C语言经典例20-小球反弹高度问题

1 题目

一球从100米高度自由落下,每次落地后反跳回原高度的一半;再落下,求它在第10次落地时,共经过多少米?第10次反弹多高?

2 分析

本题要求的数有两个,共经过多少米则要求出每次弹跳的高度,注意字眼共经过多少米,必须要算上往返举例,由于第一次下落只算单程,所以第一次单独计算,后续弹跳都是下落反弹两个过程,所以算两次,故循环从2开始,一直算到第10次,第10次反弹多高则计算到第十次即可

3 实现

#include <stdio.h>

int main() {
   double h = 100; // 使用除法会出现小数,所以用浮点型
   double s = 100;
   h = h / 2; // 计算第一次反弹高度
   for (int i = 2; i <= 10; i++) {
      s = s + 2 * h; // 下落和反弹算两次,所以要乘2
      h = h / 2;
   }
   printf("第10次落地时,共经过%f米,第10次反弹高%f米\n", s, h);
   return 0;
}

4 运行结果

10次落地时,共经过299.609375米,第10次反弹高0.097656
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您好!关于c语言编写斜着弹跳的小,可以按照以下步骤进行: 1. 定义小的初始位置、速度和加速度等参数。 2. 使用while循环模拟小的运动轨迹,每隔一段时间更新小的位置和速度。 3. 判断小是否落地,若未落地则继续运动,否则结束循环。 4. 在更新小位置时,需要考虑小的弹性碰撞,即小碰到地面或墙壁时会反弹,反弹后速度方向会发生改变。 下面是一个简单的示代码,供参考: ```c #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #define GRAVITY 9.8 // 重力加速度 #define BOUNCE_FACTOR 0.8 // 弹性系数 int main() { double x = 0, y = 0; // 小初始位置 double vx = 10, vy = 0; // 小初始速度 double ax = 0, ay = GRAVITY; // 小加速度 double dt = 0.01; // 时间步长 double t = 0; // 时间 double ground = 0; // 地面高度 double wall = 100; // 墙壁位置 while (1) { // 计算新位置 x += vx * dt; y += vy * dt + 0.5 * ay * dt * dt; // 判断小是否碰到墙壁 if (x >= wall) { x = wall; vx = -vx * BOUNCE_FACTOR; } // 判断小是否碰到地面 if (y <= ground) { y = ground; vy = -vy * BOUNCE_FACTOR; } // 计算新速度 vx += ax * dt; vy += ay * dt; // 更新时间 t += dt; // 输出小位置和时间 printf("time: %.2f, x: %.2f, y: %.2f\n", t, x, y); // 判断小是否落地,若落地则结束循环 if (y == ground && vy < 0) { break; } } return 0; } ``` 希望能够帮助到您!如果还有其他问题,请随时提出。

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