使用硬件加速,提高Android的动画性能

4 最初使用动画时,在低性能手机上显示效果会很不好,尤其是有复合动画时。
在绘制动画时,你的view需要重绘每一层,如果你使用视图图层代替重绘,视图渲染只会渲染一次并会被重用。使用硬件加速会让动画绘制的更快,因为硬件会把图层缓存在GPU上。

用法

用法很简单关键方法是View.setLayerType()

  1. 在开始动画时调用View.setLayerType(View.LAYER_TYPE_HARDWARE, null)
  2. 运行动画
  3. 动画结束时调用View.setLayerType(View.LAYER_TYPE_NONE, null).

代码示例

// 设置硬件加速 
myView.setLayerType(View.LAYER_TYPE_HARDWARE, null);

// 设置动画
ObjectAnimator animator = ObjectAnimator.ofFloat(myView, View.TRANSLATION_X, 150);

// 设置一个回调,在动画完成时取消硬件加速
animator.addListener(new AnimatorListenerAdapter() {  
  
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