线性结构

一.线性表

线性表(Linear List):由同类型数据元素构成有序序列的线性结构

  • 表中元素个数称为线性表的长度
  • 线性表没有元素时,称为空表
  • 表的始位置称表头,表的结束位置称表尾

2.线性表的抽象数据类型描述

  • 类型名称:线性表(List)
  • 数据对象集:线性表是  \large n(\geqslant 0)个元素构成的有序序列\large \left ( $$ a_1,a_2,...,a_n $$ \right )
  • 操作集:线性表l\large \in List,整数i表示位置,元素X\large \inElementType,
  • 线性表基本操作有:
  1. List MakeEmpty():初始化一个空线性表L;
  2. ElementType FindKth( int K,List L):根据位序K,返回相应元素;
  3. int Find( ElementType X,List L):在线性表L中查找X的第一次出现位置;
  4. void Insert( ElementType X,int i,List L):在位序i前插入一个新元素X;
  5. void Delete( int i,List L):删除指定位序i的元素;
  6. int Length( List L):返回线性表L的长度n;

3.线性表的顺序存储实现

 typedef struct LNode *List;
 struct LNode{
    ElementType Data[MAXSIZE];
    int Last;
};
struct LNode L;
List PtrL;

所以:

  • 访问下标为i的元素:L.Date[i] 或 Ptrl->Date[i]
  • 线性表的长度:L.List+1 或 Ptrl->List+1     

4.主要操作的实现:

  • 初始化(建立新的顺序表)
List MakeEmpty()
{
    List PtrL;
    PtrL = (List )malloc( sizeof(struct LNode));       //申请结构的内存
    PtrL->Last = -1;    Last指向最后一个元素
    return PtrL;
  • 查找
int Find( ElementType X, List PtrL)
{    
    int i=0;
    while(i <= PtrL->Last && PtrL->Data[i]!=X)
        i++;
    if(i>PtrL->Last)  return -1;        //如果没有找到,返回-1
    else  return i;        //找到后返回的是储存的位置
}
  • 插入(第i(1<=i<=n+1)个位置上插入一个值为X的新元素)

void Insert( ElementType X ,int i,List PtrL)
{    
    int j;
    if(PtrL->Last == MAXSIZE-1){    //检查表是否已满
        printf("表满");
        return;
    }
    if(i<1||i>PtrL->Last+2){        //检查位置是否合适
        printf("位置不合法");
        return;
    }
    for(j=PtrL->Last;j>=i-1;j--)
        PtrL->Data[j+1]=PtrL->Data[j];  //将a1~an倒序向后移动
    PtrL->Data[i-1]=X;                  //插入新元素
    PtrL->Last++;                       //Last仍然指向最后元素
    return;
}
  • 删除(第i(1<=i<=n+1)个位置上的元素)

void Delete(int i,List PtrL)
{    int j;
    if(i<i||i>PtrL->Last+1){            //检查空表和删除位置是否合法
        printf("不存在第%d个元素",i);
        return ;
    }
    for(j=1;j<=PtrL->Last;j++)
        PtrL->Data[j-1]=PtrL->Data[j];    //将a(i+1)~an顺序向前移动
    PtrL->Last--;                         //Last仍指向最后元素
    return;
}

4.线性表的链式存储实现

  • 不要求逻辑上相邻的两个元素物理上也相邻;通过“链”建立起数据元素之间的逻辑关系。

  • 插入,删除不需要移动数据元素,只需要修改“链”。

 

typedef struct LNode *List;
struct LNode{
    ElementType Data;  //这个节点的数据
    List Next;         //下一个节点的位置
};
struct Lnode L;
List PtrL;
  • 求表长
int Length(List PtrL)    //遍历整个链表
{    List p=PtrL;    //P指向表的第一个节点
    int j=0;
    while(p){
        p=p->Next;
        j++;         //当前p指向的是第j个节点
    }
    return j;
}
  • 查找

1.按序号查找:FindKth;

List FindKth(int K,List PtrL)
{    List p=PtrL;
    int i=1;
    while(p!=NULL && i<K){
        p=p->Next;
        i++;
    }
    if(i==K) return p;    //找到第K个,返回指针
    else return NULL;     //否则返回空
}

2.按值查找

List Find(ElementType X,List PtrL)
{    
    List p= PtrL;
    while(p!=NULL && p->Data!=X)
        p=p->Next;
    return p;
}
  • 插入(第i(1<=i<=n+1)个节点后插入一个值为X的新节点)

1.先构造一个新的节点,用s指向;

2.再找到链表的第i-1个节点,用p指向;

3.然后修改指针,插入节点(p之后插入新的节点是s);

List Insert(ElementType X,int i,List PtrL)
{    List p,s;
     if(i==1){        //新节点在表头
        s=(List)malloc(sizeof(struct LNode));        //(1)申请新节点内存,填装节点
        s->Data=X;
        s->Next=PtrL;
        return s;        //返回新表头指针
    }
    p=FindKth(i-1,PtrL);        //查找第i-1个节点
    if(p==NULL){                //不能插入
        printf("参数i错误");
        return NULL;
}else{
        s=(List)malloc(sizeof(struct LNode));        //(1)
        s->Data=X;
        s->Data=p->Data;        //新节点插在i-1个节点后面
        p->Data=PtrL;
        return PtrL;
    }
  • 删除(第i(1<=i<=n+1)个位置上的节点)

1.先找到链表的第i-1个节点,用p指向;

2.再用指针s指向要被删除的节点;

3.然后修改指针,删除s所指节点;

4.释放s所指节点的空间;

 

List Delete(int i;List PtrL)
{    List p,s;
        if(i==1){
        s=PtrL;
        if(PtrL != NULL) PtrL=PtrL->Next;
        else return NULL;
        free(s);
        return PtrL;
    }
    p=FindKth(i-1,PtrL);
    if(p==NULL){
        printf("第%d个节点不存在",i-1);    return NULL;
    else if(p->NEXT==NULL){
        printf("第%d个节点不存在",i);    return NULL;
    } else{
        s=p->Next;
        p->Next=s->Next;
        free(s);
        return PtrL;
}

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

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