Android从3.0(API Level 11)开始,在绘制View的时候支持硬件加速,默认是关闭
可以在4个级别上打开或者关闭硬件加速:
Application级别:<applicationandroid:hardwareAccelerated="true" ...>
Activity级别:<activity android:hardwareAccelerated="false" ...>
Window级别:
getWindow().setFlags(
WindowManager.LayoutParams.FLAG_HARDWARE_ACCELERATED,
WindowManager.LayoutParams.FLAG_HARDWARE_ACCELERATED);
注意:目前为止,Android还不支持在Window级别关闭硬件加速。
View级别:
myView.setLayerType(View.LAYER_TYPE_HARDWARE, null);
注意:目前为止,Android还不支持在View级别开启硬件加速。
ps:如果应用中只使用了标准UI组件,可以放心开启硬件加速。 对于自定义view,可能会导致效果更差(4.3上遇到过)。
可以在4个级别上打开或者关闭硬件加速:
Application级别:<applicationandroid:hardwareAccelerated="true" ...>
Activity级别:<activity android:hardwareAccelerated="false" ...>
Window级别:
getWindow().setFlags(
WindowManager.LayoutParams.FLAG_HARDWARE_ACCELERATED,
WindowManager.LayoutParams.FLAG_HARDWARE_ACCELERATED);
注意:目前为止,Android还不支持在Window级别关闭硬件加速。
View级别:
myView.setLayerType(View.LAYER_TYPE_HARDWARE, null);
注意:目前为止,Android还不支持在View级别开启硬件加速。
ps:如果应用中只使用了标准UI组件,可以放心开启硬件加速。 对于自定义view,可能会导致效果更差(4.3上遇到过)。