从Resources目录下调用某个预制体 克隆出来付给award
GameObject award = Instantiate(Resources.Load(name)) as GameObject;
物体的克隆
最新推荐文章于 2024-05-23 21:27:43 发布
从Resources目录下调用某个预制体 克隆出来付给award
GameObject award = Instantiate(Resources.Load(name)) as GameObject;