最近在学习慕课上的公开课《Python语言程序设计》,该课程是国家精品,由来自北京理工大学的 嵩天团队精心打造,讲解清晰,层层递进,想跟我一起学习的可点击蓝色课程名称直接跳转到该课程页面。以下是个人学习的笔记,如有错误,敬请指正。
Python蟒蛇绘制
绘制蟒蛇
#PythonDraw.py
import turtle
turtle.setup(650, 350, 200, 200) # 设置窗口大小,长650,宽350,窗口左上角坐标为(200,200)
turtle.penup() # 海龟起飞,抬起画笔,在移动过程中不留痕迹
turtle.fd(-250) # 让海龟倒退行进250个像素
turtle.pendown() # 海龟降落,放下画笔
turtle.pensize(25) # 谁当当前画笔宽度为25个像素
turtle.pencolor("purple") # 画笔颜色为purple
turtle.seth(-40) # 将海龟方向设置为-40度绝对方向
for i in range(4): # 蛇的身体部分
turtle.circle(40, 80) # 绘制曲线,半径40,圆心在海龟左侧,角度80
turtle.circle(-40, 80) # 绘制曲线,半径40,圆心在海龟右侧,角度80
turtle.circle(40, 80/2) # 绘制曲线,半径40,圆心在海龟左侧,角度40
turtle.fd(40) # 让海龟向前行进40个像素,蛇的脖子部分
turtle.circle(16, 180) # 绘制曲线,半径16,圆心在海龟左侧,角度180
turtle.fd(40*2/3)
turtle.done()
绘制太阳花
from turtle import *
color('red', 'yellow') # 设置画笔颜色为红色,填充颜色为黄色
begin_fill() # 在绘制要填充的形状之前调用
while True:
forward(200) # 向前行进200个像素点
left(170) # 调整方向170度
if abs(pos()) < 1: # 判断是否我回到原点,pos()返回海龟的当前位置,abs()返回当前位置与原点的距离
break
end_fill() # 填充上次调用 begin_fill() 之后绘制的形状
done()