是因为音频资源还未加载完就播放了。
解决方案:
使用SoundPool的加载完成监听
soundPool.setOnLoadCompleteListener(new SoundPool.OnLoadCompleteListener() {
@Override
public void onLoadComplete(SoundPool soundPool, int sampleId, int status) {
soundPool.play(sampleId, 1.0f, 1.0f, 1, 0, 1.0f);
}
});
也可以使用handler进行延迟加载。