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原创 物体的克隆

从Resources目录下调用某个预制体 克隆出来付给award GameObject award = Instantiate(Resources.Load(name)) as GameObject;

2021-04-02 11:20:40 103

原创 利用.transform.Rotate 改变方向

transform.rotation=Quaternion.Euler(x,y,z) 或者是transform.EulerAngles=new Vector(0.0,0.0,0.0) IEnumerator A() { yield return new WaitForSeconds(5.0f); // this.transform.Rotate(0, -90, 0); transform.DOMove(new Vector3(4, 0.5f, 4), 5); } void Start() { //人

2021-03-21 16:04:54 615

原创 在 UNITY3D 中用VS 作为编辑器 出现 ASSEMBLY-CSHARP netframework=v3.5 错误

ASSEMBLY-CSHARP 针对是 netframework=v3.5

2021-03-21 11:56:47 3276

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