期连接将使用Reflectionb的Type类,这个Type类有许多方法可以取得COM对象,
GetTypeFromProgID("Application"),这个方法从系统注册表中得到COM ID,
然后使用STATIC类的成员 Activator.CreateInstance()创建这个COM对象的一个新例示。
  
要想调用COM对象的方法、函数和属性,就必须使用包含正确设置的Type对象的InvokeMethood()方法。
这个方法接受一些参数变量,其中最重要的一个是方法类型的ex属性(get或set)。在例子子中我们?
Excel.Visible使用了set属性,从而使Excel应用程序可视。
我们将尝试在.NET环境中调用Excel应用程序。这是一个后期连接应用程序,因为如果是前破 连接的话
就需要使用COM对象的RCW(RunTime Callable Wraper)来完成下面的命令行程序tblimp所屯 成的任务:
ex. c:/> tblimp /out:
  
//Variable
Type Excel;
object[] parameter= new object[1];
object ExcelObject;
try
{
Excel = Type.GetTypeFromProgID("Excel.Application");
ExcelObject = Activator.CreateInstance(Excel);
parameter[0] = true;
Excel.InvokeMember("Visible", BindingFlags.SetProperty, null, ExcelObject, parammeter);
}
catch(Exception e)
{
Console.WriteLine("Error Stack {0} ", e.Message) ;
}
finally
{
//When this object is destroyed the Excel application will be closed
//So Sleep for sometime and see the Excel application
Thread.Sleep(5000);
//Relaese the object
//GC.RunFinalizers()
}
  
  
1.如何读取Windows注册表信息?
public static int Main(string[] args)
{
RegistryKey SUBKEY;
RegistryKey TAWKAY = RegistryKey.OpenRemoteBaseKey(Microsoft.Win32.RegistryHive..CurrentUser,"");
string subkey = "Software//TAW//BSE";
SUBKEY = TAWKAY.OpenSubKey(subkey);
object dsn = SUBKEY.GetValue("DSN");
object user = SUBKEY.GetValue("user");
object password = SUBKEY.GetValue("password");
object server = SUBKEY.GetValue("server");
return 0;
}
  
2.如何调用Windows API?
在C#中调用一个APIAPI的DLL名称,并且使用sysimport引入它。
下面这个例子显示了如何调用MessageBox API:
using System;
class callAPICls {
[sysimport(dll="user32.dll")]
public static extern int MessageBoxA(int h, string m, string c, int type);
public static int Main()
{
return MessageBoxA(0, "Hello World!", "Caption", 0);
}
}
  
3.如何获取机器上正在运行的进程
使用System.Diagnostics.Process类可以启动和停止系统进程
GetProcesses函数返回了机器上正在运行的所有进程
public static Process[] GetProcesses();
public static Process[] GetProcesses(string);
eg.
using System.Diagnostics;
.....
Process[] procList = new Process[100];
procList = Process.GetProcesses();
for ( int i=0; i<20; i++)
{
string strProcName = procList[i].ProcessName;
int iProcID = procList[i].Id;;
}
  
通过使用Process类的方法,甚至可以启动、停止或取消进程:
在应用程序中打开浏览器
System.Diagnostics.Process.Start("http://www.c-sharpcorner.com");
打开Wav文件
可以用PlaySound API来播放一个wav文件。
[sysimport(dll="winmm.dll")]
public static extern long PlaySound(String lpszName, long hModule, long dwFlags));
......
PlaySound( szWavFileName , 0 , 0);
  
  
4.如何在C#中发送邮件?
涉及到的名称空间有System.Web.Util,集合有System.Web.dll。
可用SmtpMail类在C#应用程序中发送邮件。默认状态下,
邮件在系统中是排队的,SmtpMail类在System.Web.Util名称空间中定义。
可以通过两种途径来调用Send方法:
public static void Send(MailMessage);
SmtpMail.Send("mcb@mindcracker.com", "webmaster@mindcracker.com", "Subject",
"Message body");
  
5.使用系统剪贴板
涉及的集合是System.Winforms.dll,名称空间是System.Winforms。
在C#中,ClipBoard类提供了将数据放在系统剪贴板以及从系统剪贴板恢复数据的方法。
在.NET中,使用DataFormat类,它执行IdataObject,为数据传输提供了一种格式独立的结构埂?
Clipboard类只有3个成员,它们是构造器、GetDataObject和SetDataObject。
SetDataObject方法有两个定义:
public static void SetDataObject(Object);
public static void SetDataObject(Object data, bool copy);
copy这个参数指明应用程序退出后,数据是否应该保留在剪贴板上。
GetDataObject方法
public static IDataObject GetDataObject();
  
6.获取主机的IP地址
// Call DNS.GetHostName to get IPHostEntry and get the IP address list.
IPHostEntry ipEntry = DNS.GetHostByName ("www.mindcracker.com");
IPAddress [] IpAddr = ipEntry.AddressList;
for (int i = 0; i < IpAddr.Length; i++)
{
Console.WriteLine ("IP Address {0}: {1} ", i, IpAddr[i].ToString ());
}

另外,使用无参数的GetHostName可以返回本地机器的主机名:
string strHostName = DNS.GetHostName ();
然后将这个主机名作为参数传递给GetHostByName,就可以获取本地机器的IP地址信息。

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 1
    评论
评论 1
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值