关于VSCode调试(Debug)C++的相关问题

基本步骤

  • 搭建C++环境
    • 关于环境搭建可以看看上文的参考文章2,或者其他mingw环境的安装
  • 搭建debug环境
    • 经过多方资料查证,C++的debug环境和Java等语言有点不一样,需要三个文件,这里我找了官网的解释:

      • tasks.json (build instructions) 编译文件配置
      • launch.json (debugger settings) debug配置
      • c_cpp_properties.json (compiler path and IntelliSense settings) 编译器路径配置以及智能感知
    • 用官网的例子代码:

#include <iostream>
#include <vector>
#include <string>

using namespace std;

int main()
{
    vector<string> msg {"Hello", "C++", "World", "from", "VS Code", "and the C++ extension!"};

    for (const string& word : msg)
    {
        cout << word << " ";
    }
    cout << endl;
}
  • task.json如下配置
    • 需要注意的是command是g++的地址,这个就需要找到自己电脑相应的位置的bin目录
{
  "version": "2.0.0",
  "tasks": [
    {
      "type": "shell",
      "label": "C/C++: g++.exe build active file",
      "command": "C:\\Program Files\\mingw-w64\\x86_64-8.1.0-posix-seh-rt_v6-rev0\\mingw64\\bin\\g++.exe",
      "args": ["-g", "${file}", "-o", "${fileDirname}\\${fileBasenameNoExtension}.exe"],
      "options": {
        "cwd": "${workspaceFolder}"
      },
      "problemMatcher": ["$gcc"],
      "group": {
        "kind": "build",
        "isDefault": true
      }
    }
  ]
}
  • launch.json配置如下
{
  "version": "0.2.0",
  "configurations": [
    {
      "name": "g++.exe - Build and debug active file",
      "type": "cppdbg",
      "request": "launch",
      "program": "${fileDirname}\\${fileBasenameNoExtension}.exe",
      "args": [],
      "stopAtEntry": false,
      "cwd": "${workspaceFolder}",
      "environment": [],
      "externalConsole": false,
      "MIMode": "gdb",
      "miDebuggerPath": "C:\\Program Files\\mingw-w64\\x86_64-8.1.0-posix-seh-rt_v6-rev0\\mingw64\\bin\\gdb.exe",
      "setupCommands": [
        {
          "description": "Enable pretty-printing for gdb",
          "text": "-enable-pretty-printing",
          "ignoreFailures": true
        }
      ],
      "preLaunchTask": "C/C++: g++.exe build active file"
    }
  ]
}
  • c_cpp_properties.json配置如下
    • 需要注意的是compilerPath是自己的编译器地址,在同一个bin目录下
{
  "configurations": [
    {
      "name": "GCC",
      "includePath": ["${workspaceFolder}/**"],
      "defines": ["_DEBUG", "UNICODE", "_UNICODE"],
      "windowsSdkVersion": "10.0.18362.0",
      "compilerPath": "C:/Program Files/mingw-w64/x86_64-8.1.0-posix-seh-rt_v6-rev0/mingw64/bin/g++.exe",
      "cStandard": "c11",
      "intelliSenseMode": "gcc-x64"
    }
  ],
  "version": 4
}
  • 问题&解决
    • 搭建的时候遇见了两个问题:exe文件找不到
    • gcc找不到
  • 这两个问题的根源都是launch中的配置问题

    • exe文件找不到
    • 在这里插入图片描述
  • 而我的项目结构是有点不一样的在这里插入图片描述

  • 所以路径应该是d:\workspace\IntellijIDEA\leetcode\src\cmcandy\c_language_answers>,因此,解决办法就是修改launch中program的定位具体是这样的

  • 在这里插入图片描述

    • 找不到任务gcc
    • 在这里插入图片描述
    • 这个是因为launch中有个preLaunchTask项需要和task中的label对应
    • 因此需要修改两处,这里我使用的是官方文档推荐的配置(之前用了某博主的,用的是gcc,会有停不了的问题),分别修改以下两处
    • launch.json需要修改的地方:
      在这里插入图片描述
    • task.json需要修改的地方:在这里插入图片描述
  • 效果就是可以debug啦
  • 编译好之后按F5就可以debug了
    在这里插入图片描述

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Go语言(也称为Golang)是由Google开发的一种静态强类型、编译型的编程语言。它旨在成为一门简单、高效、安全和并发的编程语言,特别适用于构建高性能的服务器和分布式系统。以下是Go语言的一些主要特点和优势: 简洁性:Go语言的语法简单直观,易于学习和使用。它避免了复杂的语法特性,如继承、重载等,转而采用组合和接口来实现代码的复用和扩展。 高性能:Go语言具有出色的性能,可以媲美C和C++。它使用静态类型系统和编译型语言的优势,能够生成高效的机器码。 并发性:Go语言内置了对并发的支持,通过轻量级的goroutine和channel机制,可以轻松实现并发编程。这使得Go语言在构建高性能的服务器和分布式系统时具有天然的优势。 安全性:Go语言具有强大的类型系统和内存管理机制,能够减少运行时错误和内存泄漏等问题。它还支持编译时检查,可以在编译阶段就发现潜在的问题。 标准库:Go语言的标准库非常丰富,包含了大量的实用功能和工具,如网络编程、文件操作、加密解密等。这使得开发者可以更加专注于业务逻辑的实现,而无需花费太多时间在底层功能的实现上。 跨平台:Go语言支持多种操作系统和平台,包括Windows、Linux、macOS等。它使用统一的构建系统(如Go Modules),可以轻松地跨平台编译和运行代码。 开源和社区支持:Go语言是开源的,具有庞大的社区支持和丰富的资源。开发者可以通过社区获取帮助、分享经验和学习资料。 总之,Go语言是一种简单、高效、安全、并发的编程语言,特别适用于构建高性能的服务器和分布式系统。如果你正在寻找一种易于学习和使用的编程语言,并且需要处理大量的并发请求和数据,那么Go语言可能是一个不错的选择。

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