Framework/base下添加自定义模块的编译

Android源码编译成功的基础上,重新编译带自己APIandroid.jar需要进行以下几个步骤操作:

1、添加自己的源代码,在android源码的frameworks/base目录下新建一个文件夹保存代码,如MStarDTV,以包的形式命名添加的文件所在的路径,如/MStarDTV/java/android/dtv,添加的java文件开头定义的包既是编译成功的class文件所在的包。

2、修改makefile文件

2.1修改build/core/pathmap.mk文件

FRAMEWORKS_BASE_SUBDIRS变量后添加MStarDTV\,代码如下

FRAMEWORKS_BASE_SUBDIRS=\

$(addsuffix/java,\

core\

graphics\

..

MstarDTV\

2.2修改frameworks/base/android.mk文件

packages_to_document变量后,添加自己的包名称如android/dtv

结果如下:

packages_to_document:=\

android\

javax/microedition/khronos android/dtv

3、在命令行下执行:

makeclean

makeupdate-api

make


Android AOSP 源码的 device 目录下添加自定义framework 模块的步骤如下: 1. 创建新的模块目录: 在 device/{vendor_name}/{device_name}/ 目录下创建一个新的子目录,用于存放自定义framework 模块。例如,可以创建一个名为 myframework 的目录: ``` mkdir -p device/{vendor_name}/{device_name}/myframework ``` 2. 添加 Android.mk 文件: 在 myframework 目录下创建一个名为 Android.mk 的文件,用于定义自定义framework 模块。例如,可以添加以下代码: ``` LOCAL_PATH := $(call my-dir) include $(CLEAR_VARS) LOCAL_MODULE := myframework LOCAL_MODULE_TAGS := optional LOCAL_MODULE_CLASS := JAVA_LIBRARIES LOCAL_SRC_FILES := MyFramework.java LOCAL_SDK_VERSION := current LOCAL_JAVA_LIBRARIES := core-libart LOCAL_STATIC_JAVA_LIBRARIES := android-support-v4 LOCAL_STATIC_ANDROID_LIBRARIES := libsqlite include $(BUILD_JAVA_LIBRARY) ``` 其中: - LOCAL_MODULE 定义了模块名称; - LOCAL_MODULE_TAGS 定义了模块的标签,optional 表示该模块是可选的; - LOCAL_MODULE_CLASS 定义了模块的类型,JAVA_LIBRARIES 表示该模块是一个 Java 库; - LOCAL_SRC_FILES 定义了该模块中包含的 Java 源代码文件; - LOCAL_JAVA_LIBRARIES 定义了该模块所依赖的 Java 库; - LOCAL_STATIC_JAVA_LIBRARIES 和 LOCAL_STATIC_ANDROID_LIBRARIES 定义了该模块所依赖的静态库和 Android 库。 3. 添加 Android.bp 文件: 在 myframework 目录下创建一个名为 Android.bp 的文件,用于定义自定义framework 模块。例如,可以添加以下代码: ``` java_library { name: "myframework", srcs: ["MyFramework.java"], static_libs: [ "core-libart", "android-support-v4", ], shared_libs: [ "libsqlite", ], sdk_version: "current", installable: true, } ``` 其中: - name 定义了模块名称; - srcs 定义了该模块中包含的 Java 源代码文件; - static_libs 定义了该模块所依赖的静态库; - shared_libs 定义了该模块所依赖的共享库; - sdk_version 定义了该模块所需的 Android SDK 版本; - installable 定义了该模块是否可安装。 4. 编译 Android 系统: 在编译 Android 系统之前,需要先执行以下命令: ``` source build/envsetup.sh ``` 然后编译 Android 系统: ``` lunch {device_name}-{build_type} make -j{n} ``` 其中 {device_name} 是设备名称,{build_type} 是编译类型(如 userdebug),{n} 是编译线程数。 编译完成后,就可以在 Android 系统中使用自定义framework 模块了。
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