1. 静态与实例的区别:
I. 实例属性是每个对象各自持有的独立空间(多份),对象单方面修改,不会影响其他对象。
II. 静态属性是整个类共同持有的共享空间(一份),任何对象修改,都会影响其他对象。
2. 静态的概念:
I. static可以修饰属性和方法,即为静态属性(类属性)、静态方法(类方法)
II. 静态成员是全类所有对象共享的,全类只有一份,不因创建多个对象而产生多份。
III. 不必创建对象,也可通过类名,直接访问静态成员。
IV. 经验:访问静态属性和方法时,可直接通过“类名.静态属性名”以及“类名.静态方法名”(推荐)
3. 静态的特点:
I. 静态方法允许直接访问静态成员(方法,属性)。
II. 静态方法不能直接访问非静态成员。
III. 静态方法中不允许使用this或super关键字。
IV. 静态方法可以继承,不能覆盖,没有多态,也不能抽象。
V. 非静态方法可以访问静态方法和静态变量。
4. 类加载:
I. JVM首次使用某个类时,将该类的.class文件加载到内存中,进行保存。
II. 加载时机:
1). 创建对象
2). 创建子类对象
3). 调用静态属性和方法
4). Class.forName(“全限定名”); //主动的加载一个类
5. 静态代码块:
I. 类加载时,触发静态代码块的执行(仅一次)。
II. 执行地位:静态属性初始化之后。
III. 作用:可为静态属性赋值,或必要的初始行为。
6. 总结:
static修饰的成员为静态成员,无需创建对象,可直接通过类名访问。
静态方法不能直接访问非静态成员。
静态方法中不能使用this或super。
静态方法可以继承、不能重写、没有多态。
静态代码块在类加载时被执行,且只执行一次。
7.final
I. 修饰类:此类不能被继承
II. 修饰方法:此方法不能被覆盖
III. 修饰变量:此变量值不可改变–常量(无初始值、只允许赋值一次,就算赋相同值也是不行的)
1). 局部常量:显示初始化
2). 实例常量的赋值:显示初始化、动态代码块、构造方法。
要求:
a).实例常量赋值deadline:在构造方法完成之前,为实例常量赋值即可。
b).如果在构造方法中为实例常量赋值,必须保证所有的构造方法都可正确赋值。
3). 静态常量的赋值:显示初始化、静态代码块。
要求:
a). 静态常量赋值deadline:在类加载完成之前(通过类名调用之前),为静态常量赋值即可。
IV. 不同常量类型的特点:
1). 基本数据类型常量:值不可变。
2). 引用数据类型常量:地址不可变。