数据结构-线性表

本文介绍了线性表这一基础且常用的线性结构,包括其元素间的一对一关系和统一的数据类型。讨论了线性表的两种存储结构——顺序结构和链式结构。顺序结构在内存中使用连续存储空间,插入和删除操作可能影响效率;链式结构则通过指针连接元素,允许灵活的插入和删除。文中还提及了sequenceList.hpp和linkedList.hpp的相关实现。
摘要由CSDN通过智能技术生成

线性表是最简单基础也是最常用的线性结构.元素之间存在一对一的线性关系,在线性表中元素类型是相同的.

线性表运算

//初始化线性表
void initiate();
//返回线性表中元素个数
int length();
//返回线性表索引为num的值(0 <= index < length)
dataType getValue(int index);    //dataType是元素类型
//查找数据元素,找到返回数据元素的索引值,没有找到返回-1
int getIndex(dataType value);
//在索引位置插入一个新元素,线性表长度+1.
//成功返回1,若 index<0 或 index>length 表示插入失败返回0;
int insert(dataType element,int index);
//按索引删除一个元素,元素个数-1.
//成功返回1,0<index 或 index>=length 表示删除失败返回0
int delete(int index);

上述定义的进士一个抽象层次的线性表,没有涉及到它的存储结构.而算法的实现需要在确定存储结构之后.

抽象数据类型描述为

ADT LinerList
{
data:
    线性表
operation:
	void initiate();				//初始化
	int length();					//返回线性表长度
	T getValue(int index);			//按索引取元素
	int getIndex(T value);			//按值返回索引
	int insert(T value, int index);	//按索引插入
	int delete(int index);			//按索引删除
};

线性表顺序结构

顺序结构是只在内存中用一组连续的存储空间,顺序存放线性表中的数据.使逻辑上相邻的元素在物理位置上也相邻.

因为连续的存储单元,所以插入,删除操作时需要通过移动元素来实现,影响效率.

sequenceList.hpp


                
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线性表是一种常见的数据结构,它表示具有相同数据类型的一组元素的有序序列。线性表中的元素之间存在一种顺序关系,每个元素都有一个前驱和一个后继(除了第一个元素没有前驱,最后一个元素没有后继)。线性表可以用顺序存储结构或链式存储结构实现。 在顺序存储结构中,线性表的元素按照顺序存储在连续的内存空间中,可以通过元素的下标来访问和操作元素。插入或删除元素时,需要移动其他元素,因此操作的时间复杂度较高。 链式存储结构中,线性表每个元素都包含一个数据域和一个指针域,指针指向下一个元素。通过指针的链接,元素可以按照任意顺序存储在内存中,插入和删除操作只需要改变指针的指向,因此时间复杂度较低。 线性表常见的操作包括插入、删除、查找、获取长度等。其中插入和删除操作需要注意保持线性表的顺序关系。 常见的线性表有数组、链表、栈和队列。数组是最简单的线性表,通过下标可以直接访问元素;链表是动态存储结构,插入和删除操作方便,但访问元素需要遍历链表;栈是一种特殊的线性表,只允许在表的一端进行插入和删除操作;队列也是一种特殊的线性表,只允许在表的一端进行插入操作,在另一端进行删除操作。这些数据结构在实际应用中都有各自的应用场景和优缺点。
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