c++广度优先搜索(bfs)

广度优先搜索(Breadth-First Search, BFS)是一种用于遍历或搜索树或图的算法。它从一个根节点开始,探索尽可能近的节点,然后逐步向外层探索。在搜索过程中,它使用队列(Queue)数据结构来存储待探索的节点。下面我将详细解释广度优先搜索的各个方面。

基本概念

1. 图与树

  • :一种特殊的图,其中没有环(即任意两个节点之间只有一条路径)。
  • :由节点(顶点)和边组成的集合,节点通过边相连。图可以有环和多重边。

2. 队列

  • 队列是一种先进先出(FIFO, First In First Out)的数据结构,用于存储待处理的元素。在BFS中,队列用于存储待探索的节点。

算法步骤

  1. 初始化
    • 选择一个起始节点,将其加入队列。
    • 创建一个集合来存储已访问的节点,以避免重复访问。
  2. 循环探索
    • 当队列不为空时,执行以下步骤:
      a. 从队列中移除一个节点(队首节点)。
      b. 访问该节点(例如,打印节点值或执行其他操作)。
      c. 将该节点标记为已访问。
      d. 遍历该节点的所有未访问的邻接节点:
      • 将每个未访问的邻接节点加入队列。
      • 如果需要,可以在加入队列之前或之后执行某些操作(如记录路径)。
  3. 结束
    • 当队列为空时,算法结束。此时,所有从起始节点可达的节点都已被访问。

示例

考虑以下图(使用邻接表表示):

A -- B -- C  
|    |  
|    |-- D  
|  
E

假设从节点A开始搜索。

  1. 初始化:队列 = [A],已访问 = {A}。
  2. 第一轮循环:访问A,队列 = [B, E](A的邻接节点),已访问 = {A, B, E}。
  3. 第二轮循环:访问B,队列 = [C, D, E](B的邻接节点中C和D未访问,E已访问),已访问 = {A, B, E, C, D}。
  4. 第三轮循环:访问C和D(E已访问),队列为空,结束搜索。

特性

  • 完整性:如果图不是无向的且所有边都是连通的,则BFS将访问从起始节点可达的所有节点。
  • 最短路径:在无向图中,从起始节点到任何其他节点的BFS路径是最短的(按边数计算)。
  • 空间复杂度:在最坏情况下(图是完全连通的),空间复杂度为O(V),其中V是图中的节点数。
  • 时间复杂度:通常为O(V + E),其中V是节点数,E是边数,因为每个节点和每条边都可能被访问一次。

应用

  • 查找最短路径(在无向图中)。
  • 层次遍历树或图。
  • 搜索具有特定性质的节点(如最近的、最远的或具有特定属性的节点)。
  • 解决迷宫问题。

通过详细解释广度优先搜索的基本概念、算法步骤、示例、特性和应用,希望你对BFS有了更深入的理解。

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