一、打桩
截获库函数的代码调用,执行自己的代码。
二、功能
追踪某函数的调用次数或者增加函数的某些定位功能(比如加入堆栈功能,查看此函数会被哪些函数调用;查看类似malloc free配对函数调用次数是否一致)
三、根据程序的编译步骤,可以通过以下三种方法实现打桩功能
1、编译时
本地定义一个*.h头文件,定义打桩函数,编译时指定头文件路径,优先搜索本地*.h文件
在<malloc.h>头文件中重新定义函数,完成重载。
因为这边使用的是<malloc.h>尖括号的头文件,因此编译的时候必须手动指定头文件的路径
运行结果
2、链接时
gcc支持—wrap f标志进行链接时打桩。这个标志告诉链接器,把对符号f的引用解析成__wrap_f,同时把对符号__real_f的引用解析成f
完成编译
链接的时候传入参数,完成重载
其中-Wl,-wrap,malloc把编译参数替换的动作wrap,替换的函数malloc传递给链接器
3、运行时
运行时打桩主要是程序会查找动态库*.so中的函数。有一种机制,程序在去查找动态库是优先从某个路径下查找。这个路径就是LD_PRELOAD的环境变量
问题:
上面都是针对于应用程序里面的函数完成的重载。当应用程序里面调用动态库中的函数,假如重载动态库中的函数应该怎么操作呢?
函数:dl_iterate_phdr 先查找到当前的应用程序需要哪些动态库,然后根据动态库的代码段,查找重载函数的地址,完成函数的替换。