图片圆角处理

在Android中可以很容通过图像叠加的规则为图片添加圆角效果。正常情况下,在已有的图像上绘图时将会在其上面添加一层新的图形。如果绘图时使用的Paint是完全不透明的,那么它将完全遮挡住下面的图像,如果Paint是部分透明的,那么它将会对重叠部分图像的颜色叠加处理。通过PorterDuffXfermode规则可以设置绘制图像时的叠加规则。PorterDuffXfermode是非常强大的转换模式,使用它可以设置图像叠加的Porter-Duff规则,来控制Paint如何与Canvas上已有的图像进行叠加。下面列举了常用的12条Porter-Duff规则及其表示的含义:

    PorterDuff.Mode.CLEAR 清除画布上图像
    PorterDuff.Mode.SRC 显示上层图像
    PorterDuff.Mode.DST 显示下层图像
    PorterDuff.Mode.SRC_OVER上下层图像都显示,下层居上显示
    PorterDuff.Mode.DST_OVER 上下层都显示,下层居上显示
    PorterDuff.Mode.SRC_IN 取两层图像交集部分,只显示上层图像
    PorterDuff.Mode.DST_IN 取两层图像交集部分,只显示下层图像
    PorterDuff.Mode.SRC_OUT 取上层图像非交集部分
    PorterDuff.Mode.DST_OUT 取下层图像非交集部分
    PorterDuff.Mode.SRC_ATOP 取下层图像非交集部分与上层图像交集部分
    PorterDuff.Mode.DST_ATOP 取上层图像非交集部分与下层图像交集部分
    PorterDuff.Mode.XOR 取两层图像的非交集部分

下面使用PorterDuff.Mode.SRC_IN规则来给图片添加圆角效果,主要的思路是先绘制一个圆角矩形,然后在上面绘制图像,取图像与圆角矩形的交集部分,只保留图像。Java代码如下:

  // 图片圆角处理
  public Bitmap getRoundedBitmap() {
    Bitmap mBitmap = BitmapFactory.decodeResource(getResources(), R.drawable.frame);
    // 创建新的位图
    Bitmap bgBitmap =
        Bitmap.createBitmap(mBitmap.getWidth(), mBitmap.getHeight(), Config.ARGB_8888);
    // 把创建的位图作为画板
    Canvas mCanvas = new Canvas(bgBitmap);

    Paint mPaint = new Paint();
    Rect mRect = new Rect(0, 0, mBitmap.getWidth(), mBitmap.getHeight());
    RectF mRectF = new RectF(mRect);
    // 设置圆角半径为20
    float roundPx = 15;
    mPaint.setAntiAlias(true);
    // 先绘制圆角矩形
    mCanvas.drawRoundRect(mRectF, roundPx, roundPx, mPaint);

    // 设置图像的叠加模式
    mPaint.setXfermode(new PorterDuffXfermode(PorterDuff.Mode.SRC_IN));
    // 绘制图像
    mCanvas.drawBitmap(mBitmap, mRect, mRect, mPaint);

    return bgBitmap;
  }
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