自定义博客皮肤VIP专享

*博客头图:

格式为PNG、JPG,宽度*高度大于1920*100像素,不超过2MB,主视觉建议放在右侧,请参照线上博客头图

请上传大于1920*100像素的图片!

博客底图:

图片格式为PNG、JPG,不超过1MB,可上下左右平铺至整个背景

栏目图:

图片格式为PNG、JPG,图片宽度*高度为300*38像素,不超过0.5MB

主标题颜色:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

Hover:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

副标题颜色:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

自定义博客皮肤

-+

转载 Unity在SVN版本管理里的配置

新项目要使用SVN来管理unity项目,而之前更多的是使用AssetServer来管理的,为此查了网上各位大牛们的经验,在这里记录下。=================================================================================================================================

2013-08-22 13:58:37 1472

原创 Win7下Xamarin的安装

占位置,计划文章。【下载内容】【文章简介】本文总结式的记录了自己在window7的环境下安装Xamarin,并绑定IDE ( VS2010 / VS2012 ) 的经历。鉴于Xamarin官方自动安装文件会下载最近版本,而目前Crack版本比较慢出,为此,本日记将采用手动安装搭配完整开发环境。【目录结构】准备工作安装流程测试【准备工作】在

2013-05-21 11:13:45 4719 12

原创 在windows下使用Apache搭建Subversion (一) 基础搭建

【下载内容】【文章简介】本文记录总结了在局域网内,使用windows+Apache搭建Subversion服务端的经历。【目录结构】准备工作搭建流程Apache的安装Subversion的安装TortoiseSVN的安装建立版本库测试【准备工作】在开始之前,需要准备以下几个软件的安装包:Apache ( 本文里选用

2012-02-21 14:54:00 1128

原创 设计模式的原则

1.针对接口编程,而非针对实现编程。2.优先使用对象组合,而非继承。

2011-12-19 15:55:00 236

转载 C#生成DLL以及调用DLL

该部分还在研究中,相关资料如下:参考别人的教程:c# cs 生成dll(PS:因为发布者也是收藏的,因此暂时没法将园作者以及出处作说明,如有人知道,请告诉我下,会立马更正)

2011-07-12 23:24:45 437

原创 Unity3d:Texture的简单缩放与旋转

以下是在unity3d中对GUITexture进行环绕图片中心的简单缩放与旋转的例子:public class ScaleAndRotationGuiTexture: MonoBehaviour{/// /// 将使用到的GUISkin/// public GUISkin mySkin;/// /// 变换焦点/// private Vector

2011-07-03 23:10:20 5726

原创 在unity3d里,简易又快速的让物体进入Screen

//放置一个Object在屏幕的右下角:transform.ScreenPlacement(ScreenPosition.LowerRight);//放置一个Object到屏幕的右下角,且距离屏幕右侧60像素,距离底部20像素:transform.ScreenPlacement(ScreenPosition.LowerRight, new Vector2(60,20));  原文来自:

2011-06-29 23:48:00 660

原创 unity3d 破解

用 Unity.exe 覆盖安装目录下的同名文件 运行 Unity, 选择 "Manual acivation" 然后加载 UnityLicence.ilf 文件 下载地址:u.115.com/file/f5f99375c3 或则CSDN:http://download.csdn.net/source/3400151  

2011-06-28 00:46:00 2864

提示
确定要删除当前文章?
取消 删除