js事件中的拖拽

1.拖拽:鼠标点击选中的元素后,移动鼠标,使得元素移动

2.拖拽相关的事件

    ① onmousedown : 操作的元素box

    ②onmousemove : 操作的元素 document

    ③onmouseup :     操作的元素 document

    注意:onmousedown包含move和up,也就是说down了之后,才绑定了move和up事件

3.事件的拖拽版本一:

设置style:

#box {
            width: 100px;
            height: 100px;
            background-color: skyblue;
            position: absolute;
            left: 200px;
            top: 200px;
            cursor: move;
        }

设置主要内容:

<body>
    <div id="box"></div>
</body>

js的设置:

//获取盒子元素
var oBox = document.querySelector("#box");
    //构造鼠标移动事件的函数
    oBox.onmousedown = function(evt) {
        var e = evt || event;
        var offsetX = e.offsetX;
        var offsetY = e.offsetY;
        document.onmousemove = function(evt) {
            var e = evt || event;

            oBox.style.left = e.pageX - offsetX + "px";
            oBox.style.top = e.pageY - offsetY + "px";
        }
        document.onmouseup = function() {
            document.onmousemove = null;
        }
    }

效果图:

会出现的问题:碰壁之后不会停止移动

4.拖拽版本二

css设置:

#box {
            width: 100px;
            height: 100px;
            background-color: skyblue;
            position: absolute;
            left: 200px;
            top: 200px;
            cursor: move;
        }

主体设置;

<body>
    <div id="box"></div>
</body>

 js设置:

<script>
//获取盒子元素
var oBox = document.querySelector("#box");
    //鼠标按下事件的函数构造
    oBox.onmousedown = function(evt) {
//使用事件
        var e = evt || event;
//获取鼠标的坐标
        var offsetX = e.offsetX;
        var offsetY = e.offsetY;
        //鼠标移动事件的函数
        document.onmousemove = function(evt) {
            var e = evt || event;
            //鼠标距离左边的距离
            var left = e.pageX - offsetX;
            //鼠标距离上边的距离
            var top = e.pageY - offsetY;
            //左边碰壁
            if (left < 0) {
                left = 0;
            }
            //盒子距离左边的最大距离
            var maxLeft = innerWidth - oBox.offsetWidth;
            //右边碰壁
            if (left > maxLeft) {
                left = maxLeft;
            }
            //上边碰壁
            if (top < 0) {
                top = 0;
            }
            //距离上边的最大距离
            var maxTop = innerHeight - oBox.offsetHeight;
            //下边碰壁
            if (top > maxTop) {
                top = maxTop;
            }
            //鼠标居中
            oBox.style.left = left + "px";
            oBox.style.top = top + "px";
        }
        document.onmouseup = function() {
            document.onmousemove = null;
        }
    }

    //可视窗口的高,可视窗口的宽
    console.log(innerWidth, innerHeight);
</script>

优点:这个就不会出现碰壁不停止现象。

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