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Android多媒体平台下基于FFMPEG的音视频处理方案

Android多媒体平台下基于FFMPEG的音视频处理方案 非常适合在Android上做音视频开发的人
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发布资源于 3 年前

实现Static Initialization从而不需要安装OpenCV Manager

实现Static Initialization就是指将OpenCV Library添加到app package中,不需要安装OpenCV Manager这个app就能运行,官方文档有介绍,但是不详细,尤其是最后那句代码到底要放在什么地方很多人都不清楚,其实并不需要像官方文档中介绍的那样配置,我想在这里介绍下如何修改FaceDetection项目的源码来做到这点。(最好是找一个包含jni代码的项目进行
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发布博客于 5 年前

Android Wi-Fi Display(Miracast)介绍

Android Wi-Fi Display(Miracast)介绍 2012年11月中旬,Google发布了Android 4.2。虽然它和Android 4.1同属Jelly Bean系列,但却添加了很多新的功能。其中,在显示部分,Android 4.2在Project Butter基础上再接再厉,新增了对Wi-Fi Display功能的支持。由此也导致整个显示架构发生了较大的变化。本文首先介绍
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发布博客于 5 年前

Android SQLiteDatabase使用详细教程

Android提供了创建和是用SQLite数据库的API。SQLiteDatabase代表一个数据库对象,提供了操作数据库的一些方法。在Android的SDK目录下有sqlite3工具,我们可以利用它创建数据库、创建表和执行一些SQL语句。下面是SQLiteDatabase的常用方法。 SQLiteDatabase的常用方法 方法名称 方法表示含义 openOrCreateDatabase(
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发布博客于 5 年前

为什么匿名内部类和局部内部类只能访问final变量

为什么匿名内部类参数必须为final类型 1) 从程序设计语言的理论上:局部内部类(即:定义在方法中的内部类),由于本身就是在方法内部(可出现在形式参数定义处或者方法体处),因而访问方法中的局部变量(形式参数或局部变量)是天经地义的.是很自然的2) 为什么JAVA中要加上一条限制:只能访问final型的局部变量?3) JAVA语言的编译程序的设计者当然全实现:局部内部类能访问方法中的所有的局
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发布博客于 5 年前

Android线程总结

方法一:(java习惯,在android平台开发时这样是不行的,因为它违背了单线程模型)刚刚开始接触android线程编程的时候,习惯好像java一样,试图用下面的代码解决问题 public void run() { myView.invalidate(); } }).start(); 可以实现功能,刷新UI界面。但是这样是不行的,因为它违背了单线程模型:Android UI操作
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发布博客于 5 年前

Unity+Vuforia 防抖动解决方案

1:在unity中的优化主要包括第一 你得优化美术,减少模型面数。 第二 你可以采用剔除遮罩技术,也就是传说中的Occlusion Culling 技术。 第三 你可以在unity中烘焙场景,优化灯光。 第四 你可以自己人工的去写lod脚本,相机离角色多大距离内就加载成模型远了就成贴图。 第五 你可以采用脚本分房间或者分区域加载,走到a房间就加载a房间的对象,否则全部acti
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发布博客于 5 年前

Android.mk文件语法规范与变量详细说明

Building a simple APK
原创
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发布博客于 5 年前

将第三方apk编译进Android系统文件system.img

1、把apk拷贝到out\target\product\generic\system\app中。 执行命令make snod , 把添加的spk编到system.img 中 2、使用mkyaffs2image工具,把apk及相关文件(如.so)拷贝到system的相应路径下,执行 mkyaffs2image -f direction/system system.img,直接生成sys
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发布博客于 5 年前

vuforia-android-Demo

vuforia官方android版本Demo能直接运行无须编译
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发布资源于 5 年前

Using Android Studio with Vuforia

If you are using or planning to use the Android Studio IDE, here are some notes about how to import and build the Vuforia samples:Getting Started with Android Studio (Java/C++) for Android dev
原创
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发布博客于 5 年前

unity3d上用vuforia开发AR

unity3d上用vuforia开发AR Unity+Vuforia 防抖动解决方案
原创
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发布博客于 5 年前

OpenGL ES纹理映射坐标对应

opengl es纹理映射坐标
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发布博客于 5 年前

android项目开发准备工作

1:常用工具类创建举例:public static void showToast(Context context, CharSequence text, int duration) {if(mToast == null) {mToast = Toast.makeText(context, text, duration);} else {mToast.setText(text
原创
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发布博客于 5 年前

ListView的onItemClick方法传递参数

listView.setOnItemClickListener(new OnItemClickListener() {@Overridepublic void onItemClick(AdapterView parent, View view,int position, long id) {UserInfo userInfo=infos.get(position);In
原创
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发布博客于 6 年前

Aandroid在ViewPager中添加ListView

最近的项目中碰到一个需要横竖都能滑动的页面效果,如同手机qq的好友菜单界面(如下图),可以通过选项卡来选择需要的界面,也可以通过屏幕手指的滑动来实现,而每一个分页面的内容对应的是一个可以上下滑动的ListView,所以最后结合起来的效果是,在页面中可以上下滑动,在各个分页之间可以左右滑动。对于这个效果有两种方案,一种是通过TabActivitiy来实现,将选项卡设置为TabActibiti
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发布博客于 6 年前

Android中bindService的使用方法

bindService用于绑定一个服务。这样当bindService(intent,conn,flags)后,就会绑定一个服务。这样做可以获得这个服务对象本身,而用startService(intent)的方法只能启动服务。    bindService方式的一般过程: ①新建Service类BindService。在BindService类里新建内部类MyBinder,继承自Bind
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发布博客于 6 年前

基于DM642的数字图像采集处理系统

基于DM642的数字图像采集处理系统,非常详细,绝对有用
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发布资源于 7 年前

TI_DSP-BIOS用户手册与驱动开发完整版

TI_DSP-BIOS用户手册与驱动开发完整版
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发布资源于 7 年前

VMware_8虚拟机安装Windows_8完全攻略.doc

VMware_8虚拟机安装Windows_8完全攻略
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发布资源于 8 年前

74HC04的详细资料

很详细的74HC04资料,典型应用,电路图。
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发布资源于 10 年前

全国电子设计大赛详细资料

参加全国电子设计大赛必备资源,往届获奖队伍用的绝好资料!!!
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发布资源于 10 年前