多线程-未完结

1、多线程

1.1、进程、线程、多线程


程序:程序是指令和数据的有序集合,其本身没有任何运行的含义,是一个静态的概率。

进程(Process):进程是执行程序的一次执行过程,是一个动态的概念,是系统资源分配的单位。

线程(Thread):线程是进程中执行运算的最小单位,是进程中的一个实体,是被系统独立调度和分派的基本单位,线程自己不拥有系统资源,只拥有一点在运行中必不可少的资源,但它可与同属一个进程的其它线程共享进程所拥有的全部资源。一个线程可以创建和撤消另一个线程,同一进程中的多个线程之间可以并发执行。

1.2、线程的创建

三种创建线程的方式:

1.继承Thread类
package dxc;

//创建线程方式一:继承Thread类,重写run()方法,调用start开启线程

//总结:注意线程开启不一定立即执行,由CPU调度执行
public class TestThread1 extends Thread{
    @Override
    public void run() {
        for (int i = 0; i < 20; i++) {
            System.out.println("线程创建方式一"+i);
        }
    }

    public static void main(String[] args) {
        //main线程,主线程

        //创建一个线程对象
        TestThread1 testThread1 = new TestThread1();
        //调用start方法
        testThread1.start();

        for (int i = 0; i < 2000; i++) {
            System.out.println("我在学习多线程"+i);
        }
    }
}

2.实现Runnable接口
package dxc;
//创建线程方式2:实现Runnable接口,重写run()方法,执行线程需要丢入runnable接口实现类,调动start方法
public class TestThread3 implements Runnable{
    @Override
    public void run() {
        for (int i = 0; i < 20; i++) {
            System.out.println("线程创建方式一"+i);
        }
    }
    
    public static void main(String[] args) {
        //main线程,主线程

        //创建一个线程对象
        TestThread3 testThread3 = new TestThread3();
//        //调用start方法
//        testThread3.start();

        new Thread(testThread3).start();
        for (int i = 0; i < 2000; i++) {
            System.out.println("我在学习多线程"+i);
        }
    }
}

小结:

  • 继承Thread类
    • 子类继承Thread类具备多线程能力
    • 启动线程:子类对象.start()
    • 不建议使用:避免OOP单继承局限性
  • 实现Runnable接口
    • 实现接口Runnable具有多线程能力
    • 启动线程:传入目标对象+Thread对象.start()
    • 推荐使用:避免单继承局限性,灵活方便,方便统一个对象被多个线程使用。

实验:用线程同时下载多个资源:

首先导入commons IO包,然后如下:

package dxc;
//练习Thread,实现多线程同步下载图片

import org.apache.commons.io.FileUtils;

import java.io.File;
import java.io.IOException;
import java.net.URL;

public class TestThread2 extends Thread{

    private String url;//网络图片地址
    private String name;//保存的名字

    public TestThread2(String url, String name) {
        this.url = url;
        this.name = name;
    }

    //下载图片线程的执行体
    @Override
    public void run() {
        WebDownloader webDownloader = new WebDownloader();
        webDownloader.downloader(url,name);
        System.out.println("下载了文件名为:"+name);
    }

    public static void main(String[] args) {
        TestThread2 t1 = new TestThread2("http://img0.bdstatic.com/img/image/wise/1%E6%B8%85%E7%BA%AF%E7%BE%8E%E5%A5%B3.jpg","1.jpg");
        TestThread2 t2 = new TestThread2("http://wap.baidu.com/static/img/r/image/2014-04-18/a250be0f0af4d9dd116b4bf1f37dc5c6.jpg","2.jpg");
        TestThread2 t3 = new TestThread2("http://img0.bdstatic.com/img/image/wise/3%E8%B6%B3%E7%90%83%E5%AE%9D%E8%B4%9D.jpg","3.jpg");

        t1.start();
        t2.start();
        t3.start();
    }
}


class WebDownloader{
    public void downloader(String url,String name) {
        try {
            FileUtils.copyURLToFile(new URL(url),new File(name));
        } catch (IOException e) {
            e.printStackTrace();
        }
    }
}

多线程操作同一个资源:

package dxc;
//多个线程同时操作一个资源
//买车票

public class TestThread4 implements Runnable{

    //票数
    private int ticketNums=10;

    @Override
    public void run() {
        while (true){
            if (ticketNums<=0)
            {
                break;
            }
            try {
                Thread.sleep(200);
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
            System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"-->拿到了第"+ticketNums--+"票");
        }
    }

    public static void main(String[] args) {
        TestThread4 ticket = new TestThread4();
        new Thread(ticket,"小明").start();
        new Thread(ticket,"黄牛").start();
        new Thread(ticket,"小红").start();
    }
}


运行结果:
小红-->拿到了第8票
小红-->拿到了第7票
黄牛-->拿到了第10票
小明-->拿到了第9票
小红-->拿到了第10票
小明-->拿到了第3票
小红-->拿到了第4票
黄牛-->拿到了第5票
小红-->拿到了第6票
小红-->拿到了第2票
小红-->拿到了第1票
小红-->拿到了第0票
小红-->拿到了第-1票
黄牛-->拿到了第1票
小明-->拿到了第1//发现问题:多个线程操作同一个资源的情况下,线程不完全,数据紊乱
3.实现Callable接口
package demo02;

import dxc.TestThread2;
import org.apache.commons.io.FileUtils;

import java.io.File;
import java.io.IOException;
import java.net.URL;
import java.util.concurrent.*;

//线程创建方式3:实现Callable接口
//好处 1、可以定义返回值  2、可以抛出异常
public class TestCallable implements Callable<Boolean> {
    private String url;//网络图片地址
    private String name;//保存的名字

    public TestCallable(String url, String name) {
        this.url = url;
        this.name = name;
    }

    //下载图片线程的执行体
    @Override
    public Boolean call() {
        WebDownloader webDownloader = new WebDownloader();
        webDownloader.downloader(url,name);
        System.out.println("下载了文件名为:"+name);
        return true;
    }

    public static void main(String[] args) throws ExecutionException, InterruptedException {
        TestCallable t1 = new TestCallable("http://img0.bdstatic.com/img/image/wise/1%E6%B8%85%E7%BA%AF%E7%BE%8E%E5%A5%B3.jpg","1.jpg");
        TestCallable t2 = new TestCallable("http://wap.baidu.com/static/img/r/image/2014-04-18/a250be0f0af4d9dd116b4bf1f37dc5c6.jpg","2.jpg");
        TestCallable t3 = new TestCallable("http://img0.bdstatic.com/img/image/wise/3%E8%B6%B3%E7%90%83%E5%AE%9D%E8%B4%9D.jpg","3.jpg");

        //创建执行服务
        ExecutorService ser = Executors.newFixedThreadPool(3);

        //提交执行
        Future<Boolean> r1 =ser.submit(t1);
        Future<Boolean> r2 =ser.submit(t2);
        Future<Boolean> r3 =ser.submit(t3);

        //获取结果
        boolean rs1 = r1.get();
        boolean rs2 = r2.get();
        boolean rs3 = r3.get();
        System.out.println(rs1);
        System.out.println(rs2);
        System.out.println(rs3);


        //关闭服务
        ser.shutdownNow();

    }

}

class WebDownloader{
    public void downloader(String url,String name) {
        try {
            FileUtils.copyURLToFile(new URL(url),new File(name));
        } catch (IOException e) {
            e.printStackTrace();
        }
    }
}

静态代理


package proxy;
//静态代理模式总结:
/*
* 真实对象和代理对象都要实现同一个接口
* 代理对象要代理真实角色
*
* 好处:
* 代理对象可以做很多真实对象做不了的事情
* 真实对象可以专注做自己的事情
*
* */
public class StacticProxy {
    public static void main(String[] args) {
        You you = new You();


        new Thread(()-> System.out.println("我爱你")).start();

        new WeddingCompany(new You()).HappyMarry();
        

        WeddingCompany weddingCompany = new WeddingCompany(you);
        weddingCompany.HappyMarry();
    }
}

interface Marry{
    void HappyMarry();
}
//真是角色,你去结婚
class You implements Marry{

    @Override
    public void HappyMarry() {
        System.out.println("我结婚了,还行吧");
    }
}
//代理对象,帮组你去结婚
class WeddingCompany implements Marry{

    //代理对象--》真实角色
    private Marry target;

    public WeddingCompany(Marry target) {
        this.target = target;
    }

    @Override
    public void HappyMarry() {
        before();
        this.target.HappyMarry();//真实对象
        after();
    }

    private void after() {
        System.out.println("结婚之后收尾款");
    }

    private void before() {
        System.out.println("结婚之前布置现场");
    }
}

1.2线程状态

在这里插入图片描述

方法说明
setPriority(int newPriority)更改线程的优先级
static void sleep(long millis)在指定的毫秒数内让当前正在执行的线程休眠
void join()等待该线程终止
static void yield()暂停当前正在执行的线程对象,并执行其他线程
void interrupt()中断线程,别用这个线程
boolean isAlive()测试线程是否处于活动状态
Thread.currentThead()获取当前线程对象
getPriority()获取当前线程的优先级

线程分为用户线程和守护线程

package state;


//测试守护线程
//上帝守护你
public class TestDaemon {
    public static void main(String[] args) {
        God god = new God();
        You you = new You();

        Thread thread = new Thread(god);
        thread.setDaemon(true);//默认是false表示是用户线程,正常都是用户线程


        thread.start();//上帝守护线程启动

        new Thread(you).start(); //你用户线程启动
    }
}

//上帝
class God implements Runnable{

    @Override
    public void run() {
        while (true){
            System.out.println("上帝保佑你");
        }
    }
}

//你
class You implements Runnable{

    @Override
    public void run() {
        for (int i = 0; i < 36500; i++) {
            System.out.println("你一生都开心的活着");
        }
        System.out.println("======GoodBye! world==========");
    }
}

1.3线程同步

并发:同一个对象被多个线程同时操作

三个经典例子:

package syn;

public class UnsafeBank {
    public static void main(String[] args) {
        Account account = new Account(1000,"买房");
        Drawing you = new Drawing(account,50,"你");
        Drawing girl = new Drawing(account,100,"girl");
        you.start();
        girl.start();
    }
}

//账户
class Account {
    int money;//余额
    String name;

    public Account(int money, String name) {
        this.money = money;
        this.name = name;
    }
}

//银行:模拟取款
class Drawing extends Thread{
    Account account;//账户

    //取了多少钱
    int drawingMoney;
    //手里的钱
    int nowMoney;

    public Drawing(Account account,int drawingMoney,String name)
    {
        super(name);
        this.account = account;
        this.drawingMoney = drawingMoney;
    }

    //取钱
    @Override
    public void run() {
        //锁的对象就是变化的量,需要增删改的对象
        synchronized (account){
            //判断有没有钱
            if (account.money - drawingMoney < 0 )
            {
                System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"钱不够,取不了");
                return;
            }

            try {
                Thread.sleep(1000);
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
            //余额
            account.money  = account.money - drawingMoney;
            //手里的钱
            nowMoney = nowMoney +drawingMoney;

            System.out.println(account.name + "余额为"+account.money);
            System.out.println(this.getName()+"手里的钱"+nowMoney);
        }

    }
}



package syn;
//不安全的买票

public class UnsafeBuyTicket {

    public static void main(String[] args) {
        BuyTicket buyTicket = new BuyTicket();
        new Thread(buyTicket,"苦逼的我").start();
        new Thread(buyTicket,"牛逼的你们").start();
        new Thread(buyTicket,"可恶的黄牛党").start();
    }
}

class BuyTicket implements Runnable{

    //票
    private  int ticketNums = 10;
    private boolean flag = true;

    @Override
    public void run() {
        //买票
        while (flag)
        {
            try {
                buy();
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
        }
    }

    private synchronized void buy() throws InterruptedException {
        //判断是否有票
        if(ticketNums<=0){
            flag = false;
            return;
        }
        //模拟延时
        Thread.sleep(200);
        //买票
        System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"拿到了"+ticketNums--);
    }
}



package syn;

import java.util.ArrayList;
import java.util.List;

public class UsafeList {
    public static void main(String[] args) {
        List<String> list = new ArrayList<>();
        for (int i = 0; i < 10000; i++) {
            new Thread(()->{
                synchronized (list)
                {
                    list.add(Thread.currentThread().getName());
                }

            }).start();
        }
        try {
            Thread.sleep(2000);
        } catch (InterruptedException e) {
            e.printStackTrace();
        }
        System.out.println(list.size());
    }
}

使用线程池

  BlockingQueue<Runnable> queue = new LinkedBlockingDeque<>(20000);
  ExecutorService executorService;= new ThreadPoolExecutor(2, 500, 60, TimeUnit.MINUTES, queue);
Executors.newFixedThreadPool创建⼀个固定⼤⼩的线程池,可控制并发的线程数,超出的线程会在队列中等待
Executors.newCachedThreadPool创建⼀个可缓存的线程池,若线程数超过处理所需,缓存⼀段时间后会回收,若线程数不够,则新建线程
Executors.newSingleThreadExecutor创建单个线程数的线程池,它可以保证先进先出的执⾏顺
Executors.newScheduledThreadPool创建⼀个可以执⾏延迟任务的线程池
Executors.newSingleThreadScheduledExecutor创建⼀个单线程的可以执⾏延迟任务的线程池
Executors.newWorkStealingPool创建⼀个抢占式执⾏的线程池(任务执⾏顺序不确定)【JDK1.8 添加】
ThreadPoolExecutor最原始的创建线程池的⽅式,它包含了 7 个参数可供设置,后⾯会详细讲
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