mt6735 [Audio Common] 播放FM录音,开始时声音很大

[DESCRIPTION]

MT6735

1. FM使用speaker播放时,进入录音列表选择一个录音文件播放.

2. 播放一开始时会听到一段很大的声音

[SOLUTION]
1. 您听到的很大的声音是由于播放的Fm录音文件声音从speaker出来的原因,之后声 音从耳机出来就正常了。

2. 分析log发现是由于开始播放的时候Fm通路并没有完全关闭导致的问题。
34301 08-21 13:40:44.500 D/MediaPlayerService( 141): [23] start
34463 08-21 13:40:44.742 D/MediaPlayerService( 141): [23] getDuration = 23616
34471 08-21 13:40:44.764 I/AudioService( 646): AudioFocus requestAudioFocus() fROM
android.media.AudioManager@41c777b0com.google.android.music.AudioPreview$2@41bf2558
34479 08-21 13:40:44.770 D/FMRadioService( 5560): AudioFocus: received AUDIOFOCUS_LOSS_TRANSIENT
34481 08-21 13:40:44.770 D/FMRadioService( 5560): >>FMRadioService.updateAudioFocusAync:-2
34483 08-21 13:40:44.770 D/FMRadioService( 5560): <<FMRadioService.updateAudioFocusAync
34487 08-21 13:40:44.771 D/FMRadioService( 5560): FMRadioService.updateAudioFocus
34489 08-21 13:40:44.771 D/FMRadioService( 5560): AUDIOFOCUS_LOSS_TRANSIENT:
mPausedByTransientLossOfFocus:true
34565 08-21 13:40:44.821 D/FMRadioService( 5560): stop FM audio.

3. 解决方法:
JB2.MP : patch ALPS00958126

JB.MP : patch ALPS00414767


4.参考资料:

一牛网论坛 MT6735

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在MT6737 Android N平台上,录音播放录音的流程可以分为以下几个步骤: 1. 打开录音设备 首先,需要打开录音设备并设置相关参数。在Android系统中,可以通过AudioRecord类来实现录音设备的打开和设置。例如: ``` int sampleRateInHz = 44100; // 采样率 int channelConfig = AudioFormat.CHANNEL_IN_MONO; // 声道数 int audioFormat = AudioFormat.ENCODING_PCM_16BIT; // 采样精度 int bufferSizeInBytes = AudioRecord.getMinBufferSize(sampleRateInHz, channelConfig, audioFormat); // 缓冲区大小 AudioRecord recorder = new AudioRecord(MediaRecorder.AudioSource.MIC, sampleRateInHz, channelConfig, audioFormat, bufferSizeInBytes); recorder.startRecording(); // 开始录音 ``` 2. 录制音频数据 接下来,需要不断地读取录音设备中的音频数据,并保存到一个缓冲区中。在Android系统中,可以使用AudioRecord类的read方法来读取音频数据。例如: ``` byte[] buffer = new byte[1024]; while (isRecording) { // isRecording为标志位,表示是否正在录音 int len = recorder.read(buffer, 0, buffer.length); // 读取音频数据 // 将读取到的音频数据写入到文件或网络等 } ``` 3. 停止录音设备 当需要停止录音,需要停止录音设备,并释放相关资源。在Android系统中,可以使用AudioRecord类的stop和release方法来实现。例如: ``` recorder.stop(); // 停止录音 recorder.release(); // 释放资源 ``` 4. 播放录音数据 在播放录音,需要打开播放设备并设置相关参数。在Android系统中,可以使用AudioTrack类来打开播放设备并设置参数。例如: ``` int streamType = AudioManager.STREAM_MUSIC; // 音频流类型 int sampleRateInHz = 44100; // 采样率 int channelConfig = AudioFormat.CHANNEL_OUT_MONO; // 声道数 int audioFormat = AudioFormat.ENCODING_PCM_16BIT; // 采样精度 int bufferSizeInBytes = AudioTrack.getMinBufferSize(sampleRateInHz, channelConfig, audioFormat); // 缓冲区大小 AudioTrack player = new AudioTrack(streamType, sampleRateInHz, channelConfig, audioFormat, bufferSizeInBytes, AudioTrack.MODE_STREAM); player.play(); // 开始播放 ``` 5. 播放录音数据 接下来,需要将录音数据写入到播放设备中,以实现播放录音的效果。在Android系统中,可以使用AudioTrack类的write方法来将录音数据写入到播放设备中。例如: ``` byte[] buffer = new byte[1024]; while (isPlaying) { // isPlaying为标志位,表示是否正在播放 // 从文件或网络等读取录音数据 int len = ...; // 将读取到的录音数据写入到播放设备中 player.write(buffer, 0, len); } ``` 6. 停止播放设备 当需要停止播放录音,需要停止播放设备,并释放相关资源。在Android系统中,可以使用AudioTrack类的stop和release方法来实现。例如: ``` player.stop(); // 停止播放 player.release(); // 释放资源 ``` 以上就是录音播放录音的流程分析。需要注意的是,在实际的开发中还需要考虑很多细节问题,例如音频格式的选择、缓冲区大小的计算、线程的管理等等。

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