Java的关键字static

static关键字

  • 定义

    • 静态的
    • static修饰变量,称为静态变量(类变量)只能作为成员修饰符,修饰成员,不能修饰局部
    • static 修饰方法:静态方法(类方法)
    • 静态变量在内存中是在静态区中
  • 静态内容的使用方式

    • 类名.静态变量名;
    • 对象.静态变量名;
    • 类名.方法名(参数列表)
    • 对象.方法名(实参)
  • 成员内容的使用方式

    • 通过对象使用
  • 注意

    • 静态的是属于类的,成员的是属于对象的
    • 类中静态的内容,是这个类所有对象公用的内容,独一份,在类第一次加载之后初始化一次
    • 静态的内容中,只能直接使用静态的内容,不能直接使用成员的内容,但是可以通过对象使用
    • 在成员的内容中,可以直接使用成员的内容,可以直接使用静态的内容
public class StaticDemo01 {
	//静态变量
	static int age=18;
	int id=0;
	
	public static void main(String[] args) {
		/*静态方法可以直接调用静态变量,
		 可以类名.静态变量去使用
		 也可以创建对象,对象.静态变量,使用
		 */
		System.out.println(age);
		System.out.println(StaticDemo01.age);
		StaticDemo01 sd=new StaticDemo01();
		System.out.println(sd.age);
		/*静态方法可以直接调用
		也可以类名.方法名
		也可以创建对象来调用*/
		test1();
		//成员方法需要根据对象使用
		sd.test2();
	}
	
	//静态方法
	public static void test1(){
		System.out.println(age);
		StaticDemo01 sd=new StaticDemo01();
		System.out.println(sd.id);
	}
	
	//成员方法
	public void test2(){
		System.out.println(id);
		System.out.println(age);
	}
}
  • 1
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
Java 中,static 是一个关键字,它可以用来修饰类、方法和变量。这里将详细介绍 static 的用法。 1. 修饰类 当 static 修饰一个类时,它意味着这个类是静态的,也就是说,这个类的所有成员都是静态的,包括它的成员变量和成员方法。这意味着,你可以在不创建类的实例的情况下,直接访问这个类的成员变量和成员方法。例如: ``` public class MyClass { public static int myStaticVariable = 10; public static void myStaticMethod() { System.out.println("This is a static method."); } } // 访问静态变量和静态方法 int x = MyClass.myStaticVariable; MyClass.myStaticMethod(); ``` 2. 修饰方法 当 static 修饰一个方法时,它意味着这个方法是静态的,也就是说,这个方法属于类而不是属于实例。这意味着,你可以在不创建类的实例的情况下,直接调用这个方法。例如: ``` public class MyClass { public static void myStaticMethod() { System.out.println("This is a static method."); } } // 调用静态方法 MyClass.myStaticMethod(); ``` 3. 修饰变量 当 static 修饰一个变量时,它意味着这个变量是静态的,也就是说,这个变量属于类而不是属于实例。这意味着,所有这个类的实例都共享这个变量,也就是说,如果你修改了这个变量的值,那么所有实例都会受到影响。例如: ``` public class MyClass { public static int myStaticVariable = 10; } // 修改静态变量的值 MyClass.myStaticVariable = 20; ``` 总之,static 关键字主要用于在类级别上创建变量和方法。它可以让你在不创建类的实例的情况下,直接访问类的成员变量和成员方法,或者在类的实例之间共享变量。
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值