第3章 第4节 延长作用域链,垃圾回收

延长作用域链

另外关于延长作用域链问题:以下的两种情况会使作用域链延长

  1. try-catch语句的catch块;
  2. with语句;
    这个两个语句都会再原本的作用域链的前端添加一个变量对象。对于with语句来说,新添加的变量对象包含着with括号中指定对象的所有属性和方法所作的变量声明。对于catch来说,当try块发生错误时,代码执行流程自动转入到catch块,并将异常对象推入到作用域链的前端。catch块执行完毕后,作用域链就会返回原来的状态。
    在这里插入图片描述
    当代码运行到with语句时,运行期上下文的作用域链临时被改变了。一个新的可变对象被创建,它包含了参数指定的对象的所有属性。这个对象将被推入作用域链的头部,这意味着函数的所有局部变量现在处于第二个作用域链对象中,因此访问代价更高了。如下图所示:
    在这里插入图片描述

垃圾回收_JavaScript垃圾回收机制

一、JS 垃圾回收机制

1》标记清除

	最常用的一种垃圾回收机制

2》引用计数
		
	最不常用一种垃圾回收机制
	
3》手动清除
		
	把不用的变量或者对象或者函数===》(赋值为)= null

JS具有自动垃圾清理的机制,也就是说,执行环境会负责管理代码执行过程中的内存。这种垃圾收集的机制的原理其实很简单:找出那些不再使用的变量,然后释放掉它们占用的内存。为此,垃圾收集器会周期性的执行这个操作。

1、标记清除

JS最常用的垃圾收集方式就是标记清除。当一个变量进入环境时,就将变量标记为“进入环境”。当变量离开环境时,则标记为“离开”。
垃圾收集器在运行的过程中会给所有内存中的变量都加上标记,然后,它会去掉环境中的变量以及被环境中的变量引用的变量的标记。而在此之后,再被加上标记的变量将被视为准备删除的变量,因为环境中的变量已经无法访问到这些变量了。最后,垃圾处理器完成内存清理工作,销毁那些带标记的值,并回收它们的存储空间。

2、引用计数

引用计数是一种不太常见的垃圾收集策略。引用计数的策略是跟踪记录每个值被引用的次数。当某个变量的引用计数为0时,表示该变量已经无法被访问了,则改变量可以被回收。

3、管理内存

使用具备垃圾收集机制的语言编写程序,开发人员一般不用操心内存管理的问题。但是,确保使用最少的内存可以让页面获得更好的性能。优化内存占用的最好方式,就是为执行中的代码只保存最少的数据。一旦数据不再使用,最好通过将其设置为null来释放其引用。局部变量会在它们离开执行环境后自动被解除引用。

function createPerson(name){
    var localPerson = new Object();
    localPerson.name = name;
    return localPerson;
 }
var globalPerson = createPerson("Nicholas"); 
// 解除globalPerson的引用
globalPerson = null;
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