计算机图形学(四)多边形的种子填充算法讲解与源代码

本文介绍了种子填充算法的工作原理,通过指定种子点进行4-联通和8-联通填充,提高区域填充效率。提供源码下载,并详细解释了算法的步骤和效果,包括在多边形内选择种子点进行颜色填充的操作流程。
摘要由CSDN通过智能技术生成

种子填充算法相比较扫描线填充算要容易的多了。理解起来也很简单。

源码下载:点我下载哦

简单的说一下算法的原理:

种子填充算法都是进行区域填充的,而且一般都是指定给某个区域填充某种颜色。然后给出区域的范围,让种子在区域中任选一点,然后按照“4-联通算法”和“8-联通算法”进行填充,而区域填充算法分为区域填充的递归算法和区域填充的扫描线算法。

种子填充算法:

首先填充种子点所在扫描线上的位于给定区域的一个区段;
然后确定与这一区段相连通的上、下两条扫描线上位于给定区域内的区段,并依次保存下来;
反复这个过程&#

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